后记
<div style="float:left;width:960px;margin-bottom:5px;margin-left:20px;">
废土法则的故事到这儿就结束了……
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敌人被打败了,至于女人,没有一个明确的结局,但是……也算可以了吧?
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假如觉得满意,记得完本之后来逛逛,投完本满意度票啊~~~
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==========
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曾经在起点发过书,最老的一本书号甚至是三位数,不过真正进入vip赚钱的这是第一本,而且是到目前为止,连载过的字数最多的作品,意义深远啊。
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初来乍到,所以选了一个相对比较保守的题目,看过我作品多的人都知道,都保守的有点不像我的风格了。
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这样做两个目的,一是保险,二是练习控制力。
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好多人说我的书写着写着,后期就崩了,我要学会控制,学会不崩。
</p>
虽然比较保守,就跟以前的书一样,每本书都有一个宗旨。
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《数据侠客行》探讨的是怎么把武功招式数据化;《MS卡徒》探讨的是高科技末世的一种可能;《MF物理学》、《MF新时代》探讨的是怎么从一个理科生的角度,解析魔法世界,可惜没有一本成功的;《开天BJ》探讨的是仙侠世界的数据化;《LJ情缘》算是个异类,是为游戏写的背景小说,但是也掺夹了很多我自己的东西。【外站作品就不摆全名了】
</p>
《废土法则》虽然保守,也有自己的宗旨,那就是——假如让我设计一款网游的话,我会交出怎样的作品。
</p>
职业,技能,升级体系,地图,团战甚至是国战规则,都是秉承这个理念而设计的。
</p>
当然了,这是一本游戏小说,不是竞技战报,某些地方为了主角发挥特意设计的不合理了一点,这是不可避免的。
</p>
这本书是用来打基础的,虽然成绩一般,相信也让一些新读者记住了我,知道了我,或者让一些老读者找到了我。
</p>
下本书,就会洒脱一些了!
</p>
因为我相信有了这本书的基础,下本书的成绩一定会更好。
</p>
我前面说过,下本书十有八九会是《数据侠客行II》,不过并不是续集,跟数据侠客行就有那么一丢丢的关系。
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就仿佛……《射雕英雄传》和《倚天屠龙记》的关系那么远。
</p>
很多人反映,《废土法则》不够超展开,下本咱们就超展开展开;
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很多人反应,《废土法则》不够神设定,下本咱们就神设定设定。
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很多人反映,《废土法则》和NPC的互动不够多,NPC没啥戏份,那么下本就特别多一些。
</p>
有点类似某种类型小说纯属巧合。
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写下这篇后记的时候正是年前,发表的时候应该是正月里快上班的时候。
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希望过完正月,二月份新书能与大家见面吧,但并不确定,因为新书……真的有点费脑子啊。
</p>
暂时分开,是为了更好的相遇。RS</p>
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敌人被打败了,至于女人,没有一个明确的结局,但是……也算可以了吧?
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曾经在起点发过书,最老的一本书号甚至是三位数,不过真正进入vip赚钱的这是第一本,而且是到目前为止,连载过的字数最多的作品,意义深远啊。
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初来乍到,所以选了一个相对比较保守的题目,看过我作品多的人都知道,都保守的有点不像我的风格了。
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这样做两个目的,一是保险,二是练习控制力。
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好多人说我的书写着写着,后期就崩了,我要学会控制,学会不崩。
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虽然比较保守,就跟以前的书一样,每本书都有一个宗旨。
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《数据侠客行》探讨的是怎么把武功招式数据化;《MS卡徒》探讨的是高科技末世的一种可能;《MF物理学》、《MF新时代》探讨的是怎么从一个理科生的角度,解析魔法世界,可惜没有一本成功的;《开天BJ》探讨的是仙侠世界的数据化;《LJ情缘》算是个异类,是为游戏写的背景小说,但是也掺夹了很多我自己的东西。【外站作品就不摆全名了】
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《废土法则》虽然保守,也有自己的宗旨,那就是——假如让我设计一款网游的话,我会交出怎样的作品。
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职业,技能,升级体系,地图,团战甚至是国战规则,都是秉承这个理念而设计的。
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当然了,这是一本游戏小说,不是竞技战报,某些地方为了主角发挥特意设计的不合理了一点,这是不可避免的。
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这本书是用来打基础的,虽然成绩一般,相信也让一些新读者记住了我,知道了我,或者让一些老读者找到了我。
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下本书,就会洒脱一些了!
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因为我相信有了这本书的基础,下本书的成绩一定会更好。
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我前面说过,下本书十有八九会是《数据侠客行II》,不过并不是续集,跟数据侠客行就有那么一丢丢的关系。
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就仿佛……《射雕英雄传》和《倚天屠龙记》的关系那么远。
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很多人反映,《废土法则》不够超展开,下本咱们就超展开展开;
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很多人反应,《废土法则》不够神设定,下本咱们就神设定设定。
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很多人反映,《废土法则》和NPC的互动不够多,NPC没啥戏份,那么下本就特别多一些。
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有点类似某种类型小说纯属巧合。
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写下这篇后记的时候正是年前,发表的时候应该是正月里快上班的时候。
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希望过完正月,二月份新书能与大家见面吧,但并不确定,因为新书……真的有点费脑子啊。
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暂时分开,是为了更好的相遇。RS</p>
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