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第1卷 第143章 防守流 十小时兵种军团预选赛

    第二天早上八点,兵种军团的预选赛就准时开始了。因为兵种军团预选赛的规则,是每个玩家的参赛兵种军团进入一个独立的小地图在一座要塞上防守无限波次刷新的敌人的进攻。在十小时内,击杀敌人波次最多的前一千名,晋级决赛。

    防守军团的标准数量是一百名兵种。前来进攻的标准敌人,每波次也是一百名。如果参赛的军团少于100名,那么进攻的敌人数量维持100不变,如果参赛的军团数量多于100名,那么进攻的敌人就会相应的根据参赛军团的数量增加。这个设置是为了防止有玩家利用大数量的军团来刷速度。当然,相应的,如果你已不足100名兵种进行防守,也会获得相应数量的积分奖励。每少一名防守兵种,往外增加0。01波次的额外奖励。

    鉴于这个规则,我决定派出20名鬼龙参加预选赛。这样的话,每战胜一波敌人,就可以获得0。8个波次的奖励。我相信,面对同样的敌人,鬼龙族绝对不会比别人100人的满额军团杀敌速度慢。

    随着一声比赛开始的号令,20头鬼龙瞬间被传送到一个地处山谷的岩石要塞。兵种军团预选赛的规则,跟兵种英雄预选赛略有不同。玩家可以协助兵种进行防守,但是玩家只能指挥自己的军团作战,无法直接参战。此外,除了出战种族军团成员中的英雄,其他英雄也不允许参战。

    这个要塞两边都是陡峭的山崖,敌人完全不可能从山上攻下来。我们只要守好从山谷攻进来的敌人就行。和阿萨丁商量了一下,决定由阿萨莫前往山谷外进行侦查,另外十九头鬼龙就在要塞这里防守。因为整个山谷,要塞这里最为狭隘,利于防守。

    随着一声嘹亮悠长的号角响起,防守之战算是正式开始了。

    不过,但第一波敌人来到我们的视线内时,我和阿萨丁都忍不住笑了。

    竟然是一群战斗力只有10的新手村怪物铁嘴野鸡。一头鬼龙上去一爪子就轻易地干掉了100只铁嘴野鸡。系统提示完成第一波防守,获得防守积分1。8波次。

    如果提前知道前面的敌人这么好防守,估计很多玩家都有些后悔自己为什么不少带点兵力。尤其是那些兵力超过100的玩家,更是郁闷无比。

    不过,接下来的战斗,就让那些带着满员兵力的玩家很庆幸了。每间隔五分钟一波敌人,每一波的敌人都会不断变强。当防守到100波敌人的时候,很多玩家已经被淘汰了。从第一百波开始,每波敌人的个体战斗力都高达两三百万。很多玩家的兵种战斗力都在一百万以下。自然无法坚持到100波。

    经过观察,我发现,杀敌速度越快,能面对敌人的波次就会越多。因为敌人出现的时间间隔,是从杀光当前波次的敌人时开始计时。如果你一小时才杀完一波敌人,那么,一小时零五分才能迎来下一波敌人。如果你一分钟杀光了这波敌人,那么加上5分钟间隔时间,第六分钟就将迎来第二波敌人。这中间因杀敌效率导致的时间差还是比较大的。

    好在鬼龙族的效率还是很强的。前50波敌人基本上在几十秒内就清光了,没一波超出一分钟的。

    50波以后,因为敌人越来越强,开始逐渐出现飞行兵种,钻地兵种和峭壁行走如履平地的爬行兵种。尽管鬼龙族非常强悍,但是清光敌人的时间也越来越长。倒计时还有一分钟的时候,鬼龙族也才清完112波敌人。到这个时候,预选赛已经进入尾声了。

    到现在为止,还是我以201。6波的波数累计高居第一。虽然我的实际波数是112波,在实际波数排行榜上排第五名。但是我获得了89。6波的奖励波数,使我力压群雄,高居榜首。第二名是一个叫浅唱伤痕(‘浅唱伤痕’是QQ群书友‘有一种爱叫放手’同学的马甲)的人族弓箭手率领的SSS级兵种精灵神射手,以158波稳居第二。第三名是一个叫伤心甲壳虫(‘伤心甲壳虫’是QQ群书友‘➹❤甲壳虫’同学的马甲)的冲锋骑士率领的SSS级兵种狂暴骑士,以153波占据了第三名。

    等到十个小时全部结束,这个排名也没有被撼动。至此,兵种军团预选赛就正式结束了。

    无数玩家因精神高度紧张,搞的疲惫不堪,纷纷下线休息。我们地下城的这伙人自然免不了又是一番兴奋的吹捧,之后才各自下线。

    我也在游戏中早早休息,准备参加明天的宠物速度预选赛。

    ——不知不觉已经写到第三卷了。感谢一直支持铁甲的朋友!
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