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正文 第634节 功绩评定和两线战事!

    迟伤第一集团军群的战况很快就传到了国内游戏区国内广大的玩家对这一场战斗的结果是喜忧参半。喜的是在这一战中第一集团军群消灭了美洲军团一路攻击群6o%以上的部队重创了敌人扬我国威!忧的是连名震天下的红罂粟冥水也未能保住国土丢掉了海岸防线!

    不过毕竟丢失的阵地可以再夺回来但损失掉的兵力可就没有那么容易恢复了。所以当玩家们在国内各大论坛上一番争论之后得到了一个统一的共识那就是这一战是中盟胜了红罂粟冥水胜了!

    公正的说美洲军团空军部队这一次在4号谷地内的遇伏不能完全怪美洲军团的指挥官指挥不利。毕竟在遭受了浅海区那场惨痛的伏击之后美洲军团的整体战斗力大幅下降。没有人会想到迟伤的第一集团军群在占据了这样有利态势的情况下会主动放弃设防坚固的阵地假装溃败诱敌深入然而再围而歼之。

    迟伤这一套置之死地而后生的战术可以说是有悖常理的。别说是美洲军团的指挥官了就连同属中盟军团长的凌薇儿都大吃一惊且无法接受。然而事实证明迟伤的战术的确以最小的代价全歼了攻击迟伤第一集团军群主阵地的这一路美洲军团的所有空军部队。

    空军力量是一支军团综合战斗力的重要组成部分空军部队在大军团中扮演着十分重要的角色。

    例如远程侦查任务大范围警戒巡逻任务等等这些常见的任务都需要空军部队来完成。如果某一个军团失去了自己的空军部队那么就意味着这个军团失去了远程侦查的能力并且在警戒巡逻方面的能力也会大大折扣。而这些仅仅只是空军部队对于大军团日常运作方面的重要作用除了日常的侦查警戒巡逻等等任务之外在战时空军部队也承担着异常艰巨的任务。

    空军部队地高机动性以及对各种地形的高适应性。使得他们是战场上战斗力挥最稳定地兵种。不论是山区森林。大海亦或者是沼泽城市等等这些地形活动在高空的空军部队所受到的限制是最小的。往往在一些环境恶劣的地形当陆军部队无法顺利完成攻击计划的时候空军部队就是打开僵局的保障了。

    除此之外还有一些特定地战斗是必须拥有空军部队才能完成的比如:攻城战!

    失去了空军部队。基本上就无法再展开攻城战了这也就意味着这支美洲军团不再具有威胁中国游戏区东部npc主城太阳城的能力了。其实这才是迟伤的初衷迟伤没有幻想过能战决的击退来势汹汹的美洲军团。他清楚的知道这一场美洲游戏大陆与中国游戏区的战争将会十分的漫长所以他很早就想到了以阵地换对方有生力量的战略。

    因为考虑到美洲军团地盟友是擅长海陆两栖作战的14级海怪族那么在浅滩阵地上和美洲军团硬磕就显得非常不明智了。所以根据形势的变化在这种局势下真正对中盟部队有利地战场已经不再是设防坚固的浅滩阵地了而是内陆那些地形复杂绵延无尽的山区林地了。

    而在这种情况下美洲军团那豪华地空军部队就成了迟伤地眼中钉。肉中刺因为不论地形有多么地复杂。空军部队总能出会应有地战斗力。所以只有消灭了美洲军团地豪华空军部队才能保证己方在以后地山地战斗中保持优势。这也是为什么迟伤没有等敌人地海陆部队进入伏击圈。就迫不及待地启动了伏击计划地原因之一。因为在迟伤眼里收拾敌方海陆部队地机会多得是。但想一次性收拾敌方空军部队地机会可不多!

    在迟伤地第一集团军群与美洲军团交锋地同时。部署在东南岸地琉璃第二集团军群和部署在东北岸地羽芒第三集团军群也分别与敌人展开了殊死激战。

    作为世界顶尖乱战者组织红罂粟内地席炼金师。琉璃个人炼金术地造诣自然是不用怀疑地。也正是因为琉璃对炼金术地偏好。使得长久以来他一直着重于展自己军团内地炼金师团队。可以毫不夸张地说。在中盟25支常规军团之中琉璃地第四军团配备着最为强大。最为优秀地炼金师团队。而国内所有顶尖地炼金师职业玩家也以能进入琉璃地第四军团而感到光荣。

    炼金师不同与一般意义上地法师。相对于在战场上威风八面地法师而言。炼金师更像是一群藏在幕后左右战局地智者。如果说法师是学者与战士地混合体。那么炼金师就是学者与手工制造者地混合体了。尽管大家都知道炼金师临场地战斗能力相对于其他职业来说较弱。但却没有谁敢轻视他们地存在。

    琉璃正是依靠这么一支强悍地炼金师团队。给来犯地美洲军团以迎头痛击!

    琉璃地战术与迟伤有些不同。因为炼金师地战斗是需要事先设置好地阵地地。所以他们不能像迟伤那般轻易地放弃自己精心布置地海岸防线。但同时琉璃也明白。自己地军团与美洲军团之间存在着不小地实力差距。这种差距绝不是一个阵地可以弥补地。所以琉璃也并没有与阵地共存亡地打算。他地主要战术思想就是让自己精心布置地阵地释放出最大地威力。尽可能地给予来犯之敌最大地伤害。

    谈到给敌人造成最大的伤害就不得不说起炼金炸弹这个让人闻风丧胆的炼金制品了。

    一个高品质炼金炸弹的威力决不逊色于一个3级攻击型魔法。并且炼金炸弹是不受魔法重叠效果影响的也就是说数量庞大的炼金炸弹爆炸的威力比大量的攻击型魔法要大得多。而琉璃第四军团什么物资都缺唯独就是不缺炼金制品所以琉璃这一次的阻击战就是围绕着炼金炸弹而展开的!

    浅滩上崖壁边路口下谷地里所以难安置炼金炸弹地地方琉璃都不惜代价的埋设了大量地炼金炸弹。熟练使用炼金炸弹的炼金师们非常的精明。他们布置的炼金炸弹的用途也各不相同。比如在浅滩上埋设的炼金炸弹就是用于制造混乱给敌人的指挥系统制造麻烦。而在崖壁边埋设地炼金炸弹主要用于轰碎悬崖上的巨石。引大规模的山体滑坡攻击分散的敌人。而在路口埋设的炼金炸弹则用于切断敌人的退路当放入了一部分敌人之后再引爆路口的炼金炸弹将放入的这部分敌人堵死在里面。而谷地里的炼金炸弹则就是真正用于大爆炸给敌人直接制造伤害的了。

    除了埋设大量地炼金炸弹之外在这些爆炸区附近。琉璃还安排人手设置了大量的魔法陷阱和攻击魔法阵等等后续的攻击手段。这样一来可以起到围点打援地作用一来可以阻碍敌人后方的援助。可以说经过这么长一段时间的经营琉璃早已把自己的阵地变成了一个名副其实的坟场!

    琉璃是疯狂第二集团军群是疯狂的整个战斗也是疯狂地!根据第二集团军群一位普通成员的回忆整场阻击战从开始到结束一直都伴随着震耳欲聋的爆破声。大地在不断的颤抖站在平地上甚至都有些站不稳。当第二集团军群完全撤出阵地之后整个浅滩阵地上空依然笼罩着一片阴霾的战争阴云。

    尽管由于战斗太过激烈各项战斗数据很难统计准确。但每一位第二集团军群的成员们心里都清楚这一战他们是胜利者!

    另一头。位于东部战区东北岸的羽芒第三集团军群阵地上的战事则要比其他两个集团军群严峻得多。

    不过让人值得注意的是羽芒可以说是中盟与金色帝国在第一轮交锋中获益最大地一个了当然。这里地获益不是指他的军团获得了多大地利益而是单单指他个人获得了让人眼红的利益。

    坦白说羽芒值得称赞的招数并不多而棘木术绝对是其中之一。

    众所周知棘木术是一种秘术档次等同于5级魔法评心而论棘木术的综合威力绝对要高过大多数的5级魔法甚至说它是一种简易领域也不为过。

    从魔法性质上来说。棘木术是一种将大范围攻击型魔法和大范围束缚型魔法结合在一起的级魔法。而在所有的魔法里面能同时做到这两点的可谓是少之又少。例如迟伤拿手的大预言术就仅仅只是具备束缚的能力而不具备攻击能力。再加上棘木术的攻击范围非常之广可以说棘木术就是为了战争或大规模战斗而设计的级魔法。一旦成功的施展了棘木术那么就相当与同步完成了制造混乱禁锢敌方目标攻击敌方目标这三大作战任务!

    正是因为棘木术如此出众的能力使得羽芒突奇想。拟定了一个几乎是痴人说梦般。大胆冒险的作战计划。

    经过反复的测量和评估。羽芒将自己这一战的主战场选定在了一处地形开阔的峡谷之内。这个峡谷酷似一个规则的o字型谷内的直径长度大约在15oo米左右。而羽芒全力施展棘木术的最大攻击半径约为6oo米也就是说如果羽芒身处在o型谷地正中央的话那么他全力施展的棘木术攻击范围能覆盖住整个谷地8o%以上的面积。

    这么一来如果有大批敌人攻入了这个峡谷那么在理论上羽芒是可以在同一时间对所有敌方目标动攻击的可以说这个地形是为羽芒的棘木术量身定做的!

    然而越是威力强大的魔法施法要求就越高羽芒的棘木术也不例外。使用棘木术是非常消耗魔力的而全力驱动所消耗的魔力量更是惊人。作为一位顶级的乱战者羽芒不缺魔力储备量但如果想要长时间高强度的施展棘木术凭借羽芒自己的魔力储备量肯定是远远不够的。

    所以羽芒便决定让自己第三集团军群所有地成员全部成为自己的充能电池以传输魔法阵为媒介从远处将魔力源源不断地向羽芒自己身上传送。如此一来羽芒就相当与获得了整个军团成员的魔力储备量。当然。玩家们目前所掌握的传输魔法阵技术很差所能布置出来的传输魔法阵很简陋。其魔力的传送效果极差在传送过程中的耗损非常严重。真正的传送率只有不到1o%而9o%地魔力都在传送的过程中耗损掉了。

    1o%的数字尽管看上去很低但如果主体是整个第三集团军群成员的话那么1o%的数字也是一个夸张得让人咋舌的庞大数目了。这样就使得羽芒基本上拥有了取之不尽用之不竭的魔力了解决了魔力消耗的问题羽芒可以肆无忌惮的施展自己的拿手绝活----棘木术!

    战局地展也的确是朝着羽芒预想的方向前进着。在敌人蜂拥涌入o型峡谷地时候早已准备就绪的羽芒躲在自己召唤出来的沼泽之下悠哉游哉的施展出了棘木术。一时间无数的巨腾拔地而起一边散着浓郁的植物毒气一边疯狂地向所有移动中的敌方目标缠去。在这一刻以往那看似温和的植物露出了狰狞凶残的面目!

    面对突如其来的袭击美洲军团显得有些猝不及防。因为棘木术的攻击面非常广不论是地面上的陆军单位还是空中的空军单位都逃不过它的袭击所以很快攻入峡谷内地美洲部队就方寸大乱损失惨重了!

    见最先攻入峡谷内地战友死伤惨重。峡谷外的美洲军团成员们也是心急如焚。作为主要目标之一金色帝国老早就开始收集红罂粟棘木地个人信息了所以他们对羽芒的棘木术还是非常了解的。也正是因为这份了解。害得美洲军团的指挥官误以为羽芒的棘木术仅仅只是掩护大部队撤退时的垂死挣扎绝对坚持不了多久。所以在这种情况下大批大批的美洲军团援军涌入了峡谷。美洲军团的这一举动正中了羽芒的下怀让他杀得更是不亦乐呼了!

    最后使羽芒停止施展棘木术的原因并不是因为魔力不足也不是因为敌人已经全部被消灭了而是因为羽芒自己的身体实在承受不住长时间高强度的施展棘木术这种档次的魔法了。

    当羽芒气喘吁吁的从地底逃之夭夭之后。整个峡谷内的景象真是惨不忍睹。用尸横遍野血流成河这两个词来形容绝对是恰如其分。羽芒也不清楚自己到底杀了多少敌人反正他只知道在这一战后经验值飙升等级猛然提升了6级领先红罂粟其他成员最先达到了6o级这个惊人的等级!

    羽芒的收获不仅仅是经验值和等级经过这一战后他对棘木术的领悟度和熟练度再次提升了一个层次今后他手中的棘木术将会更加霸道更加强悍。

    因为是秘术的原因棘木术的成长性远非一般的5级魔法可以媲美的。一般来说魔法的成长性越高。其自身可挖掘的潜力值就越大。而玩家对于一种魔法潜力的挖掘。主要就体现在玩家对该魔法熟练度以及领悟度的掌握程度。但类似与棘木术这种顶尖的魔法由于施展代价过高。玩家们是不可能像1级魔法那样通过不断的施展练习从而增加熟练度和领悟度的。这么一来使得挖掘高等级魔法的潜力对于玩家来说就成了一件成本非常大的投资玩家们往往需要投入大量的时间和金钱才能增加自己对高等级魔法熟练度和领悟度的提升。

    然而精明的羽芒却利用两大集团军群鏖战的机会通过免费的充能电池事先预定好的有利地形以及源源不断的敌人给自己完成了一次规模空前的刷经验值刷熟练度刷领悟度!

    所以这一战后羽芒成了最大的赢家红罂粟棘木以一人之力硬撼美洲军团的事件也成为了世界各大论坛上津津乐道的新闻。就这样红罂粟棘木的名号一炮走红在国际玩家心中成为了可以媲美红罂粟冥水的级存在!

    羽芒个人的成功并不能掩盖他作为一位集团军群总司令的失败因为第三集团军群所有地成员都被他强行拉做充能电池使得这数万成员都被固定在了数百个较为隐蔽的魔法阵集中点上。由于过于集中这里面大部分地成员都没有合适的撤退路线也没有保障他们撤退的护卫队。

    当支撑不住后羽芒自己倒是干净利落。一个人脚底抹油逃之夭夭了但大部分在维持传输魔法阵的军团成员们却不知道自己的司令已经闪人了。事实上就算第三集团军群的成员们在第一时间得知了撤退的消息。他们也来不及撤离了。因为在羽芒练级正练得不亦乐呼地时候美洲军团的大部已经从各个方面包围了羽芒所在的峡

    接下来的事情自然就不用累述了数万正在维持魔法阵的毫无自保能力的第三集团军群的成员被满腔怒火的敌军重重包围血战之下只有3o%的成员杀出了重围剩下7o%的成员都葬身在了敌人地包围圈之中。所幸的是羽芒事先已经将第三集团军群下属的所有生物军团调离了前线所以尽管第三集团军群成员死伤惨重。但并没有就此失去战斗能力。而由于羽芒优异地个人表现也使得第三集团军群的成员们没有任何怨言。

    总的来说这一战羽芒第三集团军群赢在了声势上实际却是输了!

    最后中盟中央指挥部对东部战区三大集团军群作战的总结是。

    第一集团军群成功的利用海上伏击山谷伏击等堪称范例的伏击战以最小地代价重创了敌人。是东部三大集团军群中歼敌最多自身损耗最小的一个。所以作为第一集团军群总司令的红罂粟冥水记甲级功勋副司令凌薇儿记甲级功勋!纵队长一级指挥官记乙级功勋大队长一级指挥官记丙级功勋中队长一级指挥官记丁级功勋。余下所有成员记戊级功勋!第二集团军群合理运用阵地优势对来犯之敌给予了迎头痛击在战斗中巧妙的使用炼金制品为以后的战争开启了一种新的思路。在三大集团军群中。第二集团军群歼敌数位居第二自身损失位居第二战绩出色所以第二集团军群总司令红罂粟琉璃记甲级功勋副司令有点歪记甲级功勋。纵队长一级指挥官记丙级功勋大队长一级指挥官记丁级功勋。余下所有成员记戊级功勋!

    第三集团军群总司令红罂粟棘木凭借出色的个人能力与数万敌军鏖战并取得了骄人的战绩。但由于第三集团军群在战斗中损失过于惨重作为总司令的红罂粟棘木拥有难以推卸地责任所以不予红罂粟棘木评定功勋其余成员记戊级功勋!

    中盟中央指挥部难得一次能这么厚道地对前线的战况进行公正地评定这对在东部战区血洒疆场的战士们来说是一个不小的宽慰!

    而看到了这份功绩评定之后各个集团军群的总司令们脸上的表情也是各不相同。性格散漫的迟伤倒不在乎什么甲级功勋所以他看到这份功绩评定之后仅仅只是微微一笑。琉璃一向沉默寡言所以当他看到这份功绩评定之后依旧是面无表情。表情最丰富的莫过与羽芒了。当他看到这一份功绩评定之后。先是眉头一皱随后撇了撇嘴。最后又换上了那副死皮赖脸的淫荡模样!

    和东部战区各大集团军群的各自为战不同南部战区的战事则显得紧凑得多了几乎所有的战事都围绕在几个险要之地展开的战线的跨度远没有东部战区那么夸张。

    欧洲游戏区的实力不比美洲游戏区差不过欧洲游戏区并没有像美洲游戏区的金色帝国那样整合成一个级大势力欧洲各国游戏区的行动还是在auIa的协调指挥下进行的所以执行度和配合度上欧洲各国游戏区的联合部队是比不上金色帝国的正规帝**团的。

    然而auIa毕竟只是一个高端的乱战者组织他们并不能完完全全的控制欧洲游戏区所有国家麾下所有的军团这么一来就出现了一个大问题。欧洲各国都想保存自己的实力让自己的盟友伙伴冲在最前面与中盟的边防部队打消耗战。这就使得欧洲游戏区的联合部队在攻击的时候显得不够果断往往为了保存自己的实力而主动放弃可以攻破中盟防线的良机。不过尽管如此南部战区的战事依旧十分严峻。

    另外一个坏消息就是在欧洲游戏区的联合大军中还现了14级npc种族螯虾族的身影虽然参与欧洲联合大军的螯虾族部队规模并不是太大但这个信息对于中盟来说依旧非常的糟糕...............
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