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第1卷 第十五章 势

    围观的人有的是来看热闹的,抱着一种来看两拨厮杀的心态。但是大多数还是因为喜欢三国杀而来的。所以马上人群也围拢过来认真地观战了。

    臧黎萧说:“虽然咱们都是朋友,但这毕竟是游戏。所以为了公平起见咱们不如让曲婉在现场选个裁判。在场的同学有会玩三国杀的吗?会的话来帮我们充当一下裁判怎么样?”

    说完现场便有几个人上前来。曲婉从中选出一个来,臧黎萧便马上给他递过去一瓶饮料。

    主公是长生,选择的武将是赵云;一个忠臣是曲婷,选择的武将是大乔;两个反贼是臧黎萧和曲婉,分别选择了曹操和孙尚香做武将;还有一个内奸是尔丛音,他的武将是司马懿。

    巧可成书的是,除了曲婉,其他四个人都选到了自己最拿手的武将。长生在五个人中的确是入行时间最短的一个,可是已经对这个游戏有了一定的理解。赵云这个武将,属于蜀汉的阵营——这也是长生把赵云当作自己“化身武将”(玩‘三国杀’的行话,意为某个玩家最常用也是最拿手的武将)的首要原因。因为长生从一开始接触三国就喜欢了刘备的蜀汉,在他心目中,群雄割据、不分忠奸的三国却有着正义的一方,那就是昭烈帝刘备。就算刘备不是汉室宗亲,不是什么“刘皇叔”,长生也会认为刘备是正义的象征。他谦虚谨慎、礼贤下士,德兼三皇、义过五帝,胸怀大志、坚忍不摧。他认为刘备统一天下才是众望所归;刘备的文臣武将天下无人能及,历史上可能再也找不出拥有如此之多的名士战将的君主了;刘备的“白帝城托孤”可以算得上是千古绝唱、英雄的悲歌了;而最后刘备筚路蓝缕、白手起家打下来的荆州、益州等大片的江山葬送在了懦弱无能的阿斗手里的时候,又为这一悲歌蒙上了个体的人在历史的滚滚红尘中一声无奈的叹息。

    这种想法其实普遍存在。因为和耿长生一样,多数人都是通过《三国演义》了解三国的。甚至很多人根本没看过《三国志》,就把《三国演义》完全当成了真是的历史去和别人津津有味地交流和探讨。而像长生这样从小接触并喜欢棋类运动的人一般都对古代史有着浓厚的兴趣,便理所当然地首先看了电视剧,其次开始读《三国演义》的原著。而罗贯中在写这部书的时候又明显将笔触倾向了刘备,所以像多数人一样,尽管很多评论也都说到了刘备装逼的那一面,但如果真要让耿长生选择他最喜欢的一国,他毫无疑问会把这一票投给蜀国。“先入者为主”。在长生心里,好像掌权者就可以为他的手下代言了:曹操那边都是一副奸诈相,孙权的手底下都是一帮平庸之辈,而刘备以德服人,手下众星如云,夺取天下自然成了天经地义的事情了。

    除了主观情感上的原因之外,赵云的技能——闪可以当作杀来用,杀也可以当作闪来用,也是重要的一方面。要知道一副三国杀的卡牌,杀和闪的数量是最多的,每个玩家几乎每次摸牌都可以摸到杀或闪。这就意味着赵云技能的发动便有了充足的手牌保证,真正做到了“进可攻,退可守”。加上赵子龙四血的血量,故虽然赵云的技能很难做到迅速致对手于死地,但要迅速被打倒也不是一朝一夕便可完成的事。而这正深深符合了长生稳中求胜、好打“持久战”的性格,要不然长生为何不选刘备?

    再回到竞技场上。虽然人数上五人局要比八人局少了三个玩家,可是要完成一局五人制的时间并不比八人局的时间长。因为在八人局中,排除内奸,双方的势力都很强。(按照以往的经验)如果把内奸归于主忠一方,那双方就都有四个人之多,所以死一两个也很正常,更不能就此评论说“哪一方要赢,哪一方要输”这种没有意义的废话。因此打八人局的反贼通常都是从一出牌就挑明了身份,为的是打得更痛快更直接。五人局则不然,场上任何一个玩家阵亡了,都会对整个时局造成巨大的影响。鉴于此,大家就都不敢轻举妄动。因为事实证明,最早跳的那个反贼是三国杀历史上死亡率最高的一个角色。有人死,就有一个身份要被公布。除了内奸(事实上内奸是每局比赛中最先死亡的比率是最低的),哪一方先死人都会让己方陷入非常被动的局面。所以各个玩家便会将除主公以外的所有角色当作“潜在”的敌人,象征性的“打来打去”,并希望能在混乱中给对方成员造成致命的打击,而主公却不好在一个身份也不确定的情况下轻举妄动,如果非要出手,那最明智的选择也只能是每个人都打一遍并且不能杀人。混乱中如果运气好反贼方能碰巧杀了对方一个人,那就是最好的结果了。因为这时候反就可以明目张胆地跳而不用再担心双方实力不均衡的问题了。

    反贼这样做虽然放弃了先发制人的权利,但同时也剥夺了先天优势的主忠方后发制人的机会。因为主在明处,反在暗处。只要反贼一露头就会立即失去“在暗处”这个先天的优势。这种打法虽然是最盲目的,可这样却可以最大限度地摆脱受制于内奸的痛苦(五人局是内奸的天堂);况且在反贼在五人局里打盲狙,命中的概率是一半对一半,也不是很低。再进一步讲,假如真的反贼在混战中死于非命,另一个反贼仍然可以选择继续潜伏下去还是现在就先发制人地跳出来。而这时的忠臣也八成被耗成了残血,内奸也必须不能袖手旁观,并且万不得已他是绝不会先杀了反贼的。因此这成了反贼在五人局里最常见的打法,而这也是五人局和八人局最大的不同。

    如此一来,五人局便成了孕育“影帝影后”的摇篮。

    这就是为什么五人局很多时候比八人局打得还要焦灼的原因。

    然而这局却很是不同。曲婉作为二号位的反贼在第一时间跳了出来。五人局里一个人跳了,也就意味着所有人都跳了——当然,内奸除外。

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