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正文 第三记:O公司的第一次动漫展

    引言:活动前一定要做足准备工作。

    在人的一生中会有很多个第一次,第一次走路、第一次说话、第一次吃饭、第一次……一家公司也一样,从最初开始创业到后来的慢慢发展与维系,也会有许多的第一次。

    “O公司”自从重组后就一直在做转型,从第一个动漫形象的诞生到到生产周边,已然逐渐从一家以技术为主导的公司慢慢变化为以美术创意为主导的公司,虽然转变的最初看起来并不怎么明显,但转变并未停止。

    而最先让技术组开始产生了压力,源自于一场动漫作品展。这是“O公司”自创立以来,第一次以参展商的身份参加的动漫展。

    终极一向对官方政策很重视,尤其是通过“O公司”所在的创意园区反馈过来的政策更是紧紧追随。可“O公司”刚搬来才没几个月,而且正经历着大转型,所以前期很多政策摆在面前,却由于部分条件的不满足,只能眼睁睁的看着它们却无计可施。

    冥思苦想后,我们决定一方面踏踏实实攒资本与经验,另一方面通过参与各种活动来加强实力并借此宣传。

    这天,我无意中得知有一个大型动漫巡回展将在我们园区内举办,于是叫MS飞做了下进一步的了解后将这一消息报给了终极。

    终极很快就和技术组老大达成一致,决定让“O公司”准备参加这次展会。

    “O公司”的展位别分由技术组的平台演示和“OB项目组”周边贩售两部分组成。

    起初,对于动漫展,大家都没有什么经验,所以在场景布置的前期准备时全是凭想象去做的,后来等接到主办方通知,去现场布置展位的时候,发现想象与现实还是有很大差距的,但是时间也不多了,道具也做好了,就这么硬着头皮上吧~

    11月的江南还不能算太冷,最多只是几场凉风吹散下夏日的暑气,一般一件外套加上件T恤就能过完一整个秋天。可惜就在展会的前一天,天公陡然变脸,一夜秋霜、残荷尽去……

    展会当天,虽是晴空,但微弱的阳光也被超强的寒流*退在云层中涩手涩脚,迎接我们的只有阵阵凛冽的寒风。

    但寒意并没有驱散大家的工作热情,“OB组”按照计划,全体分上下午两批轮流充当展位工作人员,技术组则派出两员实力干在展位内架起笔记本电脑演示游戏平台。

    展会一开始,囧少就从随行包里变出印有“O形象”的体恤衫,套在衬衣外面,并鼓动在场的另外几名工作人员一起穿上这些体恤衫,瞬间成功的吸引住了一批小朋友们的目光,于是展内众人紧抓时机卖力吆喝,“O公司”的展位前人头攒动,与现场的其他几家展位前的冷清形成了强烈反差。

    人气带动销量,“O形象”的第一批周边,通过这次动漫展,销量大好。而技术组因为不善于对外交流临时决定下午撤摊。。。

    下午时分,延续上午的热情劲,“OB组”众人更是发挥出前所未有的二*精神,展位前每驻足一名客人,以“地三鲜”为首的男孩们就会挥舞起拳头异口同声的来一句:“请支持中国原创动漫,yeah!”此举收获了意想不到的大卖。

    于是,“OB组”众人情绪更为高涨,吆喝起来更为带劲了。就在这时,一个身穿黑衣,手拿单反,带着副黑边框架眼镜的苹果脸女孩慢悠悠的来到了我们的展位前,只见她站在那儿静静的注视了一会我们的周边作品后,忽然抬头:

    “请问哪位作品是原创者?”

    狂熊愣了愣神,神色腼腆的正欲回答,就被小贱楠一把抱住,拼命用手指戳着,一脸憨笑的对女孩儿说:“就是他,就是这位高大威猛、气度不凡的大画家,他的名字叫做狂熊,要记住哦~”

    女孩儿并小贱楠的突然举动吓得呆愣在了原地。这时,囧少很适时宜的不知从那里冒出了脑袋,“别理这位怪蜀黍,听哥哥跟你讲,这位就是我们的原创作者狂熊,他可厉害了哦,几分钟~只要几分钟就可以画出一个形象哦~超级厉害的~不骗你哦~”

    女孩儿低头抿嘴笑了笑后,对着狂熊问道:“那能不能现场在这周边上画一幅,你画完我就买去?”

    狂熊羞射的笑笑,用手抓了抓头皮后,扭捏的在众人的推搡中,拿起笔来画。但才一下笔,就感觉不对劲,原来这是一支水笔,在几次下笔未果后,狂熊焦躁了,这时,女孩儿善解人意的说:“没关系,你先慢慢画,我去旁边逛一逛,过会儿等你画完了我再来取,喏,钱先给你们。”

    看着女孩儿远处的背影,狂熊心中泛起一阵小九九,在一声怒吼后,甩笔离去。。。

    终极听到响动,追了过去——原来狂熊是个对细节很有讲究的孩纸,因为前期没有做好充足的准备,导致画作出来不够完美,所以他难受了。。。

    最后,还是在女孩儿得知这一幕后,才安抚好了狂熊。

    虽然这次展会的销售效果不错,但是还存在了很多显而易见的问题,周一,我们对这次展会做出了总结:

    1。展会方案的准备一定要充分,在前期就要明确人员分工和;

    2。展位布置不能全凭想象做设计,应事先到实地测量后再做相应设计;

    3。道具设计的沟通工作必须精确到数字,广告公司只认数字不认文字;

    4。如需要在活动中增加类似签售等互动环节的,必须事先就计划好,不要因为临时的决定影响到设计师本人的情绪;

    5。任何活动都要有应急预案;

    6。现场活动必须要主动、主动、再主动。

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