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正文 第二百五十二章、大战祈求者(二)

    呼啸的火陨石一遍又一遍地把和玉击退、击晕,推着和玉向后翻滚,后面斯特拉瑟王子身上闪动着【灵动迅捷】的蓝色魔法光辉,手中凝聚着冰锥穷追不舍,被牢牢控制住的和玉一时间陷入绝境,如果没有有效的反制手段自己就要被生生耗死,和玉不由得想到了那个自己在翡翠梦境中干掉的最后一个敌人————能够变身成蛇用强大的射线控制敌人的尖牙德鲁伊考布莱恩,正是挑战心魔获得的【灵魂壁垒】技能帮助自己巧妙地破解了几乎无懈可击的巨蛇射线,打败了翡翠梦境中最强大的敌人,

    现在,和玉又需要这个【灵魂壁垒】来帮助自己脱离当前的窘境了,

    【灵魂壁垒(等级1):击败自身的部分心魔,让自己的灵魂更加坚固,在受到负面精神法术效果时保护自己。

    主动施放:可以瞬间解除自身受到的所有负面精神法术效果影响,并在免疫该负面精神法术的后续效果,同时对所有负面精神法术效果免疫,持续15秒,冷却时间10分钟;

    被动效果:受到的负面精神法术效果和伤害降低30%,受到的负面精神法术效果持续时间降低50%,在受到负面精神法术效果时有30%的几率触发【灵魂反馈】状态,反馈并免疫这次负面精神法术效果,在【灵魂反馈】状态触发时受到的所有负面精神法术效果和伤害都将反馈给敌人。反馈的负面精神法术效果以及持续时间为原来的50%。并且在触发后60秒内将不会再次被触发。】

    事实上和玉一开始还对这个眩晕效果到底能不能被【灵魂壁垒】解除还有一丝疑惑,因为自己被陨石击晕好几次了,【灵魂壁垒】的被动触发效果一直没有出现,斯特拉瑟王子并没有受到【灵魂反馈】的效果,但和玉略微思考了一下就想明白了其中的原因,

    ————从火陨石从天而降的瞬间,带给自己的眩晕效果就已经和斯特拉瑟王子没有任何关系了,眩晕效果的施放者是火陨石,一个完全免疫眩晕的“敌人”,这也就是为什么【灵魂反馈】的效果一直没有在斯特拉瑟王子身上出现的原因。第一,斯特拉瑟王子和这眩晕效果没有半毛钱关系,第二,一团火陨石晕过去是什么效果?在原地不停地转圈吗?而和玉中间偶尔没被击晕、还有时间看看斯特拉瑟王子在干什么正是由于【灵魂反馈】免疫了这次击晕伤害。但随即又被紧紧跟着自己的火陨石再次击晕了。

    因此现在【灵魂壁垒】对和玉有用的就是那个主动施放的效果,15秒持续免疫负面精神法术效果,才是和玉现在最需要的,

    想到这和玉心念一动,【灵魂壁垒】的讯息瞬间充满了和玉的脑海,一种从未有过的清醒让和玉精神为之一振,现在剩下的就只有被火陨石重击时的疼痛和烈焰的灼烧了,不过这些常人难以忍受的痛苦对于修行者来说完全就是小菜一碟,丝毫不影响和玉在被火陨石击飞的瞬间脚尖点地,相侧向滑了一步。紧接着在下一次火陨石到来时一脚蹬向火陨石,然后借力向另一侧腾跃,自己有意的借力外加火陨石的击退效果,和玉这一下足足向侧向跳跃了十几米才落下,刚好逃出半径达十几米的巨大火陨石行进的路线。

    斯特拉瑟王子见和玉已经成功地逃脱了,不由得暗叫不好,这个该死的火枪手射程极远,而且子弹似乎拥有某种传说中的冰霜之力,斯特拉瑟记得似乎是一个叫做【斯嘉蒂之眼】的神赐秘宝才有这样的功效,被打上后那冰冻效果相当麻烦。

    必须得有后招跟上。想到这斯特拉瑟王子心念一动,身上的魔法光球再次发生了变化,三个升腾着白色寒气的魔法球顶替了原来的火凤凰之灵和风暴之心,正是代表寒冰能量的暴风雪的精华,三个暴风雪的精华进行魔法融合后会得到【急速冷却】这个技能。这是一个初始短暂眩晕、后续利用攻击触发眩晕的技能,可以达到理论上的无限晕。而从当初在金布拉格米沙被【急速冷却】冰冻的情况来看,斯特拉瑟王子的【急速冷却】应该早就被进行英雄改进了,不但有初始的眩晕效果,而且还能冰冻,冰冻得时间很长,

    斯特拉瑟王子身上闪起蓝色的魔法融合光芒,一团森森寒气在手中凝结,比冰锥的寒冰能量还要强盛,照着和玉就扔了出去,

    自动感应的魔法是躲不开的,而和玉也不想躲,别忘了【急速冷却】造成的是眩晕效果,每次后续攻击触发的效果也是眩晕,这正是和玉要的,到头来谁晕谁还不一定呢,如果运气足够好在第一次施法的时候就触发【灵魂反馈】效果,那自己就能把刚才挨了一记【混沌陨石】的劣势全找补回来,现在自己还剩6000不到的生命值,斯特拉瑟王子刚才被自己一记压缩了攻击范围、能够对敌人造成初始5被攻击的【散弹(英雄)】红了个正着,掉了3000多血,

    【塞壬王子斯特拉瑟,英雄祈求者,26级,生命12702/16021,能量值17080/18400,攻击856-897,防御值57。】!!!

    【急速冷却】准确地击中了和玉,和玉瞬间感到有如掉进了冰窖一般,浑身冷得发抖,中了!!!

    【急速冷却:

    召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使其迅速冻结,根据暴风雪的精华[Q]的等级,持续3至6秒。施放后造成0.01秒眩晕。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据暴风雪的精华[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

    魔法组合顺序:暴风雪的精华、暴风雪的精华、暴风雪的精华,施法距离:1000米,施法间隔60秒,能量值消耗100。

    随元素等级提升变化数值如下:

    持续时间(冰元素)–3秒/3.5秒/4秒/4.5秒/5秒/5.5秒/6秒;

    触发间隔(冰元素)–0.8秒/0.77秒/0.73秒/0.7秒/0.67秒/0.63秒/0.6秒】

    原本应该出现的眩晕并没有出现在自己身上,只是极寒的能量将自己冻住了,果然斯特拉瑟王子的【急速冷却】还有冰封效果,很显然和玉的运气足够好,得以触发了【灵魂反馈】效果,而冰封不属于精神系负面魔法效果,因此和玉的【灵魂反馈】也仅限于把眩晕效果和后续的受到攻击即眩晕效果反馈给了斯特拉瑟王子,被牢牢封在冰块中的和玉给米沙下达了冲锋的命令,米沙一跺后脚【反作用力加速器】喷射着火光将面前的两个熔岩巨人推开冲到了斯特拉瑟王子身边,

    就是这短短的0.01秒初始眩晕让斯特拉瑟王子正全速奔跑的趋势被打断,米沙来到斯特拉瑟王子身边抬手一掌,刚刚恢复清醒的斯特拉斯王子再次眩晕,眩晕时间0.4秒!!!同时脑袋上先后蹦出-488和-300的伤害,

    “好强的效果!!!”

    和玉也不禁感叹斯特拉瑟王子英雄改造后的【急速冷却】效果之强大,要知道【灵魂反馈】后被反射的负面精神魔法状态都是效果和持续时间减半的,也就是说斯特拉瑟王子受到的只是50%效果,很显然两个伤害中300那个整数伤害是附加的技能伤害,也就是说,斯特拉瑟王子的【急速冷却】不但能够对初始目标造成额外3秒的冰冻————这是和玉亲身体会的,同时后续的触发眩晕效果可以让敌人每受到一次攻击眩晕0.8秒,受到600点额外伤害!!!

    要知道【急速冷却】后续的攻击触发眩晕间隔只有0.6秒,触发眩晕时间达到0.8秒,这种无限晕几乎是可以百分之百达到的,只要攻击频率能够达到每0.8一下就可以,对于身上神赐秘宝疯狂堆攻击加速的米沙来说这完全不是问题,

    看看米沙的一身神赐秘宝吧:

    ————【强袭装甲】、【支配头盔】、【漩涡】、【挑战头巾】、【吸血鬼的祭品】、【相位鞋】,其中【强袭装甲】和【漩涡】一个提升了自身60%的攻击速度而另一个提升了25%,别忘了和玉身上还有一个【古之忍耐姜歌】,也有5%的攻击速度提升,再加上进化后的一阶【德鲁伊之魂】提升了50%的攻击速度,米沙现在可以每0.5秒就发动一次攻击,要在【急速冷却】生效的6秒内晕住斯特拉瑟王子跟玩一样,只要不停地挥舞着那对雪白的大爪子就可以了,

    不过关于米沙的神赐秘宝,是不是有什么不对劲?冰雕中的和玉笑着撇了撇嘴:

    “你们是说那个神器级别的神赐秘宝【强袭装甲】吗?”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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