正文 第十六章 战幕拉起
中国的电子竞技开端,理应从2001年的WCG算起,当时的WCG无疑是给中国玩家一个新的理念,那就是WCG的口号“Beyondthegame”。超越游戏概念的禁锢,成为一种竞技,一种电子竞技。这在韩国,以及其他国家很快就凝聚成一种竞技氛围,乃至精神的时候,却在中国这里,成了一个难以逾越的界限。
的冲击来的并不是时候,可以说很不巧,当时电竞的影响还很小,即便是玩着CS、星际、FIFA等游戏的玩家们,根本就没来及凝聚出竞技的氛围,便伴随着一款来自韩国的叫做《传奇》的网络游戏的问世,席卷中国之际,也淡漠那种刚刚兴起的电竞氛围,一举将进入了网游垄断的时代。
绝大部分的玩家,都一个个投入了《传奇》的怀抱,后来的见多识广后,才认识到网游最大的特点就是要赚玩家的钱,而且很容易沉迷,但这在当时,却让人很难摆脱,以至于‘网瘾’‘电子鸦片’‘救救我们的孩子’‘枯萎的花朵’等等新名词与新话题,网游的冲击,好与坏明的暗的都那么了然,大兴的同时,祭献的却是一批批前赴后继的孩子们的身心健康,乃至未来,甚至是生命。
对于思寻而言,从当年初二被学校开除后,他就彻底明悟了,网游索取的是他付不起的代价。所以,当即向恨铁不成钢的母亲保证,再也不碰网络游戏。
而在那之后,思寻虽然依旧对学习抱以漫不经心的态度,成天看着各式各样的课外书籍,直到2002年的某天,思寻突然在湖南文体频道上看见了铺天盖地的游戏比赛的宣传,名称叫“游戏王中王争霸赛”。当时他已经很久没有玩过星际和CS了,但是看比赛直播的第一眼,那种源之于灵魂深处的震撼以及内心深处的感动,充斥在浑身每个毛孔,每一个细胞。虽然他并不是很清楚解说员说的术语,但是一种游戏之外的东西,却让思寻体会到了,触摸到了,甚至灌入进了他的心灵。
这是思寻人生中,第一次明白电竞二字的意义。随后,他又开始时不时的,外出通宵上网。并很自然而然的,将竞技游戏,归类到非网络游戏的类型。
可是游戏,不管它是网络游戏还是竞技游戏,在中国这片天空下,在所有国人的观念中,永远都是与玩物丧志挂钩的。
即便,2003年11月里,国家体育局宣布了电竞成为中国第99个体育项目。依旧无法改变这一根深蒂固的传统认知。
像韩国那样,将电子竞技从游戏发展成事业,乃至一种足以良性发展的产业链,就像房地产业、互联网产业等,这是所有电竞人共同的心愿。
网游时代早晚会成为历史,电竞时代终将会到来。其中拥有前瞻慧眼的电竞人士也都相信这一天回来,也许是三五年,也许要六七年,但是一定会来临。
可是最后,历经足足十年的时间,直到2012年,电竞产业才开始走上正轨,未来的趋向才明晰起来。
浮生想要推动着中国电竞产业的发展,缩短这段一波三折的血泪史,其所需要花费的代价与毅力,就连有着重生金手指,开着外挂的浮生,都不敢轻言能够在多长时间里,能让电竞不光是一个游戏,能将电竞事业发展成一个健全成熟的产业链。
······················
原本拟定在十月十号的比赛,由于TDA内部发生的一些列问题,最终将其推延了一个多月。
十一月二十号,首届TDA全美联赛正式开始,这也是DOTA界首次举行正式的比赛。这一次的规模说大不大,但却是已经当得上规模二字。
20个小组,每组少则8个多则20多个战队,共计两百多个战队共聚一堂,开始了这场别开生面的比赛。
随着赛事组织方得安排,原本的20个小组,最后统化为12个小组。
小组赛事没有复活赛,经过为期一周的淘汰后,12个晋级战队名额先后出炉。
而原本在论坛上,被人嗤笑会在第一轮就败北的代表中国参赛的龙之战队,却就像一辆钢铁装甲车,一路横冲直撞,披荆斩棘,所过之处,无人能敌,以全胜的战绩脱出小组赛,第一个获得晋级决赛的资格。
而**游戏公司,则全程报告,将比赛中大小信息,全部在**网上已经开辟好的专栏中连载。一时间,所有的Dotaers乃至大部分电竞玩家们全部都聚焦在上面。
毫无疑问的,焦点都聚集在龙之战队上,那个尾缀的CN,仿佛一把怒放在大洋彼岸的燃烧火焰,瞬间点燃了这些国内专注着此次比赛的玩家们的心弦。
至从全美DOTA联赛开播,**竞技网的日平均点击流量,更是一天攀一个新高。
虽然在**对战平台铺天盖地的宣传下,DOTA已经被很多人知晓,但是也仅仅是知道而已。毕竟一个新事物的问世到成熟,初始到**,都会有一个过程。
但是**对战平台拟定的两步走路线:其一便是**平台发起的国内首届DOTA联赛,其二便是这一次的DOTA联赛直播。两件事直接将这个过程进一步的缩短了。
特别是**竞技网站,在美国Dota联赛专栏上,‘中美电竞,正面交锋’八字,直接将这次比赛的意义,融进了一些比赛之外的东西。而后面,一个‘飞扬跋扈,我必为雄’的专访帖子,更是将五位华人参赛者渲染的桀骜不驯,霸气十足。
不管是本着参加国内稍后的比赛夺取奖金的,还是真心喜欢电竞游戏的,以及并没有接触过纯属好奇的……都在看着‘龙之战队’比赛直播期间,感触到了一种源之于灵魂深处的震撼以及内心深处的感动。虽然很多人根本就不清楚解说员的讲解,甚至不少人压根就看不懂实质性的东西,但是那种游戏之外的东西,即电子竞技与网络游戏所不一样的内在,却让不少人隐隐有所体会。
虽说内行看门道,外行看热闹。但是每一场赛事直播下面,成千上万的加油呐喊的支持帖,成百上千的内外话题,无不将国内玩家与观众们,内心那种难以言表的激扬,都曝露的淋漓尽致。
的冲击来的并不是时候,可以说很不巧,当时电竞的影响还很小,即便是玩着CS、星际、FIFA等游戏的玩家们,根本就没来及凝聚出竞技的氛围,便伴随着一款来自韩国的叫做《传奇》的网络游戏的问世,席卷中国之际,也淡漠那种刚刚兴起的电竞氛围,一举将进入了网游垄断的时代。
绝大部分的玩家,都一个个投入了《传奇》的怀抱,后来的见多识广后,才认识到网游最大的特点就是要赚玩家的钱,而且很容易沉迷,但这在当时,却让人很难摆脱,以至于‘网瘾’‘电子鸦片’‘救救我们的孩子’‘枯萎的花朵’等等新名词与新话题,网游的冲击,好与坏明的暗的都那么了然,大兴的同时,祭献的却是一批批前赴后继的孩子们的身心健康,乃至未来,甚至是生命。
对于思寻而言,从当年初二被学校开除后,他就彻底明悟了,网游索取的是他付不起的代价。所以,当即向恨铁不成钢的母亲保证,再也不碰网络游戏。
而在那之后,思寻虽然依旧对学习抱以漫不经心的态度,成天看着各式各样的课外书籍,直到2002年的某天,思寻突然在湖南文体频道上看见了铺天盖地的游戏比赛的宣传,名称叫“游戏王中王争霸赛”。当时他已经很久没有玩过星际和CS了,但是看比赛直播的第一眼,那种源之于灵魂深处的震撼以及内心深处的感动,充斥在浑身每个毛孔,每一个细胞。虽然他并不是很清楚解说员说的术语,但是一种游戏之外的东西,却让思寻体会到了,触摸到了,甚至灌入进了他的心灵。
这是思寻人生中,第一次明白电竞二字的意义。随后,他又开始时不时的,外出通宵上网。并很自然而然的,将竞技游戏,归类到非网络游戏的类型。
可是游戏,不管它是网络游戏还是竞技游戏,在中国这片天空下,在所有国人的观念中,永远都是与玩物丧志挂钩的。
即便,2003年11月里,国家体育局宣布了电竞成为中国第99个体育项目。依旧无法改变这一根深蒂固的传统认知。
像韩国那样,将电子竞技从游戏发展成事业,乃至一种足以良性发展的产业链,就像房地产业、互联网产业等,这是所有电竞人共同的心愿。
网游时代早晚会成为历史,电竞时代终将会到来。其中拥有前瞻慧眼的电竞人士也都相信这一天回来,也许是三五年,也许要六七年,但是一定会来临。
可是最后,历经足足十年的时间,直到2012年,电竞产业才开始走上正轨,未来的趋向才明晰起来。
浮生想要推动着中国电竞产业的发展,缩短这段一波三折的血泪史,其所需要花费的代价与毅力,就连有着重生金手指,开着外挂的浮生,都不敢轻言能够在多长时间里,能让电竞不光是一个游戏,能将电竞事业发展成一个健全成熟的产业链。
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原本拟定在十月十号的比赛,由于TDA内部发生的一些列问题,最终将其推延了一个多月。
十一月二十号,首届TDA全美联赛正式开始,这也是DOTA界首次举行正式的比赛。这一次的规模说大不大,但却是已经当得上规模二字。
20个小组,每组少则8个多则20多个战队,共计两百多个战队共聚一堂,开始了这场别开生面的比赛。
随着赛事组织方得安排,原本的20个小组,最后统化为12个小组。
小组赛事没有复活赛,经过为期一周的淘汰后,12个晋级战队名额先后出炉。
而原本在论坛上,被人嗤笑会在第一轮就败北的代表中国参赛的龙之战队,却就像一辆钢铁装甲车,一路横冲直撞,披荆斩棘,所过之处,无人能敌,以全胜的战绩脱出小组赛,第一个获得晋级决赛的资格。
而**游戏公司,则全程报告,将比赛中大小信息,全部在**网上已经开辟好的专栏中连载。一时间,所有的Dotaers乃至大部分电竞玩家们全部都聚焦在上面。
毫无疑问的,焦点都聚集在龙之战队上,那个尾缀的CN,仿佛一把怒放在大洋彼岸的燃烧火焰,瞬间点燃了这些国内专注着此次比赛的玩家们的心弦。
至从全美DOTA联赛开播,**竞技网的日平均点击流量,更是一天攀一个新高。
虽然在**对战平台铺天盖地的宣传下,DOTA已经被很多人知晓,但是也仅仅是知道而已。毕竟一个新事物的问世到成熟,初始到**,都会有一个过程。
但是**对战平台拟定的两步走路线:其一便是**平台发起的国内首届DOTA联赛,其二便是这一次的DOTA联赛直播。两件事直接将这个过程进一步的缩短了。
特别是**竞技网站,在美国Dota联赛专栏上,‘中美电竞,正面交锋’八字,直接将这次比赛的意义,融进了一些比赛之外的东西。而后面,一个‘飞扬跋扈,我必为雄’的专访帖子,更是将五位华人参赛者渲染的桀骜不驯,霸气十足。
不管是本着参加国内稍后的比赛夺取奖金的,还是真心喜欢电竞游戏的,以及并没有接触过纯属好奇的……都在看着‘龙之战队’比赛直播期间,感触到了一种源之于灵魂深处的震撼以及内心深处的感动。虽然很多人根本就不清楚解说员的讲解,甚至不少人压根就看不懂实质性的东西,但是那种游戏之外的东西,即电子竞技与网络游戏所不一样的内在,却让不少人隐隐有所体会。
虽说内行看门道,外行看热闹。但是每一场赛事直播下面,成千上万的加油呐喊的支持帖,成百上千的内外话题,无不将国内玩家与观众们,内心那种难以言表的激扬,都曝露的淋漓尽致。