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正文 碟仙(一)

    开学了 凌冰雨转到了我们班 由于我和森 海明四处探险 在学校也小有名气了 大家有什么灵异的事情都会找我们解决  这天下课 我正和林冰雨黏糊在一起 一女生飞奔过来 喘着气冲着我说:你。。。你。。。你是宋。。。宋。。。宋健吗? 我也不知道有什么事 就说:是我 有什么事吗? 那女生一听是我就急忙说 :那太好了 你救救我们吧 要不然我们会死的 求求你了。 看他这么焦急我就说:你们赶快去医院啊 找我有什么用。 那女生忙解释道:不是的 我们被脏东西缠上了 救救我们吧。 这时 凌冰雨在旁边小声说:她没说谎 你看她的印堂发黑 身上阴气极重 应该是被厉鬼缠身了 咱们救救她吧。 我问那女生:别急 跟我说 你们怎么惹他的? 那女生听后 急忙说:我们前天晚上玩完游戏之后已经12点了 就要回家的时候 莺莺说要玩个刺激的 我们就问玩什么 莺莺说是要玩碟仙 我说不好把 那东西很邪门的 可是她们硬逼着我玩 我只好一起玩了 由于少了一个男生 就找了莺莺的男朋友 然后 莺莺拿出了一张纸 在上面写满了密密麻麻的字 然后我们三个就把手放在那里一起默念咒语 不一会 碟子就转动了然后 我就问你是碟仙吗 它挪到了否上 我们又问 你想干什么? 这次 它挪到了4上 就是死的谐音 我们大惊 那个男生大喊 快把他送走!!! 然后就把碟子摔了 这一摔不要紧 当时阴风大作 然后我们就被缠上了。 我听完那女生的叙述之后说:你们怎么能玩这么危险的东西呢 你们不知道吗 在12点以后请来的就不是碟仙了 是恶鬼!!!我说完后 从包里掏出了那本书 说:自己看吧。上面写着  请碟仙:就是用碟子来占卜,它是由中国古代“扶乩”技术逐渐简化演变而成。古人在与死者交流的实践中逐渐改良出一种容易重复再现、简单有效的方法:将一支木笔绑在一个竹簸箕的边缘,操作者在两边扶着簸箕,建立联系,然后“笔”将会在沙盘上自动写出来各种  碟仙

    信息,这就是由中国古人发明的“扶乩”技术。扶乩技术有两大特征要素:第一是木笔会自我移动,第二是木笔会根据人的提问回答问题。扶乩《辞海》的解释是:一种迷信,扶即扶架,乩指卜以问疑,也叫扶箕、扶鸾。《中华道教大辞典》解释:扶乩是古代“天人交通”术的一种,又名扶鸾。在国外这种捆着笔的簸箕逐渐演化成一种心脏形状的更为复杂的“占卜板”。占卜板大致就是扶乩在国外的一个翻版。韦伯英语词典定义“占卜板”是:一个有三个支撑的三角形或者心脏形的木板,其中两个是普通滚轮支撑而另一支撑是一支笔。当手轻轻接触这种木板时,会自动产生书写现象。扶乩”在中国有5000年的历史,1848年“扶乩”开始在美国流行,它是容易再现、简单真实的“占卜技术”。见图1-中国扶乩与美国扶乩。后来,中国人用碟子取代簸箕木笔,用字盘取代沙盘,扶乩就被简化发展为今天的请碟仙。在台湾“碟仙”曾于六十年代,突然一夜之间风靡了各处城乡中的男女老少,人们沉迷的程度比现今的彩票还要严重。目前,这种奇异的占卜方式已远及世界各国,尤其在夜晚来临时,在世界许多个角落的家庭中,除了桥牌、麻将和大富翁,有不少人正纷纷把手指按在一只小碟子上,怀着兴奋、好奇及某种程度的惊恐,焦急地召请着“碟仙”降临来驱动碟子,游移于各种文字的字盘上,为人们解答疑惑或预卜运气。

    编辑本段方法

    时间地点

    最好选择在比较安静的地方,通常在晚上11:00左右。

    人数

    在3-6人左右。一般都是2女1男三个人操作。

    道具

    选一个比较干净的小碟子,最好是白色的,然后准备好一张像挂历纸大小的白纸,先在纸头上用笔,倒扣碟子,在纸上按碟子的大小画圆,分别在圆圈里写上“是”“否”“0-9”数字等你认为有必要写的信息。

    操作要领

    所有的人围坐在纸旁,碟子则倒扣放在纸上的一个空圆圈内。关掉所有的灯(可以点蜡烛也可以关着灯)。然后所有的人用手指轻点在碟子背面上,其中一个人缓慢低声重复说:“碟仙请出来”。一般需要3-15分钟,如果看见放在纸上的碟子轻轻开始移动走出圆圈,那就说明碟仙出来了。之后你可以问一些你想知道的问题,所问的问题最好是简单的是否,以及数字,这样比较容易沟通  碟仙

    ,什么问题都可以问碟仙,它会以转圈然后停留在你圆圈里所写的答案上,告诉你答案。如果10-30分钟碟子没有反应,应该更换一组人员再操作。第一次接触碟仙总要花费较长的时间,半小时到一小时不定,但若其中有人先前接触过的话反而会较快请出碟仙。使碟仙上碟后,碟子还是可以被人用手指施力的方式移动。

    防伪技术

    第一:操盘手应该持续的“无力”接触碟子,无力=(不用力+不脱离)×持续。   第二:命令碟子在纸上画一个“圆圈”,碟子能够连续不停顿的完成视为成功。   第三:所有操盘者的手指都放在碟子的同一侧边缘,命令碟子后退移动,碟子能够迎面顶着操作者的手指移动视为成功。见图2- 动体定位实验。   第四:正常情况下,碟子向任何方向的移动都是匀速平移,如果碟子在移动中发生自转(扭动)、加速或减速视为失败。发生自转和加速时一定有操盘者在人为用力(可以看到用力者的手指甲床颜色会由红变白),发生减速时一定有操盘者的手指暂时离开了碟子。   第五:成功的先兆——悬浮感。碟子在自我移动成功之前会有一种先兆,此时操盘手会感觉到静止的碟子在原地产生悬浮。如果操盘手感觉到悬浮的碟子在原地“左右“晃动,说明操盘手之间不够和谐,实验通常都会失败,应该更换一组人员再操作。如果操盘手感觉到悬浮的碟子在原地“转圈“盘旋,说明操盘手之间非常和谐,实验通常都会很快成功。

    编辑本段心理学解释

    实际上笔仙碟仙只是一种心理游戏,仔细分析游戏规则,可以看到游戏有这样一种默契:   1、任何人应该心诚,信则灵。这就是说,请不要怀疑。   2、不要阻止碟子或笔的运动。如果碟子或笔向某个方向运动,游戏者实际上在帮助碟子或笔运动。

    引论

    1、如果某个游戏者作弊,其他人会认为是碟子或笔在自己运动,从而成为帮凶。   2、如果某个游戏者知道答案,他可以作弊。   事实上,没有任何人游戏者作弊,在这个游戏里面每个人都无意识的作弊,这是由于笔仙碟仙的放大效果:

    碟仙为例

    1、如果一个人按住碟子,碟子没有办法运动。   2、为了让碟子运动,游戏者必须试探性性地让碟子运动。   在这种情况下,游戏者会无意识地作弊:   1、游戏图纸上某个问题的答案集中在某处,所以游戏者会无意识地试探相应方向。   2、游戏者倾向于试探自己确信的答案的方向。   3、当碟子到达答案,游戏者会倾向于使碟子停止。   在这种情况下,如果多人知道答案,这种作弊效果会被放大。如果只有一个人知道答案,其他人也会帮助。事实上这助长了知道答案的人的信心,导致游戏者无意识地引导碟子指向正确答案。如果两个人知道的答案不同,其中一个人会遵守游戏规则“相信碟仙”而放弃自己的倾向。   如果没有一个人知道答案,游戏者仍然会倾向于让碟子向答案区域移动。在移动过程中,游戏者实际上还是会选定一个答案。这类似于多人知道不同答案,意志强的一方的答案将成为最终答案。笔仙漫谈:   我和我的朋友(他比较敏感,能感应到他们的去来)玩过好几次笔仙,每次都能请出来。一般笔仙分两种,一种是神仙,一种是鬼,神仙一般说的都比较准,而鬼,有时会和你开玩笑。曾经问神仙,您多少岁了,就看见他一个劲的画0,直到我们都失去了耐心,才说,您还是别画了吧~~~曾经有次请笔仙,有个同学不懂,顶撞了“它”,后来笔仙发火了,把纸都画烂了~好吓人的。后来集体给“它”赔礼道歉,才解决问题。所以奉劝大家,请笔仙一定要恭敬的请。免得发生不必要的麻烦。

    编辑本段共同点

    1、在“阴气”很重的地方;   2、晚上十点后开始;   3、不能开灯;   4、要请才出来;   5、不能问有关它自己的问题;   6、碟子是自己在动(所不同的是我们玩的时候手指从未离开过碟子,而当他来了的时候是我们所有人都拿开了手,而碟子还在移动,当然用磁场弄出来的不是);   7、问以前的东西都很准,但关于以后的就很难说了;   8、玩过以后都或许会有不好的事发生(当然这是当你请到的时候)

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