正文 尝试新游戏
奔回了家,别问为什么不坐车回家?告诉你吧,这公司离沐阳家也不是狠远的路就一条街的问题。
打开了电脑输入了老大给他说的网址,注册了帐号,便开始他新一轮的游戏之旅。
打开了秦美人的游戏,他并没有着急的开始玩,而是去看了这游戏的评论。其中一个叫酷龙的网友说:“秦美人无职业之分的,大家在玩游戏的时候不用再纠结于什么职业厉害,什么职业又处于劣势,算的上是一个大胆的设计,不过俗话说的好总口难调,大家可能对此褒贬不一吧。 至于这个设定好与坏,我想,则是仁者见仁智者见智的了。秦美人整款游戏的主要成长模式为角色等级提高为主,数值强化为为辅,而游戏的主要发展以剧情任务为主,其中“技能”设计与获得方式玩法进行了独特的创新,部分技能需求玩家通过累计使用次数而获得,部分技能则需等级达标后激活技能星位图后习得,总体而言我觉得此款游戏的玩法很多样性,并且自由度也很高!与其他游戏相比,这个游戏画面感强了许多。”
沐阳就这样一页一页的翻阅着看,有一条评论吸引了他的眼球,是一个叫小信的网友:“秦美人整款游戏的主要战斗模式为即时制战斗,而且游戏中无职业设置让此款游戏的自由度非常高,使玩家游戏中既可以修习剑术,在近身肉搏中给敌人以致命攻击,又可以掌握骑射功夫,远处攻击让敌人措手不及,此外游戏中剧情与战斗的转换衔接很合理,而且战斗技能特效很逼真,给予玩家一定的代入感,此外游戏中许多日常副本任务可让玩家挑战并获得高级装备进而提高了整款游戏的可玩性,我觉得此款游戏的战斗功能很不错!相比其他游戏这款游戏对于18岁以上的朋友甚是欢饮。我玩了《秦美人》整款游戏后,认为此款游戏的可玩性不错,首先游戏2D唯美画风让我身临其境,而且游戏中战斗技能特效很不错,且玩家成长自由度很高,进而给予玩家很强的写实感,但是整款游戏服务器目前不太稳定,同时我觉得玩家之间的互动性有待提高,邮箱什么的都还没有更新。我很期待以后秦美人的发展,我也相信我能一直这样玩下去。”
看完了这些评论,然后沐阳再去看了看别人自己写的攻略。确定自己对这款游戏有了很深的了解他才开始慢慢的进入游戏。
“欢迎来到《秦美人》的美人世界,现在进行全面扫描,请等待………身体扫描完毕………机器扫瞄完毕………DNA验证完毕………游戏帐号与玩家身份证绑定,帐号已生成!请玩家为自己的帐号命名角色名。”
“沐阳。”
在秦美人游戏中,玩家只能够拥有一个帐号,因此在帐号生成的瞬间,系统会要求玩家名命角色名字。
什么?你不知道网络游戏《秦美人》?你out了,天啊,我慎重地问你一句,你是不是被雷电劈中了,从遥远的古代传送到了这里来?
要知道《秦美人》可是原点集团花费了将近两年的时间,才研制成功的虚拟网络游戏,据说其真实程度高达95%,可以说是人类的第二世界。原点集团本身就是世界百强企业,由于该款游戏为远点集团独家推出,因此刚一上世,立即就获得了大众的拥戴,那可是灰常火爆。
虚拟网络游戏《秦美人》,一共有四大可说的地方
《秦美人》游戏是由主系统‘蒙毅’操控,游戏的发展和控制都由‘蒙毅’主脑来控制,没有任何的网管和GM,排除了任何人为的干扰因素。因为拥有DNA身份验证,一人一个帐号,因此也排除了外挂,广受游戏者的喜爱。
2:《秦美人》中的一切都是个未知的迷,就连官方网站上也只给出了几大主要职业和城市的信息,控制介绍而已。其他一概为零,更突出了游戏的冒险性质。
3:因为原点集团本身就是全世界的百强企业,因此这次刚推出第一款虚拟网络游戏《秦美人》,便立即联合了世界知名银行,开启了现实金钱和游戏币的交换。不过为了考虑到游戏的平衡,从开始游戏一个月后方才开放。(届时,1游戏金币=1RMB1金币=100银币=10000铜币)
4:因为以上种种原因,原点的boss发话说只要有人能站在这游戏的顶峰。他这一辈子就风光无限,就能向本公司提出三个要求。
总之,虚拟网络游戏《秦美人》,绝对会成为人类的第二世界,在游戏中,一切皆有可能。只要你有实力,只要你愿意努力,再加上一点点的运气,你就能够在《秦美人》中出人头地。更有甚者,便能够和游戏的名字一样,成为一代美人。很多男人就是因为这名字玩这游戏,然后深深被游戏中的女性所迷恋。
至于现在正在准备创建帐号的某某人沐阳(也就是本书的主人公,沐阳啦!),则是荣昌县初级中学学院高三的学生。初级中学学院是寄宿制的,除了某些节假日以及特殊的时间可以回家以外,其他的时间都是要呆在学校里度过的。
高三的学生,在其他人看来,应该都是忙于应付高考了吧。但我可是个另类,从高一到高二都没有认真得读过书。因为我根本就没这个必要,这些题目对我来说根本就没什么难度。要不是因为尹老大我才不会来这破学校读书。
尹老大的吩咐是只有我到了这游戏里,我称第二,没有人敢称第一。
既然《秦美人》是虚拟网络游戏,那么也就是游戏的一种吧。而且又开放了现实金钱和虚拟游戏币的交换,我可不相信凭借多年的游戏经验,还不能够靠虚拟游戏币来赚取零用钱?可以一边玩游戏一边赚零用钱,那么好的机会我自然不会白白放弃。
所以,我就立即买了个游戏头盔,等待着公测的开始。
“就叫沐阳吧!”我的名字里就叫沐阳,不用怀疑什么,是真的名字。
“对不起,该名称已经有玩家使用,请您换一个。”系统冷漠无情的声音传了过来。汗,想不到‘沐阳’这个名字这么快就被人占用了。
“那就叫沐少吧吧。”
“对不起…………”
还没等系统说完,我便打断了它的话语,“那叫木阳吧?这次应该没有人使用了吧。”
“对不起……”
无语死了,该不会有什么和阳字搭边的家族不成?“那就叫沐阳阳吧。”
“命名成功!玩家生成沐阳阳,请您选择分配游戏属性的方式。一,自己分配方式,所有的点数由自己来分配,总共55点分配点数。二,系统随即分配方式,所有的点数由系统随即分配,总共60点分配点数。”
系统给出了两种分配方案,多年游戏的经验,让我的大脑立即开始运作,为自己分析起了两种分配方式的好坏。自然而然我在这上面也花了一小点的时间,没办法谁叫老大这么看重这款游戏呢。
自己分配点数能够起到每点必用,但综合数值却比随即分配少了5点。而随即分配看起来似乎点数很多,但由于是由系统随即生成,因此也会有一定几率生成垃圾的属性。比方说,你打算练战士,使用随即分配后却发现,自己的力量很少,而智力却非常多,这就变相削弱了自己的能力。
总得来说,自己分配保险,随即分配得冒险一些。
到底该选择随即分配,还是自己分配呢?自己分配吧,总觉得可惜了5点属性点;随即分配吧,又怕随即到垃圾的属性。罢了罢了,舍不得孩子套不到狼,赌上一把,“选择随即分配。”
就在我话音落下的同时,胸口处忽然一亮,紧接着就立即暗淡了下来。由于当时我的念头并不在这儿,而胸口处的亮光又不是很强,因此并没有引起觉察。如果当时我发觉到微弱的亮光而进行查看的话,我就会发现亮光的源头,其实是佩戴在脖子上的翡翠玉佩。
(对不起大家,这是我第一次写关于网游游戏。不怎么会,所以这一章除了前面几段,后面是借鉴的轩辕晓龙的网游之写轮眼传说。现在这里说一声对不起,我在你没有同意的情况下就借鉴了。我会尽量把这篇修改好,不会让大家觉得我只是一个会借鉴别人的作者。我会好好努力的把这本书写下去,这本书是我和我姐妹三个人共同努力下写的。我不想因为我个人原因,而影响到这本书。希望大家能继续支持下去,在这里表示歉意和感谢。)
“玩家沐阳选择随即分配点数,现在为玩家随即分配各项属性点数,请稍后……”过不了片刻,在我的面前突然弹出了一条‘漂浮’着的资料,紧接着系统又说道:“属性点生成,请查收。”
赶紧看向了系统给自己随即分配的属性点数。
人物状态栏:
玩家:沐阳
等级:1声望:0
生命值法力值经验值0/100
力量:10(每提升一点力量,物理攻击力上下限加一)
体质:10(每提升一点体质,生命值上限加二十点,物理防御力上下限加一点)
智力:10(每提升一点智力,法力值上限加十五点,魔法攻击防御力上下限各加一点)
敏捷:10(每提升一点敏捷,加强移动速度和攻击速度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为敏捷加一点,加强一点攻击力)
准确:10(每提升一点准确,加强攻击的命中率(法师的魔法不需要看准确)
幸运:10(幸运为不变属性点,影响游戏中人物掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分配属性点到这项上。但是却可以通过一系列的装备,将幸运点数提升上去。)
六大属性点竟然都是10点!要知道一项属性点最高为20,最低为1。如今自己的属性点竟然都是10点,可真够悲惨的。哎,早知道会分配到这么垃圾的属性点,那还不如选择自己分配呢!现在可倒好,无论自己练什么职业,起步都比别人晚上半拍。要是老大知道了我分配到这么垃圾的属性点,这辈子我就完了啊!
就在我还在悲痛为什么要选择随即分配属性点时,系统忽然“叮”的一声响,说道:“由于玩家沐阳的六大属性值平均分配,触动了系统八大SS级唯一隐藏任务:写轮眼复仇,获得上品神器:赤霞古剑。”
什……什么?我可没有听错吧?六大属性值被平均分配,竟然触动了系统八大SS级隐藏任务,而且还获得了上品神器赤霞古剑?要知道无论是SS级的隐藏任务,还是传说中的神器,都是可遇不可求的东西,如今竟然都被我给撞上,莫非是我开始走红运了?还是我人品大爆发?还是老大在背后做了什么?不可能啊?老大没有这个权利命令蒙毅做这些事情。蒙毅也不可能同意的,这个人太过于正直,一点儿也不会变通来着。这个是根本不可能的事,我还是愿意相信我人品大爆发。
我正在思考着获得的神器赤霞古剑到底有什么技能的时候,忽然系统送的其他垃圾装备全部都亮了起来。级数再一级一级的往上加,这也太坑爹了吧。逆天逆成这样,想说不佩服我自己的运气都不行啊!灵光一闪,脑海中浮现出几行字来:
赤霞古剑:上品成长型神器,全属性+20。由于赤霞古剑能够砍断任何事物,玩家亦可使用划破时空,随意穿越任何地方。赤霞古剑是成长型神器,总共三个玉阶段,现已开启第一个阶段。赤霞古剑开启之后每秒损失1点魔法值,直到消耗干尽。
总得来说,赤霞古剑还是很不错的。才开启了第一阶段,就能够拥有划破时空的力量,期待以后的成长。
看过了神器赤霞古剑的属性,接下来该轮到那个SS级的隐藏任务长孙高明的复仇,看看到底是什么程度的任务,竟然能够被排在系统八大SS级任务中。
长孙高明的复仇:传说在很远很远以前有一个家族,名为长孙家族。原本是当时世界上第一家族,手下统领着其他的三大家族。不料有一天一个小村庄里发生了病变,无奈之下长孙只好派人前往查其原因。每一次派出的人又来无回,病情还在蔓延。随着时间的推移,这病情越来越向城镇靠近。长孙在被逼无奈之下只能举家迁移到另外的地方。然而他们不知道有一个巨大的阴谋在慢慢的萌生,最终长孙家族没有逃脱死亡的噩运,没有人知道他们是怎么灭亡的。有心人,麻烦你帮我调查出当时的情况和原因。
任务目标:在两个月内找出其中的原因,询问当地人当时的情况。然后帮我找到我们家族的宝物。最后帮我复仇成功。
咳咳!真是变态的任务,难道我要去找几千年前的人问当时的情况吗?这当然是不可能完成的任务啊,这系统是在整我吗?还要找到家族宝物,这更加的变态。
求金牌、求收藏、求推荐、求点击、求评论、求红包、求礼物,各种求,有什么要什么,都砸过来吧!
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打开了秦美人的游戏,他并没有着急的开始玩,而是去看了这游戏的评论。其中一个叫酷龙的网友说:“秦美人无职业之分的,大家在玩游戏的时候不用再纠结于什么职业厉害,什么职业又处于劣势,算的上是一个大胆的设计,不过俗话说的好总口难调,大家可能对此褒贬不一吧。 至于这个设定好与坏,我想,则是仁者见仁智者见智的了。秦美人整款游戏的主要成长模式为角色等级提高为主,数值强化为为辅,而游戏的主要发展以剧情任务为主,其中“技能”设计与获得方式玩法进行了独特的创新,部分技能需求玩家通过累计使用次数而获得,部分技能则需等级达标后激活技能星位图后习得,总体而言我觉得此款游戏的玩法很多样性,并且自由度也很高!与其他游戏相比,这个游戏画面感强了许多。”
沐阳就这样一页一页的翻阅着看,有一条评论吸引了他的眼球,是一个叫小信的网友:“秦美人整款游戏的主要战斗模式为即时制战斗,而且游戏中无职业设置让此款游戏的自由度非常高,使玩家游戏中既可以修习剑术,在近身肉搏中给敌人以致命攻击,又可以掌握骑射功夫,远处攻击让敌人措手不及,此外游戏中剧情与战斗的转换衔接很合理,而且战斗技能特效很逼真,给予玩家一定的代入感,此外游戏中许多日常副本任务可让玩家挑战并获得高级装备进而提高了整款游戏的可玩性,我觉得此款游戏的战斗功能很不错!相比其他游戏这款游戏对于18岁以上的朋友甚是欢饮。我玩了《秦美人》整款游戏后,认为此款游戏的可玩性不错,首先游戏2D唯美画风让我身临其境,而且游戏中战斗技能特效很不错,且玩家成长自由度很高,进而给予玩家很强的写实感,但是整款游戏服务器目前不太稳定,同时我觉得玩家之间的互动性有待提高,邮箱什么的都还没有更新。我很期待以后秦美人的发展,我也相信我能一直这样玩下去。”
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“沐阳。”
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什么?你不知道网络游戏《秦美人》?你out了,天啊,我慎重地问你一句,你是不是被雷电劈中了,从遥远的古代传送到了这里来?
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《秦美人》游戏是由主系统‘蒙毅’操控,游戏的发展和控制都由‘蒙毅’主脑来控制,没有任何的网管和GM,排除了任何人为的干扰因素。因为拥有DNA身份验证,一人一个帐号,因此也排除了外挂,广受游戏者的喜爱。
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高三的学生,在其他人看来,应该都是忙于应付高考了吧。但我可是个另类,从高一到高二都没有认真得读过书。因为我根本就没这个必要,这些题目对我来说根本就没什么难度。要不是因为尹老大我才不会来这破学校读书。
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所以,我就立即买了个游戏头盔,等待着公测的开始。
“就叫沐阳吧!”我的名字里就叫沐阳,不用怀疑什么,是真的名字。
“对不起,该名称已经有玩家使用,请您换一个。”系统冷漠无情的声音传了过来。汗,想不到‘沐阳’这个名字这么快就被人占用了。
“那就叫沐少吧吧。”
“对不起…………”
还没等系统说完,我便打断了它的话语,“那叫木阳吧?这次应该没有人使用了吧。”
“对不起……”
无语死了,该不会有什么和阳字搭边的家族不成?“那就叫沐阳阳吧。”
“命名成功!玩家生成沐阳阳,请您选择分配游戏属性的方式。一,自己分配方式,所有的点数由自己来分配,总共55点分配点数。二,系统随即分配方式,所有的点数由系统随即分配,总共60点分配点数。”
系统给出了两种分配方案,多年游戏的经验,让我的大脑立即开始运作,为自己分析起了两种分配方式的好坏。自然而然我在这上面也花了一小点的时间,没办法谁叫老大这么看重这款游戏呢。
自己分配点数能够起到每点必用,但综合数值却比随即分配少了5点。而随即分配看起来似乎点数很多,但由于是由系统随即生成,因此也会有一定几率生成垃圾的属性。比方说,你打算练战士,使用随即分配后却发现,自己的力量很少,而智力却非常多,这就变相削弱了自己的能力。
总得来说,自己分配保险,随即分配得冒险一些。
到底该选择随即分配,还是自己分配呢?自己分配吧,总觉得可惜了5点属性点;随即分配吧,又怕随即到垃圾的属性。罢了罢了,舍不得孩子套不到狼,赌上一把,“选择随即分配。”
就在我话音落下的同时,胸口处忽然一亮,紧接着就立即暗淡了下来。由于当时我的念头并不在这儿,而胸口处的亮光又不是很强,因此并没有引起觉察。如果当时我发觉到微弱的亮光而进行查看的话,我就会发现亮光的源头,其实是佩戴在脖子上的翡翠玉佩。
(对不起大家,这是我第一次写关于网游游戏。不怎么会,所以这一章除了前面几段,后面是借鉴的轩辕晓龙的网游之写轮眼传说。现在这里说一声对不起,我在你没有同意的情况下就借鉴了。我会尽量把这篇修改好,不会让大家觉得我只是一个会借鉴别人的作者。我会好好努力的把这本书写下去,这本书是我和我姐妹三个人共同努力下写的。我不想因为我个人原因,而影响到这本书。希望大家能继续支持下去,在这里表示歉意和感谢。)
“玩家沐阳选择随即分配点数,现在为玩家随即分配各项属性点数,请稍后……”过不了片刻,在我的面前突然弹出了一条‘漂浮’着的资料,紧接着系统又说道:“属性点生成,请查收。”
赶紧看向了系统给自己随即分配的属性点数。
人物状态栏:
玩家:沐阳
等级:1声望:0
生命值法力值经验值0/100
力量:10(每提升一点力量,物理攻击力上下限加一)
体质:10(每提升一点体质,生命值上限加二十点,物理防御力上下限加一点)
智力:10(每提升一点智力,法力值上限加十五点,魔法攻击防御力上下限各加一点)
敏捷:10(每提升一点敏捷,加强移动速度和攻击速度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为敏捷加一点,加强一点攻击力)
准确:10(每提升一点准确,加强攻击的命中率(法师的魔法不需要看准确)
幸运:10(幸运为不变属性点,影响游戏中人物掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分配属性点到这项上。但是却可以通过一系列的装备,将幸运点数提升上去。)
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就在我还在悲痛为什么要选择随即分配属性点时,系统忽然“叮”的一声响,说道:“由于玩家沐阳的六大属性值平均分配,触动了系统八大SS级唯一隐藏任务:写轮眼复仇,获得上品神器:赤霞古剑。”
什……什么?我可没有听错吧?六大属性值被平均分配,竟然触动了系统八大SS级隐藏任务,而且还获得了上品神器赤霞古剑?要知道无论是SS级的隐藏任务,还是传说中的神器,都是可遇不可求的东西,如今竟然都被我给撞上,莫非是我开始走红运了?还是我人品大爆发?还是老大在背后做了什么?不可能啊?老大没有这个权利命令蒙毅做这些事情。蒙毅也不可能同意的,这个人太过于正直,一点儿也不会变通来着。这个是根本不可能的事,我还是愿意相信我人品大爆发。
我正在思考着获得的神器赤霞古剑到底有什么技能的时候,忽然系统送的其他垃圾装备全部都亮了起来。级数再一级一级的往上加,这也太坑爹了吧。逆天逆成这样,想说不佩服我自己的运气都不行啊!灵光一闪,脑海中浮现出几行字来:
赤霞古剑:上品成长型神器,全属性+20。由于赤霞古剑能够砍断任何事物,玩家亦可使用划破时空,随意穿越任何地方。赤霞古剑是成长型神器,总共三个玉阶段,现已开启第一个阶段。赤霞古剑开启之后每秒损失1点魔法值,直到消耗干尽。
总得来说,赤霞古剑还是很不错的。才开启了第一阶段,就能够拥有划破时空的力量,期待以后的成长。
看过了神器赤霞古剑的属性,接下来该轮到那个SS级的隐藏任务长孙高明的复仇,看看到底是什么程度的任务,竟然能够被排在系统八大SS级任务中。
长孙高明的复仇:传说在很远很远以前有一个家族,名为长孙家族。原本是当时世界上第一家族,手下统领着其他的三大家族。不料有一天一个小村庄里发生了病变,无奈之下长孙只好派人前往查其原因。每一次派出的人又来无回,病情还在蔓延。随着时间的推移,这病情越来越向城镇靠近。长孙在被逼无奈之下只能举家迁移到另外的地方。然而他们不知道有一个巨大的阴谋在慢慢的萌生,最终长孙家族没有逃脱死亡的噩运,没有人知道他们是怎么灭亡的。有心人,麻烦你帮我调查出当时的情况和原因。
任务目标:在两个月内找出其中的原因,询问当地人当时的情况。然后帮我找到我们家族的宝物。最后帮我复仇成功。
咳咳!真是变态的任务,难道我要去找几千年前的人问当时的情况吗?这当然是不可能完成的任务啊,这系统是在整我吗?还要找到家族宝物,这更加的变态。
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