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第2卷 第五十二章 墓园

    路西法终于化为一片黑雾升起:“能够打到这种程度,你们也算有些实力了,我认可你们有带走‘白起’的权利!”

    凡浩非常同意路西法的看法,岂止是有些实力,这一关,要是没有超强实力,根本别想过去,就算以前狂人工作室那支队伍,遇到这个任务也死定了。

    如果不是凡浩拥有庞大的猎人团,如果没有猎人兵种天赋,没有战神勋章,没有那么多加HP的有利条件,如果零下和蝶舞撑不到那么久,这任务肯定失败。

    照凡浩原来的说法,先打地狱,只损3000军力,那还是他保守的计算,而结局却是剩下三玩家,损失五千多军力,凡浩真的太郁闷了。

    接下来是一段剧情,进入白起所在的区域,这个玩家的外形,看来确实是以白起为原形,明显的中国秦朝将领形象。对话完毕,获得代表“公正”的信物:一块令牌。

    这时,系统提示声再次响起:“你通过了9品难度的隐藏关卡‘救赎白起英灵’,获得额外奖励,玩家‘白起’将成为你建立国家的守护之灵!”

    “白起,战斗等级50,,作为守护之灵,将使本国所有人族玩家领导术提升一级,本国都城可以建造六阶特殊兵营‘白起军帐’,同时该玩家可以参与国家的守护战争。以及被国王召唤用于练级。”

    呆了,彻底呆了,怪不得这么难,原来是9品难度地隐藏关卡!为什么会出现隐藏关卡?当然是因为前面改变了太多任务条件,把原本设计给地狱关的象“勇气”、“力量”几种常规条件都断了,只能搬出隐藏任务来。

    不过难有难的回报。国家的守护之灵可不是那么好得的,就算想起到一座城市的守护之灵,也得运气非常好才能触发任务,而且国家级地守护之灵,通宵只出现在八九品难度的战略任务中。守护之灵好处大大的,别的不说,光是使本国所有人族玩家领导术升1,就已经可以为国家吸引多少高手来加盟啊。

    至于参加国家战争和用于练级,那更别提多爽了,且不谤种隐藏关卡中获得的玩家有多极品,仅是50战斗等级,已经非常可怕了,至少这超过了当前所有玩家的级别。

    其实这算是神宇公司程序员地一个失误,为了平息玩家地投诉,这次更新很匆忙,在将建国任务的门槛从60级降到50级后,他们花了很大的工夫修改建国任务的难度,几乎可以说一处不漏,但却没来得及修改所有任务奖励,尤其是这种隐藏关卡地奖励。

    奖励是好,但问题是带不带的出去,现在凡浩要带着这三千多军力,去挑战第二难的关卡:亡灵关一万六千军力,如果失败,前面八关都白做了,白起当然也不会跟着走。

    零下眼中,明显只有忧虑,蝶舞的脸倒是看不到表情。

    凡浩默想许久,然后看看她们:“休息一下吧,吃了饭,睡一会儿再上,这次把任务允许地两小时暂停都用掉,一时进入任务亡灵关,就不能再中止了。”

    零下奇怪的看着凡浩:“为什么不继续做下去,我觉得你现在状态并不是很疲劳啊?”

    凡浩叹了口气:“亡灵关,是这次任务中唯一没被打乱的环节,这一关原本就是获得‘毅力’信物地,我做过两次,对这个任务很熟,以我们现在的军力,想过关,会是非常艰难而漫长地……”

    休息完毕,凡浩再次回到任务中,零下和蝶舞已经在那里了,凡浩分组完毕,踏入了最后一个关卡。

    眼前是一个巨大的墓园,墓园中游荡着各种亡灵生物,任务要求很简单,灭了他们。

    这个任务的难度在于,亡灵们在这片墓园中全部都拥有每秒10点HP的自我回复能力,而他们的玩家和天赋和唯一一个法术就是“灵魂重聚”,可以让部队复活多次。这一关之所以用来考验“毅力”,指的就是玩家们要面对不断复活爬起来的亡灵,仍然不失去信心和耐性,坚强的战斗下去。

    如果紫菱家族的部队还完整,这一关本不算太困难,只要东方圣龙在凡浩牧师的帮助下,将亡灵中唯一的远程部队尸巫挑翻,亡灵们就会冲出墓园来作战,从而失去自我回复能力,虽然军力强大,但亡灵族的多数兵种,与其他阵营同阶部队相比是较弱的,如果要凡浩来评价的话,后四个难度,亡灵阵营或许是最容易过的,只不过,要用现在3476军力挑战一万六,这就成了恐怖的超难度了。

    凡浩看了一下地形,与前两次没有变化,这才放下心来,让零下和蝶舞分别移动到几百米外的两翼待命。

    凡浩带队来到墓园,猎人和牧师全留在射程之外,精进僧向园内的尸巫放出“初级伏魔”后马上退出射程,剩下9个僧侣则与尸巫展开对攻。

    尸巫是与僧侣同阶的兵种,HP都是300,不过攻防伤害速度都要略胜一筹,尸巫在敌人聚在一起时,“死亡之云”还能波及到多支部队,所以他们的军力评定达到55,而僧侣只有40。

    不过墓园中的玩家不是战斗型的,宝物属性比凡浩相当,所以在“初级伏魔”和僧侣提升了50%魔法伤害的情况下,凡浩的僧侣单挑并不占劣势。

    园中两队尸巫各15只,每轮打出总伤害约300,而僧侣在凡浩各方面的作用下,有380生命,所以牧师还能够治疗得过来,这次凡浩把69牧师分为六队,分别治疗165和180HP。

    尸巫的两轮攻击720点,被前四队僧侣抵消,9僧侣被幸运术祝福过的两轮攻击则只造成了216点伤害。

    牧师治疗冷却时间19秒,看上去,远程单挑的结果只能是凡浩完败。但在第三轮攻击到来之前,凡浩却指挥僧侣退出了射程之外,虽然转身退出会被多打一轮,但后两队僧侣加上凡浩的治疗术,还是将僧侣保住。

    这类由练级模式下的城主发布的战略任务与战略地图上的战争和任务不同,在这个模式下,没有战斗空间的说法,整个任务地图都是战场。所以,玩家只要退出敌人远程攻击范围,就能获得喘息空间,只要电脑的远程威力仍然在玩家之上,AQ就不会发动全军追击。

    墓园对亡灵生物HP的恢复速度是每秒10点,但凡浩似乎完全不在意这个,他带着部队,静静的等待。

    17秒后,前两队牧师法术的冷却时间已经到了,僧侣再次踏入射程,与尸巫互射两轮,而这个时候尸巫还差26点血量补满。当僧侣再次退出射程,尸巫损失的血量是242。

    就是这样,僧侣每一次进出,就多赚26点血,但同时也会消耗凡浩一个治疗术,当凡浩用掉第五个治疗术,第一个尸巫终于倒下了。

    少了一个尸巫,每轮少12点伤害,凡浩基本可以省下治疗术,不过再过五轮,杀死第二名尸巫,幸运术也到期了,凡浩则只剩十四点MP,不也再乱用。

    不用幸运术,9僧侣两轮只能打198左右,除去墓园的自动回复,每轮进出只能赚几点HP,而每隔几轮,凡浩在时间上累积的误差达到1秒,还会使尸巫多获得一次回复机会。

    这是一场枯燥的战斗,非常之枯燥,但远处的零下却仿佛在观看一场激烈到极点战争,她已经看入神了,只有蝶舞的表情还掩盖在斗蓬之下。

    杀前两个尸巫,花了3分钟,那还没什么,可自从没了幸运术,凡浩要4分多钟才能干掉一个尸巫。

    僧侣不再进攻尸巫,而是转向了幽灵龙,这也是墓园中最高阶的生物。

    墓园对亡灵有1点免伤的特性,加上尸巫本身拥有4点魔法抗性,所以僧侣只能打出10-12伤害,而幽灵龙虽然只有3点魔法抗性,但高阶生物可以减少一点伤害,因此就算僧侣全部打出最高伤害,还是低于尸巫的总伤害

    如果凡浩选择弱小的亡灵,伤害值就会超出,凡浩可不想让电脑这么快倾巢而出。

    6条幽灵龙,每条拥有2000HP,僧侣每10秒左右退出射程,每轮打八次,三轮就能灭一条幽灵龙,用时一分钟。

    剩下一只幽灵龙,凡浩没有再打,而是转向6阶的骨龙,这一次,他将骨龙全部射杀,然后转向一队6阶的恐怖骑士,等恐怖骑士死光,再回头射复活过来地骨龙。

    由于有“灵魂重聚”的存在,电脑的军力一直没有跌破三分之一,对方玩家消耗的,只是魔法而已。

    时间一点点过去,围观的紫菱骨干们都已经回家或者做自己的事去了,她们估计这一仗能打到明天晚上……

    当20个“灵魂重聚”魔法用光,骨龙和一队6阶的恐怖骑士都只剩一个时,凡浩收回了部队,松开手甩了甩,他的两只手都已经发麻了。

    凡浩在组队频道轻声问了一句:“两位,睡着了没有?”开战之初,看到电脑并没有冲出墓园后,凡浩请她们闭上眼睛休息一下地,这一休息,就是三个多小时。

    零下嗯了一声:“没有,我还不太习惯这样挂机,我在看论坛呢。”蝶舞没有说话,只是指挥她的阴魂飘移了一下。

    凡浩语气变得严肃起来:“等我消灭电脑超过五千军力,对方随时可能改变战术,你们准备一下,我说的你们还记得吧,好,我这就开始了。”

    这一次,当凡浩将一队5阶的幽魂巫师扫掉大半,电脑终于动了,除了尸巫,所有部队全部涌出,凡浩马上开始逃跑。

    拥有战神加成地猎人、牧师、僧侣、精进僧,都有12点以上的敏捷,但要跟幽灵龙、恐怖骑士这些兵种比速度,还是差得很远,很容易就会被追上,但凡浩还是一路狂奔,只留下十二个单身猎人沿途阻挡。

    前方就是一座荒凉的小山丘,拥有初级寻路术的凡浩,花了足足半分钟才将全军移动上去,而这个时候他的掩护猎人已经全部阵亡,还有3名牧师10名战车中的猎人被砍杀。

    不过上了山就轻松许多,恐怖骑士、暗黑骑士等兵种无法上来,凡浩只需要面对1幽灵龙、1骨龙、4幽魂巫师、20吸血伯爵、30骨鹰、80幽灵,近四千军力。

    这个小山丘,是系统故意安排地,事实上有几关地图都有可利用的地形,不过,这些地形都很小,象这山丘,只能容纳少量部队,凡浩的这点军力站上去,差不多就挤满了,要是上万军力用这种战术,根本没什么意义。

    虽然精进僧减少了对方两支部队地攻击力,尽管凡浩尽可能的让牧师为猎人挡下攻击,但所有亡灵一起出手,每轮地总伤害仍然超过了1100,而凡浩300猎人,66牧师加9僧侣在打吸血伯爵以上部队时,都只出基础伤害600左右,最重要的是士气低落,还偶尔会中幽魂巫师的负面法术和幽灵龙的老化,惨不忍睹。凡浩剩下的MP全用来驱除这些状态了。

    先干掉幽灵龙、骨龙和幽魂巫师这三个高级兵种,这样士气就不会掉得那么厉害。凡浩也付出了18牧师,3僧侣,64猎人地代价。

    不过士气稳定之后,情况便不是那么糟了,虽然吸血伯爵可以将敌人血量的一半化为自己的HP,而且只要HP足够,还可以让死亡的伯爵重生。每轮都超过150点的补充,但凡浩还是先全力攻击他们。由于吸血伯爵只是中级兵种,猎人可以打出2点伤害,所以每轮能超过700伤害,400HP吸血伯爵,一个个的减少。

    刚开始,每损失一个伯爵,凡浩方就要用2名四级兵或者6个猎人来交换,但当伯爵越来越少,补充血量变慢,伤害值减少,局面开始扭转,牧师的治疗次数虽少,但也极大地减少了部队的损失。杀光所有伯爵后,凡浩还剩35牧师,5僧侣,185猎人。现在,只剩下不能破僧侣牧师防御的骨鹰和幽灵了。

    在凡浩战斗的时候,零下和蝶舞也没有闲着,零下引走了地面亡灵中速度最慢的一队食尸鬼,然后带到这块地图唯一有光线的地方,所谓有光线,就是天空中洒下的一道小光柱,亡灵每次经过的时候,会受到5点HP的伤害,零下就靠着速度的优势和选位技巧,每半分钟能引这些亡灵在光线下走一圈,一小时可以干掉5只这种1阶的亡灵,食尸鬼虽然低阶,但伏在地上爬行的他们,偏偏就会爬山,所以必须引开。

    蝶舞引走的则是那十名尸巫,虽然一队尸巫就能打掉阴魂大半血,但阴魂地速度要快上一点,只要选位好,在这片大地图上,还是不太容易被两队尸巫追上或者集中攻击的,只要能拉开一段距离,每8秒钟回复12点HP,阴魂还是能活下来,只需要隔段时间转身让尸巫打一次,不让他们厌烦而离开就行了。当然,也会有危险的时候,所以蝶舞有限的MP,也一点点消耗在这场逃亡战中,10名尸巫,数量虽然少,但如果让他们跑到山丘下攻击凡浩地部队,恐怕凡浩现在只有哭的份了。

    其实凡浩现在已经有点想哭了,短短几分钟的战斗,虽然全歼了骨鹰和幽灵,凡浩也只剩下可怜的5牧师,3僧侣,25猎人,对了,还有那个到最后几秒才敢参战的精进僧,这可是凡浩的重点保护对象。

    还好敌人部队减少,在凡浩地精确操作下,僧侣可以被有效的保护在背后,而一个僧侣在面对低级兵的时候,可以发挥出十个猎人地杀伤力,否则凡浩轮了这场战斗都有可能。

    现在,面对山丘下密集的骑士、僵尸、骷髅等兵种,凡浩笑了,虽然有点苦,但毕竟也算是笑容吧。

    3个僧侣,远程威力确实小了点,不过只要肯射,胜利总会有地。

    一小时后,歼灭1个恐怖骑士和15个暗黑骑士……

    凌晨四点半,凡浩用一种仿佛被施展了“老化”魔法的声音再一次问道:“两位,还活着吗?”

    零下的声音也显得非常疲惫:“活着,还有45只食尸鬼……”

    蝶舞缓缓开口:“活着吗……我情愿自己现在已经死去……”凡浩狠狠的打了一个寒战,磕睡一下子被吓醒了,咳了两声:“你们等着,我来救你们了!”

    虽然知道蝶舞的情况更危险,但凡浩仍然不得不先去对付食尸鬼,靠着速度上的一点优势,3僧侣打一轮换一个地方,足足花了十几分钟才解决所有食尸鬼。

    经过几次跑位配合,凡浩终于成功的抓住五个尸巫单挑,3僧侣与五尸巫对射,猎人和火元素拼命前冲,牧师加血,总算,在僧侣战死之前,猎人杀死了五尸巫,不过仍然损失了3猎人。

    杀死最后一队尸巫,凡浩差点瘫了,现在他心想的,只有“睡觉”这个词。

    不过,与睡觉的诱惑相比,任务完成的奖励,显然更让凡浩期待,他猛喝了一杯咖啡,然后招呼二人去光明神殿接受奖品。

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