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正文 四百七十、死灵神技————【衰老诅咒】!!!!

    很多人都记得,在古老的2D游戏刚刚起步、人物按照九宫格移动时代,曾经有一款古老的、让成千上万玩家为之疯狂、迷恋的游戏,而这个游戏中有一个令人痛不欲生的职业,这个职业攻击不高,只能靠有一搭没一搭的攻击法术和还算有点用的负面法术磨敌人的血,这个职业防御不强,站那跟人对轰是绝对挺不了几秒的,唯一的长处就是能加点血什么的,

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    然而即便如此玩这个游戏的玩家对这个残废职业还是趋之若鹜,只因一个一旦达到了一定的级别后就可以令这个职业脱胎换骨的技能,

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    有了这个技能这个原本残废的职业就当仁不让地成了却让当时游戏中的其它职业闻风丧胆,一看到就头晕脑胀的催命鬼,pk王者,一度搅和得整个游戏平衡体系不得安宁的职业,不错,也许游戏经验丰富的你已经想起来了,这个职业就是传奇中的道士,当然,狗道士!!!

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    好吧,我不是在骂人,绝对没有想起牛鼻子、尹志平一类不雅词汇的意思,话说牛鼻子什么的是啥啊?好吧,请相信。。。。。。

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    之所以称之为狗道士就是因为道士到达35级后学会的召唤神兽,一种平时像狗一样四肢着地行走,打起架来就会站起来变成和巨熊一样直立行走、会喷出致命烈焰进行中程攻击的宠物,血厚、防高、攻击犀利,这样一个宠物自然成了人们不愿意面对的对手,也因此围绕着神兽开发了不少的战术,最最为人人津津乐道的就是pvp对战时,尤其是对付战士类近战职业时,道士有一个经典战术————绕着神兽跑,让战士跟在自己身后被神兽烧得焦头烂额,再辅以道士自身可以持续伤害敌人的毒药,一点点蚕食敌人的生命,最终把敌人搞得身心俱疲、补给中断,最后饮恨而亡,也就是所谓的憋屈死、折磨死。。。。。。

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    杨修现在的思路就是这样,既然残风决定先杀人,那么就让吉祥黏住敌人,自己不停变向进而带动骨龙和吉祥一起营造出一个类似于道士绕着神兽跑、让战士跟在后面追的局面,

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    当然,由于吉祥的攻击距离为纯粹的近身搏击,噬魂巨剑抡圆了也就一米八左右,起不到远程飚人的作用,而自己又不能太过靠近残风和骨龙,所以战局的布置还是要有一定创新的,不像道士遛战士那样在前面一步三晃、若即若离就可以了,自己如果距离太近可是会被残风用死灵法师恶心的控制技能抓住的,虽然不至于丧命,但终归不是正道,

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    杨修采用改变移动方向的方法让吉祥尽量少移动,通过自己大范围的跑动改变方向让骨龙为了追击自己提前变向,进而使其尽量在吉祥身边活动,

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    吉祥伤害不低,平均下来每秒5000-10000左右的伤害是少不了的,把骨龙自身恢复算进去,大概血量下降速度在每秒3000多,这个数值说起来倒不算高,照比骨龙5000000的血量算是在磨血了,不过再加上杨修的骚扰性质攻击,辅助【宠物强化】的触发技能【战斗默契】,通过积累吉祥也能制造不低的伤害,

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    不过从残风和骨龙的目标来看,即使杨修祭出了这样的战术,残风依旧没有改变绕过宠物直接杀人的主导思想,想来还是觉得杀吉祥是个费力不讨好的事,

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    不过不杀不代表可以任由这个“地狱守卫”胡作非为,残风至少要让吉祥不能给骨龙造成麻烦,或者说让这个大个子“地狱守卫”尽量少的给骨龙制造麻烦,好钢要用到刀刃上,现在是自己也祭出个压箱底技能的时候了,残风很坚决地一甩手给了吉祥加上了一个死灵法师最著名、也是最强大的控制技能,

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    ————【衰老诅咒】!!!!!!

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    【衰老诅咒:瞬发,利用死灵之力影响敌人的心智,使敌人看见自己的死亡来临的幻象,让敌人误以为自己由于年老而变得虚弱,降低敌人移动速度80%,攻击速度40%,造成的物理伤害降低75%,受到的所有伤害提高75%,施放魔法时有50%几率失败,若是放的是负面魔法则失败后会受到魔法的反噬,将当前施放魔法的效果全数反馈至自身,额外受到相当于施放本次魔法消耗魔法值5倍的无视一切非法则类减伤技能的无属性伤害,

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    【衰老诅咒】作用期间目标将每隔4秒陷入一次持续时间1秒的【困顿】状态,【困顿】状态下敌人将不能移动,不能施法,也不能攻击在自己攻击范围内以及范围外的目标,

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    【衰老诅咒】结束后目标将被【沉默】5秒,【沉默】期间不能施放任何魔法技能以及使用魔法性质的物品,

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    若使用非法则性质的指向性驱散技能驱散此【衰老诅咒】及其后续状态,目标和驱散者将有100%几率受到相当于死灵法师智力、精神、耐力数值之和X[(900-【衰老诅咒】持续时间平方)+(5-【沉默】持续时间)数值平方根]点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害,若驱散单位和驱散者为同一目标,则受到35X死灵法师智力、精神、耐力数值之和点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害,并进入【意识模糊】状态3秒

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    【意识模糊】,造成的所有伤害降低80%,所有技能效果降低80%,并有50%几率失败,受到的所有伤害增加80%。

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    若以非法则类范围性或非指向性驱散技能以及自身状态解除技能进行驱散或解除,则受到的伤害降低50%,自身驱散或解除将不受到【意识模糊】效果作用,

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    消耗20%基础法力,冷却时间1分钟。】

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    这个技能算是一个强控技能,技能描述异常复杂,不过透过那些复杂的、一会指向性一会范围驱散的文字和让人头大的、又是加减乘除又是平方的公式总体看这个技能,这个技能的思路还是很好理解的,

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    ————控制和抑制反控制!!!!!

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    对于【衰老诅咒】杨修还是略有耳闻的,不过也仅限于知道不能以任何非范围性法术进行驱散,范围性法术驱散一下结果虽然没用指向性法术驱散那么严重,但除非战术需求极其迫切的时候、比如说追杀一个残血的死灵法师,其余情况下最好也还是不要驱散,最佳的解决方案是坚定意志,在这35秒内强迫自己忍受【衰老诅咒】给自己带来的痛苦,爬行、无力。。。。。。

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    因为先不谈指向性法术驱散后的严重后果,就是非指向性的范围驱散法术扔上去也不好过,

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    即使只有50%的伤害,最高达到“35X死灵法师智力、精神、耐力数值之和点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害”一旦经过各类法术强化效果作用后,基础伤害就得在100000以上,50%也至少能达到50000-60000,如果再赶上倍击什么的,那基本一下子吃掉你100000-200000的伤害抵抗数值那是妥妥的,

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    虽然这样的伤害还不足以让吉祥和杨修任何一个废掉,但也会使得战局骤变,会打乱自己的整个计划,因为如果出现重击的情况,残风一定会改变现在的战术的,

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    ————杨修现在敢让吉祥站在残风和骨龙之间毫不畏惧就是因为残风认为吉祥是一个自身属性强大的实力派宠物,攻击吉祥得不偿失,这是自己战术上的胜利而非实力使然,如果残风有数的话就会知道吉祥并不是看起来那么耐打,现在只不过是被杨修和运气给唬住了,但一旦残风给以吉祥重创后就不会这么以为了,趁他病要他命那是一定的,吉祥倒是不会被要了命,毕竟有星界传送托底,但如果真出现那种情况杨修也就必须把吉祥送到星界去避难了,这样一来情况就又变成了之前自己双拳难敌四手了,哦不对,是单掌难敌双拳,总之就是以少打多咯,

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    所以对付【衰老诅咒】只能不管它,让它老就算了,残风的意思也在此,压根就没指望那些什么后续效果,

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    所以残风真正依仗的【衰老诅咒】的精华部分还得是前半部分,【衰老诅咒】的减速效果算得上是《遗迹》所有技能中最强大的,高达80%的减速几乎可以将敌人控制的一动不动,而每5秒一次的【困顿】效果就是为了在死灵法师被近身的时候能够在80%减速的前提下更快脱离对方,毕竟死灵法师原则上也属于脆皮职业,

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    残风现在的目的就是困住吉祥,和骨龙一起追杀杨修,

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    实际上对于pvp高手或者即使哪怕稍微有点游戏pvp经验的玩家来说,【衰老诅咒】的后续被驱散时的效果就是一摆设,没有人会去驱散的,除了新手和行为不受大脑支配的高等白目玩家,几乎没人会吃到【衰老诅咒】被驱散后的可怕效果的,但这点并不是代表【衰老诅咒】被废了一半,反而是这种反驱散的机制遏制了一些辅助职业的无赖驱散打法,同时也等同于树立了【衰衰老诅咒】减速神技的绝对性,没人会驱散的减速技能还不够神吗?!

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    而对于杨修来说残风这一手则是把自己推进了一个进退两难的局面之中,除非自己有法则类的驱散技能可以让吉祥和自己毫发无损地回到之前的局面中去。

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    因此一方面杨修不想让吉祥因为被驱散了减速效果而受到高达100000以上的巨额伤害,当然,如果杨修有驱散技能的话,这样就只能让吉祥以龟速追击残风和骨龙,别忘了【衰老诅咒】期间技能也是不能施放的,失败的几率很高,而且就算施放成功【恶魔之血】,提升的速度也还有限,按照比例变成原来的80%,提升500%实际上也就是一倍的提速,在双方已经进入全民高铁时代,这种速度提升显然不够,更不用说会不会把【恶魔之血】的伤害加深效果反馈到自己身上,那就彻底露馅了,

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    另一方面,不从吉祥的角度,对于残风和骨龙来说,这等于一下就甩掉了个大麻烦,不用被追着屁股痛扁却不能还手了,

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    【衰老诅咒】不驱散的话吉祥就几乎等于被彻底控制住了,而这次控制一被甩开可就不是一秒两秒、一个【恶魔之血】能撵上的事了,即使不考虑有【衰老诅咒】的影响,就是给你500%的速度提升,也不能轻易把拉开的距离变没,毕竟是要算时间算距离的,【恶魔之血】虽然是强力冲锋技能,但毕竟还只是速度提升,是正常移动而非瞬移,不过是速度快了一些而已,移动时间还是要遵循路程除以速度的,而由于追击点是固定目标,等你到了敌人之前的位置后,敌人实际上已经跑远了,

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    残风这一招出的很及时,就在杨修刚刚通过跑位露出了一点玩绕柱子战术的苗头时,残风就用这一记【衰老诅咒】的杀招给了杨修一记重锤,这长达30秒的减速怎么办?!

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    “你这技能挺给力啊,我能学不?开玩笑开玩笑,对了猜猜下面我要怎么办?!”

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    杨修冲着残风比了一个大拇指,笑着说道,

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    “听说你最近和你的哥哥闹得不是很愉快?”

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    轻轻转动着手中的颅骨,魁伟的身躯向跪在垂头站在王座下面的少年询问着,赤发、妖瞳,吹弹可破的肌肤以及娇媚得如同少女般的面孔,除了微微隆起的喉头和平坦的胸部能够证明这实际上是个男孩之外,这具令天下所有少女自惭形秽的躯体没有什么地方可以用除了完美之外的词汇来形容,

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    ————蝎子大帝乌尔奇奥拉!!!!!

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    “那个蠢货对一些身外之物太过执着了,虚名和所谓的存在感,还没有得到足够的力量他就似乎已经忘了自己到底是为什么不停地穿梭于死亡裂隙了,伟大的目标在他那一文不值,”

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    “难道你所谓的伟大目标和对力量的渴求和奈法利安的执着就没有共同点吗?乌尔奇奥拉,箭簇只有捆在一起才能禁得住最强壮勇士的双手,这个道理你在克苏恩那里的时候就已经懂了不是么?你们要互相配合,有了你们共同的努力,我们的军队才更加强大。告诉奥妮克希亚,对你们的哥哥尊重些,至少,看起来尊重些;”

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    耐萨里奥想了想,抚了抚头上的面甲。

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    “奈法利安的脾气越来越暴躁,显然这个脆弱孩子的心魔占了上风,他开始相信自己本来就应该是战斗力最强大的黑龙,后天的一切对他都是不公平的,却忘记了自己应该在自己擅长的领域多发挥作用,正面的力量对抗本来就不是他的强项;你们之中,他是最让我担心的,盲目地自信,是敌人用他们擅长的群殴战术打击的最好目标。”

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    手中的颅骨张合了一下大嘴,嘶哑的嗓音说道:

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    “我想王子殿下知道力量传承的事,所以不能让他和公主共事,我建议您可以让他和蝎子王子在一起工作,让他在指挥军队的同时保护小王子,哦不,小王子您要听我说完,我的意思是,这样的目的实际上相当于变相地让您保护他,而奈法利安王子就可以尽全力在他擅长的战争领域大展拳脚了。”

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    “很好,你终于明白你的责任了古尔丹,你做了你应该做的,主动点对你我都好。”

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    耐萨里奥满意地笑了笑,转头命令脸上挂着几分不爽的乌尔奇奥拉,

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    “孩子,你应该按他说的做,只要敌人少于十个人,一切听奈法利安的!!!!”

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    “是父亲!!!!懒骨头,我真应该砸碎你!!!!”

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    回答的语气表现得依旧谦逊而又恭敬,当然,后一句是蝎子大帝、我们的伪娘黑龙小王子小声嘀咕的,

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    “古尔丹,为什么这两个男孩总让我苦恼,一个孱弱而不自知,盲目追求力量到有些愚蠢,另一个。。。。。。可能还算不上真正的黑龙吧?!”

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    看着乌尔奇奥拉离去后的能量波动光环,耐萨里奥喃喃道,

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    “主人,这是提问吗?!”

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    “啪!!!!!”

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    死亡之翼的大手狠狠把手中的颅骨砸在石板上。。。。。。
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