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新手小虾 第一百七十二章 新的内容

    做了这个,就忘了那个,最近因为帮会的事情和自己升级实力的原因,很多活动都没有参加了,感觉有点跟江湖脱节了,更别说江湖的新闻了,虽然江湖新闻也就是打打杀杀,哪个名人又被杀了啊,哪两个帮会又打起来了啊,只要我没死,就不算事儿,我是这样想的,刚听说江湖乱的时候,还整天担惊受怕的,现在才知道,该来的早晚会来,不该来的你怎么都遇不到,盯着兄弟会帮主,多个江湖第一的头衔,基本上的人都会望而却步,哪敢越雷池一步啊。

    亲自指挥刷了一次帮会保卫战,还一个人去参加了赛马,虽然没有拿到名次,但是开心就好,之后便下了线,因为官方又要停机更新了。

    ……

    更新结束。

    这次更新的内容有:

    一,和谐掉了抢劫模式和杀戮模式,特色啊,和谐江湖啊,复杂的系统更改为简单的自由模式和恶魔模式,除了传统的组队,帮会,还有活动期间开放的阵营,自由模式为最常用,此模式下,击杀玩家会掉落道具,基本和抢劫模式类似,被击杀一方经验会清空,经验不足50%的直接降级,被击杀后可以选择回安全区,紧急逃生,也可以选原地复活,升级版的杀戮模式除了更名为恶魔模式之外,最大的改变就在于,一方开启后,第一次攻击作为向没有开启杀戮模式的一方的宣战方式,对方被击中后,自动切换恶魔模式,然后双方生命值,魔法值,回避值,物理防御力和魔法防御力等防御属性都大幅提升,提高对战竞技性和游戏体验。

    二,增加好友,师徒,夫妻,帮会亲密度对于移动速度的加成,在一方发出召唤后,另一方会根据亲密度的不同获得移动速度的提升,好友为50%,100%,200%,师徒为100%,150%,200%,夫妻为200%,300%,500%,帮会和好友的加成是一样的,此加成属性延迟时间为二十四小时,也就是每天只能用一次,救命功能,且只能维持至多一小时时间,

    三,最大的改变产生,取消技能点系统,学习技能将不再受限制,可以任意学习,但是只能同时装备同等技能点的技能为使用状态,修改技能高达五十级的设定,改为简单的一二三四五档。

    四,玩家属性将可以自由变更,在对战前根据对手重新分配属性点,针对性的加入战斗,此功能延迟时间为一小时。

    五,修改进入副本次数,改为所有副本每天一次,也就是每天只有一次挑战机会,杜绝大号带小号刷副本或者大号刷装备的情况,增加副本装备掉落率。

    六,修正其他错误。

    七,预开放某些新版本内容和功能供测试。

    看完更新介绍,妈呀,太坑爹啦,我犹豫了那么久,就为了学技能的事情,早说你们在考虑这个,我就不用犹豫,想学就学了啊,现在倒好,我刚学你们就放开了可以随意学技能,这不是要整死我嘛,改进后的打架模式也就是让打架的更激烈点,亲密度那个用来在危急关头救命倒是不错,新的自由属性让我们这个法师情何以堪啊,法师就一个选择,学聪明点,高攻,看来物理攻击系的将更加强大了,副本次数的减少,只能说是减少游戏时间,没有什么新奇的,我们期待的很多东西依旧没有开放,只是根据玩家的要求改进了一些不合理的设定而已。

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