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正文 024:任务前锻炼一下先……

    叶楠全部的血量也才一百多点,还不足一瓶小红补充的。郁闷……

    叶楠挺不好意思,可她却无法拒绝,她需要这些东西。一文钱难倒英雄汉是真实存在的事件,而非古老传说中的笑谈。

    偶尔冒个泡小手一挥,一脸的不在意:“在花果山上我要是遇到了什么危险,你提醒我一下就好。我的目的只是绘制地图,没必要跟怪拼命。嘿嘿,我可是全力加敏的刺客哦!”

    这些钱又不是他的,公款旅游啊,这样好的顺水人情不做白不做!更可况,瞎子也能看出老大对你的那点儿心思,弄不好下次见面就得叫嫂子了,巴结巴结又不会吃亏。都是自家人嘛!

    偶尔冒个泡的那些要求跟没提差不多,任叶楠再粗枝大叶也看得出来他是根本没计较这些药的事儿,感激的看了偶尔冒个泡一眼,叶楠暗自决定,如果碰到了事情,她一定护得他的周全。

    人敬我一分我换人十分,尊重人的人才值得别人尊重不是么?不过,叶楠可不知道他肚子里的这些弯弯绕绕,否则她还会不会再这样想可是有待商椎的了。

    花果山附近没有野外传送阵,是交通基本靠走的地方。还好它离东鸣城不算远,只有不到四十多分钟的路程,还是带上狂人这个无敏捷战士的情况下。一路上倒是也没什么大怪,算是比较平静的了。

    满山的林木不是很粗,也没有很密实,几乎随处可见林木间穿梭的猴子的身影。

    山猴幼崽:等级15,速度极快,技能:速攻……

    接到偶尔冒个泡分享过来的资料,却不禁问出声:“难道无法探测超过自身三级的怪的详细资料么?”

    偶尔冒个泡奇怪的看了叶楠一眼:“你是不是都不关注官网的啊?论坛上早就公布了一些系统更新,十五级以后怪物的资料会逐步模糊化,由玩家根据自己的攻击防御计算它们的攻防值。怪物的属性虽然和同等级的玩家相当,但实际上它们的能力跟玩家还是有一定差距的。好像是能力值吧!初期玩家对游戏不熟悉,能力值也不高,所以才有了玩家不如怪物的错觉。等到玩家熟悉了游戏之后,差距会进一步扩大。同时为了贴近现实,无上里添加了很多拟真的元素,弱点攻击将强制暴击,攻击可格挡……”

    偶尔冒个泡说的有点条理不清啰哩啰嗦的,不过叶楠也听了个大概。

    新手指导员1085曾跟她说过,等级并不代表实力,能力值才是。虽然怪物有着和同等级玩家相同的属性,然而他们却无法完全发挥出这些属性的作用。就好像是乞丐守着一座金山却不知道怎么利用。毕竟怪物不是人类,它们的各项特性更倾向于本能和天赋,这些本能和天赋会对他们相应的属性做出加成或削弱。

    游戏初期的时候怪物的天赋会表现出比较明显的优势,然而到了后期,玩家的优势就会相对大一些。

    知会万法不若精通一法,玩家所要顾忌的实在太多了,包括攻、防和血量,属性就会相对分散,不一定就会比怪物高明多少。但是玩家也不是傻子,以己之长攻彼之短嘛!田忌赛马的典故连小孩子都知道的吧!

    还有就是偶尔冒个泡所说的关于攻击格挡对于叶楠来说是一个极好的更新设定,天上雨楼用箭矢狙击法师和弓箭手的攻击的情景叶楠可是感触颇深呐。也许,这个设定就是她完成转职任务的突破点也说不定。

    这个游戏,越来越好玩了!

    叶楠正思量着怎么引怪,已经有猴子看到了她。“吱吱”两声尖叫未落,猴子就从树枝上跃下,指尖弹出寸长的指甲朝叶楠的脸上抓来。

    经过这些时间的战斗,叶楠的感觉和反应能力已经足够敏锐了,可即便如此,叶楠还是被抓了个正着。

    尖锐而彻骨的疼痛从脸颊传来,叶楠差点惊叫出声。温热的液体淌过皮肤引起的麻痒的感觉,毫无疑问的,她破相了。疼痛什么的还能够忍受,可对一个女人来讲,毁容是最残酷的了。

    尽管叶楠的性格有点偏向男性化,但她的骨子里却是真真正正的女人,所以,绝对无法原谅!小宇宙爆发那是星矢的技能,虽然愤怒,可是差距毕竟是差距,现在的她能活命就不错了。

    猴子幼崽的攻击力跟它的速度却是天差地远,就叶楠那么一点的防御竟然才打下了八十多点的血。数据是挺小,不过对总血量只有一百三十点的叶楠绝不亚于致命的打击。

    猴子一击即退,在周围的树上来回跳跃,然而它的注意力却始终凝在叶楠身上,每当叶楠有喝药的动作,它就会抓住破绽再次攻击。

    好在有了防备,叶楠勉强也能用匕首格挡住猴子的利爪。无法喝药,她剩下的血值还不够猴子一次攻击的,这样的僵持与叶楠来说极为不利。

    由于决定走强攻路线,叶楠只加了三点体质,还是不满初始100点的HP值加来保命用的。她集中的加点在面对速度不及她的怪或者人的时候,都能凭借以快打慢占上风。可当她的敏捷不如对方的时候,情势就会逆转过来。

    从新手村到现在一步一步走来,从一开始就越级打怪的她虽然也遇上了不少的事件,可每一次她都是有惊无险。或者说,连惊也算不上。

    这样的一帆风顺让叶楠不由的就生出几分的傲然来,哂笑不过如此。认为以她的操作,就算是面对十五级的怪也是手到擒来。可谁曾料想才一照面就被完全压制,连还击也不能。

    生死的威胁退居次位,重要的是自信被打击,若是他人,更严重的,甚至有可能就此一蹶不振。当然,叶楠不是他人。过于刚强的她从来都不会惧怕任何一个的挑战。

    在很小的时候她就知道,从哪里跌倒就从哪里爬起来!

    偶尔冒个泡早就开动敏捷逃得老远,被这突然的变故惊吓到的狂人终于回过神来,准备好红药,好几次挑衅技能落空之后,终于有一个落在了山猴幼崽的身上,吸引了它的全部仇恨。

    趁着它攻击狂人的瞬间,叶楠迅速的叼上一瓶红药,跟上了上去。攻击到狂人的时候,山猴幼崽的身形不可避免的停顿了一下,就是这不到一秒的停顿,叶楠的匕首已经跗骨而上,在它的腿上狠狠的划了一道口子。

    狂人是扛着伤害打怪的,对于山猴的攻击他看也不看,一刀朝着它劈头斩下,紧接着叶楠又给了山猴幼崽一记不小的打击。

    被叶楠伤到腿部的山猴幼崽速度明显变慢,即便如此,也是比她快上一线的。更让人无语的是,受了伤之后,山猴幼崽就蹭蹭的爬到了树上,朝叶楠和狂人猥琐的做着鬼脸,就是不下来,无赖之极。

    还好狂人是转过职的战士,有着仇恨加倍的挑衅技能,接连两个挑衅下去,山猴的眼睛就变红了。在它跃下的前一刻,叶楠就做好了准备,左手匕首格住它的爪子将攻击带偏,另一把匕首则直接钉进山猴的脖颈。

    果然是金色的强制暴击伤害。

    狂人的操作确实有够让人无奈的,如此有利的情况下他的攻击竟然还给打偏了。好在叶楠反应的快,还卡在猴子脖颈上的匕首一抽一送,又是两个暴击伤害。

    一得一失,山猴幼崽的速度太高,攻击也不错,但是它的血量相较于十五级的怪就有点不堪了,才不到三百点。在狂人和叶楠的连番打击下,终究是不甘的嚎叫一声,倒地身亡。

    怪物不是人类,太多的动作都只是本能,只要能牵制住的话,还是比较好打的。毕竟等级察觉不是太大,还没有出现等级压制的情况。

    (无上里等级相差十级的时候会出现“压制”和“被压制”的情况,“被压制”的话,攻击和防御会明显降低,“压制”则是相反。)

    血量补满之后,脸上的抓痕就已经变淡愈合,只是还隐隐作痛。习惯性的,叶楠闭目回想方才的战斗,意欲从中找出她的不足。

    按照她的反应和敏捷换算的话,她应该能够格挡住山猴第一次的攻击的,可是为什么?她还是被攻击到了呢?连十五级的怪都打不过的她,绝对无法完成转职任务。

    难道就要在十级这里卡住么?虽然难度为A级,可既然被划分为十级的转职任务,那就一定是能够被十级玩家完成的。只是她做的还不够而已。

    其实叶楠有点偏激了,任务是十级的转职任务不错,但系统并没有注明单独完成。也就是说,她完全可以找一群人把狂风轮成血皮,然后再上,只要最后一次攻击是她打的就可以。更何况任务标题是“遗失的战技”,她需要做的是找到任务物品,击杀狂风只是附带的条件。可钻进了牛角尖的叶楠并没有发现这个不算BUG的BUG。
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