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正文 凑低保

    Ps:最近缺钱了,上个月的稿酬是四十多块钱(起点是最低二百块发),所以凑一下字。这本书目前打算在六月中旬开始一天三更,计划十月份完本。目前一天一更,实属无奈,有很多麻烦的事情要去做。那个……说句实在话,要是这本书tj了没有人在乎的话,就tj好了,因为我觉得这本书在写下去只能减低我的写作水平……怨念中……希望我的下一本书成为经典,这本我努努力,让它变得好些。

    [1][2]天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可

    创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(梅菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。[3-4]

    大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

    人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了。改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,‘sin‘引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。

    天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过。地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果。这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。

    但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔。在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的战斗技法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的。三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印进了灵魂之石。剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到。封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,

    这个王国被一名圣骑士系的国王支配。Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。[5]

    Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又当了一回自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。

    三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。

    可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次。他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。

    以上是暗黑破坏神2的游戏故事情节,但是暗黑破坏神2这款游戏值得介绍的远不只这些,让我们来一一进行介绍。

    首先,首创45°视角角色游戏操作界面、首创HP、MP及快捷操作技能视窗界面,是传奇等网络游戏模式的始祖。

    第二,首创多属性配合魔法装备。不能否认。暗黑破坏神首创的种类繁多的魔法装备,让玩家流连忘返,法师类的高速施展、+5MANA在杀死每个敌人之后、增加法力上限、增加法力恢复速度。战士类的增加攻击速度、吸血吸魔装备,撕裂伤口等等,这些琳琅满目的装备在当时让其它游戏无法企及。

    第三。首创技能树游戏技能升级系统。

    第四,首创元素攻击系统、及德鲁伊这一元素职业(是魔兽争霸及魔兽世界德鲁伊的前身),狼人变身、熊人变身,召唤狂狼、召唤熊,这些在魔兽世界里的经典技能,也是暗黑破坏神2里的经典技能。

    第五,首创人形装备配备布局、双套武器切换布局、技能快捷键(F1-F8)。

    第六,首创装备转换功能,利用赫拉迪克的方块,和相关的物品(符文、宝石、珠宝、魔法装备)。你可以合成出各色各样的装备。

    第七,首创符文饰语功能,你可以将符文按照特定的顺序安装到带孔的装备上,然后你就会发现,安装完之后的装备。有了可以媲美暗金色装备的神奇属性。

    第八,装备等级,带孔装备,绿色套装,为装备刻上游戏玩家的名字,这些都是暗黑破坏神2游戏的独创。也是我们玩的很多游戏借鉴暗黑破坏神2这款经典游戏的地方。

    暗黑破坏神2给我们带来的游戏新感觉是无法用语言形容出来的。尤其是通过战网的游戏,你会发现打装备、洗装备、通关,让你乐趣无穷。

    编辑本段基本介绍

    《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神2》圣骑士技能树

    暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中,《暗黑破坏神2》2000年6月29日发行,在它之前的一些比较受大家关注的RPG游戏学习技能基本都是单纯按照职业或者等级限定,没有成熟的技能树来规划技能点数的分配。例如当时的《魔力宝贝》,游戏中每个职业就那几种技能,玩家想学什么技能只看自己所选择的职业。而技能等级的提升,只要玩家的角色转职达到一定次数,通过反复使用技能,技能等级也可以随之到达一个新的级别限制。也就是说在《魔力宝贝》这种无技能树设定的RPG游戏里,玩家到后期除了职业的区别,其他方面基本都大同小异。而在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在我们身边很多RPG游戏中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。

    《武林外传OL》的职业树,《完美世界》的技能树以及《魔兽世界》的天赋树,除了技能树,还有就是《暗黑破坏神2》游戏界面中的血条和蓝条的显示方式——球体,这样个性的显示方式比起早期游戏中的条状显示能让玩家更加直观的一目了然自己血量和法力的剩余,很简单很醒目,这个看了很让大家亲切的球体在后来的游戏中也被广泛运用了。虽然不一定都是球体,但基本形状都是差不多的,因该说是后来的游戏设计者们都受到了暗黑2血量显示的启发吧。就连《魔兽世界》的插件制作者们也将个性的UI界面做成了和暗黑一模一样的两个球体,可见这两个球体给玩家留下了很深刻的印象啊。

    《暗黑破坏神2》的经典控制面板和熟悉的红蓝球体。《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》 这些只是一部分。还有暗黑2剧情中获得的那个盒子,也被用来做为很多游戏合成加工的方式,玩过《创世OL》的玩家们肯定也有同感。还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些游戏有着很大的影响。

    任务攻略

    游戏中共有五个场景,每个场景都有其任务攻略,下面仅介绍第一场景任务。

    Den Of Evil

    任务地点:Blood Moor

    任务要求:消灭洞内所有怪物

    任务来源:Akara

    任务报酬:一点技能值

    这是整个游戏的第一个任务。也是最简单的一个。任务可以从 Akara 那获得,或是当你进入 Den of Evil 时自动获得。只要把 Den of Evil 里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付。需要注意的就是先把那些会召唤的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与 Akara 交谈,就会给你一点技能值作为回报。

    提示:当洞内怪物少于 5 个时,游戏会有自动提示玩家可以按 Q 键查看洞内所剩怪物数。

    Sisters Burial Grounds

    任务地点:Burial Grounds

    任务要求:杀掉 Blood Raven

    任务来源:Kashya

    任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵

    从 Blood Moor 经过 Cold Plains 就来到了 Burial Grounds。里面有很多的僵尸和骷髅。而且 Blood Raven 还会不断的放出新僵尸。Blood Raven 的行动速度极快,并且周围通常会有大量的僵尸和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉 Blood Raven 时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的僵尸和骷髅都会死掉。

    墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后 Kashya 会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!

    提示:建议大家直接去干掉 Blood Raven。不要理会周围的僵尸。不过利用她不断放出的僵尸升级也是一个不错的办法。:)同时得到的免费雇佣兵将会对你的初期游戏过程大有帮助。

    The Search For Cain

    任务地点:Dark Wood / Tristram

    任务要求:救回 Cain

    任务来源:Akara

    任务报酬:Cain 会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。

    这个任务比较复杂,首先你要找到在 Dark Wood 中的一棵树 Tree Of Inifuss,然后按一下,它会掉下一个卷轴 Scroll of inifuss。把卷轴拿到 Akara 那。她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启 Stony Field 中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了 Tristram。你要在那里救回 Deckard Cain。里面有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物,特别是那个金色的,很难对付。大家要小心了!在救了 Deckard Cain 后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。

    提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩怀特躺在地上,跟他说话后。他就会死去。但会给你留下很多金币和一个 Wirts leg,钱倒是小事,关键是这个 Wirts leg,它可是进入 COW LVL 的关键,一定要拿到!

    任务相关物品:Scroll of Inifuss

    Forgotten Tower

    任务地点:Black Marsh / Tower Cellar

    任务要求:杀掉头目

    任务来源:Stony Field 里的一本古书

    任务报酬:很多金币

    这个任务是通过读 Stony Field 里的一本古书得到的。在中,你会找到一座倒塌了的石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物。当你击败在最后一层的 The Countess 后,任务就算完成了。打开宝箱,会得到很多金币。

    提示:这里是个练级的好地方。因为 1.10 版的特性,一般在这里可以练到 18 级左右再进行后面的游戏!

    Tools Of Trade

    任务地点:修道院 / Barracks

    任务要求:找到 Horadric Malus

    任务来源:Charsi

    任务报酬:为您免费升级一件装备

    在 BLACK MARSH 继续往前走,会来到 TAMOE HIGHLAND。往里走,会经过一个花园样的地方,在往前走,就来到了 Barracks。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着 Horadric Malus 的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物守着。拿到物品后。回去交给 Charsi ,她就会帮你把一件白色装备转化为杰出装备。

    提示:这里先别急着转化(也称 打造)装备,可以等到了后面的场景得到好的装备后再转化。一般经常选择用来打造的装备是头冠类。

    任务相关物品:Horadric Malus

    Sister Of Slaughter

    任务地点:修道院 / Catacombs

    任务要求:杀掉 Andariel

    任务来源:Deckard Cain

    任务报酬:通过 ACT I

    这是 ACT I 中的最后一个任务,首先在 Barracks 里好到 Iail 的入口,这里可以说是一个过渡场景。一共三层,通往 Inner Cloister。从这里穿过Cathedral,就可以来到最终的场景 Catacombs 了。Catacombs一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女 Andariel 了。Andariel 拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个 NPC 说话后。就可以在 Warriv 的带领下,前往 ACT II 了

    怪物图鉴

    刺魔(Spike Fiend)

    对付刺魔有一定难度,因为它们可以从远处发射尖刺,这意味着它们不必靠近你。当他们进行集群攻击时,在短时内会造成相当的杀伤力。亚马逊女战士的躲闪术可以有效地避开尖刺怪的远程进攻。同其它野兽一样,刺魔对元素攻击缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻击的武器对付它们。

    蜂群(Swarm)

    蜂群在进攻时通常蜂拥而上,奇怪的是,它们可以拥有各式各样的武器(它们死后便丢下武器)。由于它们大多利用集群攻击,最好避免被它们包围。

    吸血鬼(Vampires)

    就像经典神话传说的那样,这种在夜间出现的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它们还能抵抗寒冷和毒剂。令人感到相当棘手。你应该与吸血鬼保持一定的距离,使用远程攻击武器杀死它们。为防止吸血鬼吸光你的生命力,随身准备一些治疗药以备不测。

    秃鹰魔(Vulture Demon)

    你无法击中正在飞翔的秃鹰魔,因此必须等待它们降落后才能予以致命攻击。当然,秃鹰魔在飞行时也无法伤害你,它们必须着地后才能展开攻击。

    巨兽(Wendigo)

    巨兽体形硕大,令人生畏。如果你被一群巨兽围攻。一定会受到重创。你会在邪恶巢穴(第一个任务)与巨兽初次交锋,因此要做好遇到它的准备。

    鬼魂(Wraith)

    鬼魂是很难对付的,特别相对女巫而言。因为它们可以利用任何攻击来吸收你的魔法。对于任何需要使用魔法来施展技能的角色来说,鬼魂会吸取他们的魔法,使他们没有足够的魔法。有可能的话。尽量远离鬼魂,或者使用寒冷术减慢它们的速度。

    僵尸(Zombie)

    僵尸也属于不死怪物,与骷髅一样,是很常见的怪物。同样,在对付这类怪物时,任何对不死怪物具有特殊威力的武器都对你有极大的帮助。魔法师的圣光球或游侠的庇护光环都十分有效。

    沙虫类(Sand Maggot)

    沙虫是很危险的敌人,因为它们不仅可以躲入地下避免受到攻击,还能产卵繁殖后代。此外,沙虫还会喷吐毒液。因此在遇到沙虫时,有必要准备解毒药。或者具有抵抗毒性的能力。

    沙虫幼虫(Sand Maggot Young)

    幼虫是由卵孵化而来的,只是成年沙虫的幼虫。

    沙漠袭击者(Sand Raider)

    沙漠袭击者同时挥舞着四把剑进行攻击,是令人生畏的怪物。不用说,对付他们火争攻击最好的方法是不要靠近它们。但是如果你必须要近身肉搏的话,最好增强火焰抗力。游侠的抗火光环(Resist Fire Aura)是极佳的防御手段。

    甲虫魔(Scarab Demon)

    甲虫魔体态虽小。却很强悍。它们在受到攻击后发射闪电反击。因此,你的每次攻击都可能会使你遭受电击。任何增强闪电抗力的手段都可以使甲虫魔的这种特殊攻击不值一提。

    骷髅射手(Skeleton Archer)

    骷髅射手可发射远程攻击武器,如果是恐怖射手和焚尸射手,则分别是闪电箭和火焰箭。所有骷髅射手都能抵抗毒剂,所以不要尝试使用有毒的武器或药水。庇护光环和圣光球之类魔法可以有效地对付骷髅射手。

    骷髅(Skeleton)

    在第一幕和第二幕中,骷髅类是最常见的不死怪物。在对付这类怪物时。任何对不死怪物有特殊威力的武器都对你有极大的帮助。因此,魔法师的圣光球(Holy Bolt)或游侠的庇护光环(Santuary Aura)作用很大。

    骷髅巫师(Skeleton Mage)

    骷髅巫师可从远处实施元素攻击(与你可以选择的巫师一样),因而非常危险。而恐怖巫师可进行四种特殊攻击(冰/电/火/毒),因此你必须能够抵抗所有元素攻击才行。

    堕落者(Fallen)

    堕落者属于身材矮小的怪物,在第一幕较为常见。它们喜欢集团攻击,一旦挨打便转身逃跑。由于它们总是不断地逃跑,你将很难杀死它们。更麻烦的是,堕落者巫师还能将他们复活。因此对付它们的最好办法(如果你不能接近巫师的话)是使用冰冻术,它们被粉碎后便再也无法复活。

    经验值计算

    1、未组队玩家的经验计算

    25级以下玩家

    如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验;

    如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间;

    如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。

    25-69级的玩家

    与比你低6-10级的怪物作战。你将得到5%到100%的经验;

    如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。

    70级以上的玩家

    与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);

    与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;

    如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。

    经此计算后,再按照下表进行减值。例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。

    2、组队时的经验值计算

    当同队的玩家在同一场景中时。杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:

    总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%。10级以上5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候。也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少Leech的行为-虫子注)

    最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。

    [1-3][4]2008年6月28日在法国巴黎举行的2008Blizzard全球邀请赛中,公布研发《暗黑破坏

    游戏视频截图(5张)

    神3》[5]并播放游戏试玩画面,有野蛮人、巫医、魔法师、武僧四个职业角色。游戏以Windows和Mac OS X为支援平台。发行日期为2012年5月15日。 《暗黑破坏神3》像前作一样是一款动作角色扮演游戏。虽然《暗黑破坏神3》会保留很多原版的游戏特点,但它着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神3》的专有引擎将使用Havok物理引擎来显示,玩家可损坏游戏环境。开发小组计划支持多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。暴雪娱乐准备同时间出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,不准备支持游戏机平台。

    暴雪在PAX East 2013会展上公布了《暗黑破坏神3》在索尼主机PS3上运行的实机演示。

    (游戏视频截图来源:[6])

    多人游戏将使用暴雪自有的BN服务,许多为《星际争霸2》而开发的新功能将同时间应用于《暗黑破坏神3》。玩家可以随时参加和退出合伙游戏。在前作里。每个角色的性别是预定的。在《暗黑破坏神3》里,玩家在建立人物时可以随意选择一个角色的男性和女性。

    新的任务系统与随机布局发生器配合给游戏带来充分的重玩价值。随机遭遇系统将更加的巩固其重玩价值。总的来说,游戏世界将包含随机布局与静态布局综合特点。敌人将利用三维环境来决定其战术,比如敌人可以从深处攀墙来攻击玩家。

    《暗黑破坏神3》采用定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现 Sanctuary 华丽的室内外场景。经物理强化过的游戏环境将兼具互动性和可被破坏性。其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。以上因素加上新的任务系统和随机事件系统,会被整合到游戏的随机关卡生成器中,从而赋予《暗黑破坏神3》游戏动态性和可重玩性的完美结合。而游戏的合作模式和对抗模式,都将在暴雪娱乐旗下著名的在线游戏服务平台BN的升级版本中得以实现。

    编辑本段游戏背景

    游戏中的重要背景角色 大天使泰瑞尔

    游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄。从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

    20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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