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第1卷 第一百六十五章

    身份局和“团体赛”,究其本质其实都是团队作战。这个团队中需要各种各样的角色,要有强有力的老大来充当精神领袖和战术核心的人,要有甘愿为团队的利益而牺牲的人,要有一个输出强大的进攻角色,而像罗耐这样打法树“保守”类型的成员同样不可或缺(虽然罗耐的‘化身武将’是‘吕布’,但是罗耐本人的风格并不同于游戏设计者为‘吕布’设计的那种)。因此在这两种模式中,偏向于“谨慎”型的玩儿家不仅不会因为“保守”被团队所排斥,反而会起到平衡和补充的作用,让团队作战时不至于一味向前而忽视危险。而至于“保守”的弱点,则会被其他所有的队友分担。这样团队的战斗力反而会得到增强。

    可是唯独单挑局不同。不管眼前有多少困难,都需要一个人来承担。一局比赛从始自终全部由一个玩儿家掌控。如此一来这个玩儿家的弱点便成为了整个一局比赛己方的弱点。更可怕的是——除非玩儿家自己有所醒悟,不然永远都不要希望有第二个人来帮你弥补你自身的缺陷!

    臧黎萧看着显示器冷笑。他心想:“以前在线上跟你打身份局的时候没觉得你多么保守,刚刚看你这样的表现我终于又可以下一个定论了:你,罗耐吴琴,打‘三国杀’和下围棋一样的‘谨小慎微’‘磨磨叽叽’‘畏首畏尾’!哈哈哈哈……”

    的确,虽然围棋可能要比这种桌游复杂得多,虽然两者有着极大的差别。可是,同样的双人对战的游戏让其中的许多道理是相通的。比如说“狭路相逢勇者胜”。而在围棋盘上罗耐吴琴对臧黎萧输多胜少也就不足为奇了,唯一的一次在大赛里赢过臧黎萧还是因为罗耐的耐心在那次时间极其漫长的比赛里“耗死了”本就不善于持久战的臧黎萧——说白一点儿就是臧黎萧和罗耐打得失去了耐心……

    “我真是想不通打架的时候是那么威风那么不可一世的罗耐吴琴怎么一到打牌下棋的时候就成了个胆小鬼了呢?总是小心翼翼不考虑周全誓不罢休——哼,‘狭路相逢勇者胜’,这一句如果放在‘三国杀’的单挑局里来的话绝对是再恰当不过了。不管你是因为这局是你的‘生死局’还是因为别的什么而变得谨慎,总之你今天注定要死在我臧黎萧的刀下了!”

    臧黎萧心想,如果罗耐吴琴依然延续上一局那种“破釜沉舟”“鱼死网破”的打法,那么接下来的这两局还有些悬念。可现在看来,罗耐的这种“畏畏缩缩”已经自己把自己推到了悬崖边上。

    但是臧黎萧不知道,即便是第一局那昙花一现的“破釜沉舟”,也不过是因为罗耐吴琴睹物思人,看到了“甘宁”心映相交而产生的一种幻觉让他误以为自己就是那个需要抛弃牵挂才能取胜的“甘宁”罢了。

    可是说到底,罗耐吴琴不还是没有摆脱“牵挂”的束缚么——对胜负拿得起,却放不下。

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