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16章 传说中的‘大魔狼’

    10级统领级的疾风魔狼对于李啸云如今的装备来说也是没有丝毫威胁,可是李啸云还是非常谨慎,因为现在可是小丫头牵引了它的仇恨啊,疾风魔狼可是每一击都能带走全身10级白sè普通板甲装备,号称除去李啸云之外新手村第一血牛小丫头的300多点生命,要不是小丫头足够机灵跑的快KE药早,那么估计李啸云只能帮小丫头收尸了,额貌似这游戏尸都没得收--!

    小丫头不计算外界帮助的话最多也就能顶住这疾风魔狼3次攻击,全球九大区唯一一头10级统领BOSS果然不是盖的,新手村终极杀手的名头可是用实力打出来!

    为什么说全球九大区只有这一头疾风魔狼BOSS呢?那是因为这头BOSS除了拥有BOSS身份之外还有一个身份就是所有新手区玩家毕业必杀的一个任务怪,一个新手区任务怪自然是不会设定的太过强大,所以疾风魔狼在第一次被击杀之后将会变成无限定点刷新的jīng英任务怪嗜血魔狼,而其他九大区新手村还没被击杀的疾风魔狼也会消失,转而被嗜血魔狼所取代。

    也就是因为这个设定所以才会说这疾风魔狼是全球九大区唯一的一头10级统领级BOSS,今后是在想看到统领级的BOSS那最少也需要等到20级以后了,因为统领级BOSS的最低形成标准就是20级!

    李啸云可是记得上一世的疾风魔狼是被rì韩大区的玩家合力推倒,那个战斗视频在未来的一周内一直都是全球论坛点击率最火的视频帖子,事后有人统计过,当时的疾风魔狼可是整整血腥屠戮了接近4000名的rì韩大区新手玩家,正个新手村5级以上的玩家愣是凭借新手村的死亡保护才齐心协力无耻的推死了疾风魔狼。

    这还是游戏群体比较团结的rì韩大区了,要是换做内斗私心比较严重天朝大区嘛,李啸云估计疾风魔狼根本不可能被推倒,在私心的作祟下,如果没有统一的领导,那么天朝闲散玩家绝对只会等着在最后去捡便宜,即便是有小股大型公会的势力去挑战也是不会有丝毫作用,因为疾风魔狼实在是太过强大了。

    小丫头全身10级板甲覆盖再加上那逆天的血量都只能抗住疾风魔狼的3下攻击,李啸云真心想不出还有什么神T能够稳稳的拉住疾风魔狼的仇恨,神马nǎi妈加血完全就是笑话,视频为证没有任何一个玩家能够顶住疾风魔狼的第二次攻击!

    玩家只能拼死攻击用自己的一条xìng命去换取哪怕是疾风魔狼的1点HP,再加上疾风魔狼还有一个直线中距离的AOE技能,如此它才能在短短的十几分钟内屠杀了将近4000名的rì韩大区玩家,那种AOE技能9级以下完全就是碰者必死!

    对于如此强劲的疾风魔狼也就只有如今拥有变态新手套装还有变态血量的李啸云敢正面一战,这是大变态遇到更变态啊!

    李啸云没有率先发动攻击,而是抬手引导了一个从来不曾使用过的初级治疗术释放到了小丫头的头上,这倒不是李啸云为了给小丫头治疗,那几十点血根本就是可有可无的存在,李啸云如此的做法完全只是为了能够更加到位的吸引疾风魔狼的仇恨罢了。

    小丫头的头上跳起了一个+96绿sè的绿sè数字后疾风魔狼的仇恨也终于转移到了李啸云的身上,作战大成功啊!

    “小小你躲远一点儿,不过不要超出20米的范围脱力战斗,这是统领级别的BOSS疾风魔狼,它对你来说很危险!当然经验值也很高!注意不要再吸引到其他魔狼的仇恨,丢几捆治疗药剂给我之后就站在一边看戏吧!”

    “恩!风云哥哥加油,这个大魔狼太可恶了,居然偷袭小小,小小差一点儿就死了呢!”

    小丫头等李啸云与疾风魔狼正面碰撞之后才小心翼翼的在李啸云的身旁丢了十几捆治疗药剂,接着就跑开了。

    李啸云随便向疾风魔狼的属xìng扫去,几个关键的数值顿时出现在了李啸云的注意视线之中。

    疾风魔狼:10级统领级BOSS,HP50000/50000,生命恢复0.1%/秒(50点),物理攻击力400600,攻击速度快速1次攻击/秒,物理防御200,魔法防御200,攻击闪避400,对抗能力900。

    AOE技能半月巨型风剑斩:对正前方10米宽,30米纵深的范围发出动一道半月形的巨型风剑斩,对所其中所有敌对单位造成150%的物理伤害,CD5秒,攻击躲避数据有效。

    血量不少,攻击完全就在可承受范围之内,200的防御应该能够减免30%左右的伤害,400的攻击闪避估计可以MISS掉自己30%以上的攻击,这些都没被李啸云放在心上,可是疾风魔狼最后的一个属xìng却让李啸云皱起了眉头。

    对抗能力:战斗中的真实对抗特效能力值,会影响战斗双方战斗中的特效发生概率,比如无技能无数据招架、格挡、击退、击倒、压制、麻痹、僵直、失明、沉默、眩晕、减速等等特效的发生。

    数值越高其发动机率也就越高,而双方数值差不会产生抵消减免,对于这种战斗中发生的无技能无数据特效只能依靠个人的硬直能力和个人的反应能力来抵消或者减免。

    对抗能力可是《星空王座》另外的一个过去不曾出现过的重要属xìng了,这个属xìng在面对普通怪物的时候表现不是很突出,或者是即便是双方发动了对抗特效也不会造成什么最终结果的影响。

    可是这些对抗特效放到BOSS战还有玩家PVP的战斗中那就是能够扭转胜负天平的关键了!

    BOSS最大的特点就是攻高血长,击杀时的容错率很低,稍有不慎就是导致团队减员,如果出现重大失误那必定是团灭的下场,这些不可预料的对抗特效就是上一世李啸云知道经常导致副本中团队覆灭的原因,而且BOSS的对抗能力一般都很高,发动机率也就可想而知。

    最最关键的就是这些对抗特效并不是什么技能,也没有什么数据可以具体表示,所以完全都是不能使用技能或者道具物品来主动净化、驱散、解除的特殊效果,唯一有效的对抗手段就是提升自己的硬直能力!

    当然如此逆天的特殊效果也有缺点,那就是他的持续时间或者是状态反应程度比起那些有数据的技能或者是特效来说要弱上许多,比如说各职业的控制技能最少都是1秒以上的时效,可是对抗特效却最多只能延长时效0.5秒以上甚至更短。

    如此这种舜间的机会一旦被反应明锐的对手抓住,那么一定会借此机会改变局势,所以说其实对抗能力这个属xìng其实也就是在BOSS战和PK战的时候效果显著一些,而玩家们平时刷怪升级什么的则是完全无需有所顾虑。

    所以说看到疾风魔狼的对抗能力高达900点李啸云才会有些头疼,虽然说有着上一世的战斗经验也能巧妙的最大限度限制对方的对抗特效发动,可是几个小时以来李啸云已经对那种双方死磕到底的战斗方式着迷了,所以李啸云可不想在这个小事情上被疾风魔狼压制了,于是李啸云非常果断的将自己所有的zìyóu属xìng点数全部都加到了体质属xìng上,如此李啸云的对抗能力也是直接达到了920点,硬直能力也是达到了368点,如此李啸云也就拥有了与疾风魔狼硬拼的绝对优势资本了。
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