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正文 第五十二章 又一个新人讲解员(中)

    “…下面就是兑换系统了,空间兑换分为这几类。职业,武器装备,血统,技能,辅助类,杂项。这些不需要过多解说,但是我这里要重点说的是你们今后的强化方向的选择。除了个别极端的人反对外,我们都知道人类的灵魂是强大的。但是人类的身体却是非常的脆弱。打个比方说吧,你们刚进入空间的时候,空间会给你们植入恶梦印记,印记本来应该是直接植入你们的大脑,可是由于身体的脆弱人类根本无法承受,所以空间选择了手腕植入作为过渡。另外加一句,你们在战斗中只要大脑还保持完好,印记和你的联系就不会中断,前提是你如果只剩下一个大脑还能活着的话!这笑话并不好笑,是吧?人类的基因或许在进化中称得上完美,但是完美就意味着平庸。如果把身体当做是一个容器的话,人类的身体除了水以外,无法承受更多的能量。所以我们如果希望进化成为强者,那么我们必须寻找一个更强更大的容器。这就是更改血统基因的意义所在了。我必须要说的是其他的血统基因虽然可以融合强大的力量,但是它们或多或少都是不完整的,带有很多先天的缺陷。你们想变得强大就要承受强大所带来的后果,血统基因只能选择一次!虽然对它们来说这只不过是个网络游戏,但你们没有读档的机会…”

    “…我们已经说过了,利用血统基因改变我们身体的承受力和融合能力,那么如何发挥强大的力量呢?我们可以在很多分类里面寻找兑换能力和功法,比如科技系里面的殖入,比如魔幻里面的魔法,仙侠系里面的修真,内功,奇幻系里面的斗气等等,每个大系统下面又有无数的分支,如何选择是你们将要面对的难题,这个只能靠你们自己。但有一点我要提醒你们,尽量选择自己容易理解的。打个比方说吧,华夏国的修真系一直是无数人追捧的,因为这个系有个优点就是后期非常的强大。但是!无论多强大的力量都有它的缺陷。初期的脆弱以及投入的巨大就是这一系的特点。我曾经有个来自枫叶之国的队友,他为了强大义无反顾的选择了修真,但是由于他对于华夏国的文明一窍不通,这就让他非常的痛苦,虽然空间翻译系统很强大,但还是有很多而是而非的东西他根本无法理解。还有最重要的一点就是,修真系的提升非常需要时间!大量的时间!他所有剧情的奖励都投入到了兑换大量时间上去了,其他的强化身体素质,血统基因,装备等等需要投入的方面他根本无力应付。所以他的下场可想而知,在没有强力团队庇护的情况下,他只有死路一条。选择强化就是这样,你要有突出的强项,但你也不能有太多太弱的短板。这样你才能走得更远!除非团队的人都愿意为了等待你的成长而舍弃自己的生命。在这个空间,红色传奇的例子不容易复制,尽管很多团队努力的朝他们的方向发展…”

    “…你们都是新人,没有经过血统基因的强化,所以你们现在的个人信息都是一些最基本的统计。比如什么力量,体力,速度等等。这些数值普通人各项都是以5为标准。都是强化血统之后你们的信息就会改变,主要会有几项最主要的属性:力量、敏捷、生命、能量和意志几类。这些数值普通人各项都是以10为标准。你们基本都理解这么简单的东西,我也不过多重复了。能量这项数值的大小主要决定你的技能释放的次数和威力。那么力量对能量有没有影响?当然是有的,那么意志对能量有没有影响?当然也是有的。这几项基本属性都是相互影响相互制约的。你可以通过不断的战斗和针对性的锻炼来提升,如果普通人的数值以平均10来计算的话,你们最终可以达到100这样的中武中魔的最大值,你们的提升大约是普通人的10倍。个人素质不同,基本属性也不同,以后你们就会明白。”杨波听到这里,赶紧调出自己的属性查看,可惜,没有经过血统强化的它,属性依然显示的是力量,体力什么的。并且数值与上次看差不多,没有增加。

    “…接下来我们说说战斗方面的一些问题,我们知道,在第一场剧情中,敌人都是毫无强化的普通人,一枪就能够解决一个,但是你们很快就要进入到低魔低武的世界,你指望一枪解决问题是不可能的了。那么你解决敌人有几个很重要的指标判断:第一当然是体力值了,体力值清零就意味着敌人死亡。第二:攻击力,攻击力大小意味着除去敌人的防御力外所造成的伤害多少,战斗中印记会有提示。第三就是防御力了,这些都是根据你自身的装备,属性,基础能力综合计算得到的,为了不使战斗失去悬念,你们无法知道这些数据,只有在我们身上下注的那些东西才知道。否则的话你们也不用拼死拼活的了,只需要对比一下数据,相差大的直接自杀就行了。那影响你攻击力的有很多,比如装备,技能,基础能力等等。还有在战斗中对敌人造成的要害攻击,碾压攻击,技能压制,技能优先,致命暴击,法术抵抗,等等,空间印记自有一套判定标准,并会在第一时间将判定结果告之,虽然我也不知道以什么标准,但我相信空间的公正性…”

    …接下来就是角斗士空间的职业系统了。作为角斗士,我们今后强化方向的不同以及血统选择的差异将会衍生出不同的职业体系。据目前空间所有职业来看,暂时可以分为七大类:战士,圣骑士,暗杀者,医师,魔法师,僧侣,猎人。而每一个职业又可以细分为很多类型。比如战士职业里面有狂战士,剑客,刀客,强机甲殖入战士等等,圣骑士又可以细分为黑暗骑士,圣武士等等,而僧侣这个职业又包括了东方的道士,和尚还有一些精神强化类的比如苦修士,吉普赛诅咒术士等等。种类太多就不细说了。职业可以在空间的职业鉴定室选择,但只能选择一次无法变更,职业的选择费用为1500点,鉴定职业的好处是,你们可以遵循一个方向去强化,不容易选择错误,比如说你选择了一个力量爆发型血统,那么你的职业尽量会去选择战士,圣骑士之类偏重力量方向的,虽然说空间并没有强制规定,但一个角斗士在职业,基础能力,血统,技能,武器,天赋等各方面的配合下更容易发挥自己最大的潜力。鉴定完职业后还有一个好处就是你们的基础能力会有明确的方向,并且能够得到一个初级技能。当然,如果你们的运气足够好的话,在剧情中也可以由剧情人物来鉴定,那就相当的划算了,不用消耗宝贵的通用点。关于职业大概先讲到这里。你们要知道,空间鼓励团队配合,也鼓励各种职业相互厮杀。嗯!或许这样看起来会比较精彩!

    “…接下来我们说说附属信息,这个信息就是你们所能得到福利。作为一个角斗士,你们能不能得到观众的认可,追捧,就是这些数据直观的反映。最有用的就是这个复活队友和人造人的福利了。复活队友比较简单,只要队友脑组织没有过多的损伤,在死亡后的一定时间内放入特制的冷藏柜中,回到空间扣除相应的数据即可复活。但是这种冷藏柜相当的昂贵,因为这个柜子涉及到了位面时间规则,每一个要花费8000通用点。即便是一个团队也未必能够承受。关于人造人我说明一下,人造人的基本素质是固定的,与普通人没有区别。每一项属性都是10,体型外貌等生活类素质可由你们自己决定。造出来的复制人的智力不高,只相当于五岁儿童的水准,无任何特长经验,但绝对忠诚于创造者。你们要知道,我们每一个人的灵魂都是独一无二的,无论这些外星文明有多强大,它们也无法赋予复制人独特的灵魂,这也是它们为何花费巨大的代价从地球上掳掠死亡前5秒的人类过来的原因。但复制或许可以让你在空间创造出一个寄托念想的人来。复制人也可以进入到剧情为你战斗,但你必须在它身上花费巨大的代价。包括支付不菲的进入剧情的支线点数以及训练它们的战斗技能等等…”
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