正文 发错,已补发免费章节8
如题,好吧,哥今天也算是暴了一万字,重复一遍,这一章误操作多发了,下一章免费补偿,这章各位一定不要再订阅了,都伤不起啊。。。。。。
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或许阿帕自己并不知道,在金布拉格云长曾经被小师弟的【阿德里亚的毁灭之角】压倒在地,也一直是杨修口中“你云长哥哥曾经被一把武器推倒又被一件衣服推倒”的荤段子的真实来历,而这种武器超重体制恰恰是拟真游戏区别于传统游戏最重要的一点————使用武器的真实性,之前杨修在为自己选择一把火枪作为武器的时候就已经知道,《遗迹》里的游戏不像一些传统网游那样依靠武器使用限定进行划分,像梅森说的那样,“你拿着一把300磅的大锤子去做你的灵魂修士才是最合适的”,毫无疑问只要拿得动,在《遗迹》里一个法师也可以扛着巨锤,同样如果不嫌一棒子就断的话,一个战士也可以拿着法杖去敲人。
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《遗迹》中的武器使用限制基本上就只有一个等级要求了,其余的就看你拿不拿得动了,或者在机理上适不适合你了,比如一个法师穿着一件重逾千斤的重甲就完全可以呆在里面做炮台,因为他根本走不动了,再比如,一些法术对施法者身上的金属会出现排斥或屏蔽反应,导致施法成功率下降或效果的大幅衰减,对于雷电系魔法来说,这样的后果就是金属的良导电性会让自己触电,也就是自己用雷电魔法伤了自己,虽然类似于【闪电之盾】这种给自己加持的、可以对攻击自己的敌人造成雷电伤害的法术并没有遵循这种导电机制————能电到别人难道难道就不会先电了自己吗?
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不过这就是游戏的魅力所在————它说什么就是什么,它什么时候讲道理就什么时候讲道理。
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因此这把卖相和属性都是极品的【末日盛宴?地狱勇者之剑】。。。。。。
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至少阿帕是铁定拿不溜的了。。。。。。
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当然也只是拿不溜而不是拿不动,也就是说虽然阿帕可以拿起这把大剑,但想蹦跳着挥舞着它砍人是不那么容易的,其实杨修刚才把这把大剑从自己的次品【空间同步装置】中拿出来的时候也是用扔的,就是让剑离开【空间同步装置】凭空出现在空气中,然后自己抓紧时间躲开下落的大剑,以防止被砸到脚背,杨修之所以这样做是因为他压根就拎不动这把半人多长的大剑,如果非要用手拿出来,恐怕杨修也得落下一个“被一把武器推倒一次”的名声了,毫无疑问大盗会把这件事分成八段,找上七个小弟在瓷京城各大交通要道免费宣传的,
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至于阿帕这个有力量又有智慧的雷霆使者,想把【末日盛宴?地狱勇者之剑】拿起来是没问题的,
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阿帕怎么说也勉强有个400、500力量值,但拿起来和用起来是有本质区别的,想把这把大剑舞得跟风车一样单凭400、500力量值是绝对不可能,怎么地也得像霸三那样高达1000的力量值,像小师弟这样力量破2000的剑圣就更轻松了,跟拿一牙签也没什么区别,所以恐怕如果阿帕拿了这把剑的话会连走道都不利索的,以前那个在boss和敌人面前辗转挪腾,蹦来跳去,一会远攻一会近身作战的雷霆使者恐怕就要变成一个拖着巨剑蹒跚而行的小儿麻痹患者了。
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还得说小师弟是最适合这把剑的人,众人也心里有数,自然也不会有人提出什么想法,而下一件装备则让很多人动心了,
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不过这件武器却并不是末日领主卡扎菲的产品,而是之前箭在弦手里拿着的那两把银白色、造型精致的漂亮手弩,由于之前杀过杨修背了pk值,因此箭在弦和他的弟兄们没少掉装备,但箭在弦的小弟还真没啥好货,杨修扫了一圈也就发现箭在弦的【欺诈宝珠】和这两把手弩不错,其余的就任由它们静静地躺在灵魂空间中刷新了,说起来那些杨秀看不上眼的装备也大部分都是卓越的,只是谁能和杨修这一暴发户比啊?这小子穿传说装备都要挑三拣四,他看这些装备不好简直太正常了,可这劳苦大众有传说装备的不多啊,这么多好装备就刷新掉了,这也算得上是《遗迹》中少有的败家子了,
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看看败家子的品味,两把精致的手弩,
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说是叫手弩,但这两把手弩看起来倒像是一对手枪,实际上单从下半部分的造型来看这就是一对外表华丽得一塌糊涂的银白色手枪,无论是手柄还是扳机都和手枪没什么区别,两对微弯的手柄有点像古式的火铳,线条非常贴合一般人的手形,握起来很舒适,枪柄上雕刻着漂亮的浮雕图案,看起来像是古希腊神话中表现太阳神的壁画,光芒四射的烈日中太阳神微笑着俯瞰众生,由于整个枪身都是银白色的,这个浮雕性质的图案看起来有些诡异,与其说是太阳神倒不如说是个阴谋家,
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————歪着嘴角,一脸银光,像极了假装法国皇帝的铁面人,
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向上看就没有手枪的意思了,手枪最核心的部分————枪膛被一对向两侧延伸开的支架所代替,金属质感的弩弦挂在后座上,一只寒光闪闪的弩箭蓄势待发,而这枚上膛的弩箭旁边是一个三指宽的方盒,很显然应该是手弩的弹匣,从外形来看这手弩的装弹量还不小,要不然弹匣不能这么宽。
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说到这种使用时极其需要技巧的武器,其理论依据最早倒是中国人提出的,
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————射术!!!!
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古有六艺,礼、乐、射、御、书、数,其中射就指的是古代最为强大的一种攻击技能,借助外力对敌人进行强大杀伤的一种攻击方式,比起挥舞着大剑、长刀进行攻击,充分利用弓弦张力和弩箭飞行惯性以及尖锐箭头造成的穿刺特性对敌人进行杀伤,
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古代,当时的贵族,如果家中生下男孩,都要向天地四方射出六箭,以示男子所要征服的世界,足见射术在人们心中的地位。
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当然,射术也有其致命的弱点,对于弩的近亲————弓来说,张力在120斤左右的大型弓全部拉开时,有效射程应在50米到70米左右,最远射程更是能达到300米左右,而在50米之前,还没有飞行到全速的弓箭杀伤力是十分有限的,另外弓箭的瞄准和定位也都是需要弓手根据自身及技巧和经验进行调整才能发挥出相应的战术作用的,虽然可以打出各种精彩的配合或技巧,如抛射等,但却受到外界条件限制极大,最直接的一点,弓箭手惧怕近身攻击,这也是游戏中对于弓弩类职业技能设定的思路之一,
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因此酷爱射术的人们自然要对这种在战争中颇有价值的技术进行改进,这就导致了弓箭的变种,弩的产生,
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常规弩的射程较之弓箭要小,但是由于大量依靠机械动力,杀伤力上反而要更优秀一些,再加上拥有比弓箭更完美的瞄准系统,弩在单兵作战时要优于弓箭,虽然不能使用抛射等技巧导致射程不远,但这恰恰成为了弩更适合于近身搏击的一个优势所在,
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————不像弓箭手那样一旦敌人接近就得想尽办法后退拉开距离。
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所以在《遗迹》中,很多职业、尤其是敏捷类职业都喜欢配上一把或两把手弩来保证自己的安全,不过原来的主人箭在弦这样的暗杀者会直接选择手弩做主武器,因为暗杀者算是一个半远程职业,用手弩做主武器再适合不过了。
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正是因为这样这对看起来就不是凡品的手弩自然得到了大家的青睐,甚至连云长这个弱不禁风的法师都多看了几眼,
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云长本来就对外形美好的事物感兴趣,不然也不会骚包地把原本绿色的法袍染成红色,要知道衣服染色在《遗迹》中是只有人民币玩家会干的事情,一罐染料的价钱比得上几件极品装备了,当然,这种事还有一个人会干,那就是
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————诗琪,
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不是一家人不进一家门啊!!!
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当然出于理性考虑,很快一众力量型职业和法系职业就不再张望了,这两把手弩属性再强也不可能强过极其适合自身职业使用的常规装备,至少也要敏捷够高才行吧?不管怎么说手弩的攻击算远程射击,而远程射击伤害是要靠敏捷来提升的,因此如果不是敏捷类职业拿着两把“小手枪”射人跟挠痒痒似的也起不到杀伤敌人的作用,再者说,手弩的主要功效还得是远程被近身后防御所用,因此到最后大盗也懒得看了,屋子里还有一个能用这两把手弩的人那就是杨修的老冤家了
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————魔箭行者半城烟沙!!!!!
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原本还有个老卡,可惜这家伙不知道为啥回国了,这个机会自然也就不能给他留着了,好歹半城烟沙也为动物园出了不少力,虽然来得晚点,但无论从实力还是贡献上,这把手弩给她都无可厚非,杨修也的确欠人家人情,比如连哄带炸弄来的那枚逃跑极品【月女神的定情信物】,所以杨修也没说啥给大伙看了一下属性就直接扔给半城烟沙了,虽然都不打算要了,但这两把手弩的属性还是让众人口水乱喷,
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实际上这两把手弩不但看起来是两把手弩,就是名字也代表的是两把的含义,而名字中的一个词缀也表明枪柄上的图案的确不是太阳神,
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【阴谋裂痕?机械双弩,手弩(传说),单把伤害2941-3211,单把攻击间隔4.5秒,弹夹容量8/8,耐久度要求等级60。
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敏捷+381,
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耐力+204
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装备:普通远程射击造成倍击的几率提升15%,
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装备:普通远程射击造成要害攻击时伤害倍率在原有基础上提升100%,
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装备:穿刺,普通远程射击中有50%的几率对装备布甲或未装备护甲的敌人造成额外(150%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X20)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减50%,持续10秒,有30%的几率对装备皮甲的敌人造成额外(60%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X10)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减20%,持续5秒,有10%的几率对装备重甲的敌人造成额外(10%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X2)点普通物理攻击伤害,并使其护甲削减15%,普通远程射击击中要害时会使敌人进入刺伤状态,持续20秒,
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刺伤,刺中要害的疼痛令敌人无法忍受,降低敌人50%的移动速度,30%攻击速度,同时敌人在进行攻击时有20%的几率落空,受到攻击时自身闪避几率在原基础上降低40%;
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装备:淬毒,在弩箭上涂满可以致人死命的烈性毒药,每把手弩发射三只弩箭就可以发射一支淬毒弩箭,淬毒弩箭每秒对敌人造成(3321+2%敌人最大生命值)点毒素伤害,同时降低敌人的移动速度40%,攻击速度20%,淬毒弩箭不会产生倍击,但可以产生要害攻击效果,淬毒弩箭击中要害将会对敌人造成额外100%的要害攻击伤害倍率,造成的毒素伤害也将会提高,为原来受到伤害(按照抗性及伤害减免机制计算后敌人受到的实际生命损失值)的300%;
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装备:格挡,瞬发,在敌人的普通物理攻击被自身闪避后可以使用,格挡状态下敌人对自身进行的普通近战物理攻击伤害降低为原来的20%且不能产生倍击,要害攻击伤害倍率降低到原来的20%,敌人对自身进行的普通远程射击伤害降低为原来的30%且不能产生倍击,同时有50%几率被闪避,要害攻击有40%的几率偏斜,降低一个要害等级(原本顶级要害变成次级要害,以此类推,),对于拳套武器攻击的效果降低50%,持续10秒,冷却时间50秒;
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使用:快速装填,瞬发,瞬间装好【生命裂痕?机械双弩】的弹夹,可以选择装填一把或两把,使得【生命裂痕?机械双弩】可以继续使用,弹夹内剩余弩箭数目变为最大,淬毒效果计数不会因为弹夹重新装填而被覆盖,单把装填冷却时间1分钟,两把全部装填冷却时间3分钟。
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PS:射穿他的喉咙!!!!!让他嚎叫!!!!!】
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这两把男女通吃的手弩自然不会被半城烟沙拒绝,红着脸说了一声谢谢,就转到一边摆弄了起来,长卿和大盗相视一笑,若有深意地看了杨修一眼,杨修翻了翻白眼,这俩人竟然还能想一块去,明明就一喝咖啡的和一吃大蒜的嘛?
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当然杨修的收获还不止这么多,还有一个最有价值的东西,而这件东西并不是一件装备,而是,一个比装备还要珍贵的任务物品,一把钥匙!!!!!
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————迷之遗迹钥匙!!!!
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与其说是一把钥匙,倒不如说这是一枚项链或者吊坠什么的,一块造型简单、方方正正的淡褐色水晶状半透明晶体环绕着一圈淡淡的蓝色雾气,这是冰元素魔法能量,触手的冰凉证实了这一点,一串编工精细的金丝细链没入雾气中把整个晶体吊起,淡褐色晶体虽然有色但清澈异常,颇有唐朝诗人元稹(不错,就是那句略显邪恶的“不是花中偏爱菊,此花开尽更无花”的作者,菊花,菊花啊,有木有?!)《咏琉璃》中所写的“有色同寒冰,无物隔纤尘”的感觉,
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【奈萨里奥之泪:
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使用:获得遗迹坐标范围,
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使用:进入地狱黑龙墓穴伊尔格拉斯。
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65级团队队长可以使用,人数限制20,级别上限无。使用后绑定。】
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“这个地狱黑龙墓穴伊尔格拉斯在哪啊?”
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大盗摸了摸脑袋,
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“唉,智商是硬伤啊!!!!”
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杨修摇了摇头,大盗出刀,杨修躲过,亮枪,大盗转身,跑到长卿后面,一脸委屈地诉苦,
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“他欺负我。。。。。。”
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正在喝水的教皇“噗”一口水喷了云长一脸,后者面无表情,抹了一把脸上的水珠,搓起了大火球。。。。。。
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不过云长的目标并不是教皇,而是喷水事件的始作俑者、对大盗表示“智商是硬伤”的杨修,。。。。。。所以还是杨修的错,
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当然实际上这事其实远没有那么复杂,你只要理解为云长不爽就会糊杨修一火球子那就足够了,至于是什么理由,总能找到的。
。。。。。。所以还是杨修的错,
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或许阿帕自己并不知道,在金布拉格云长曾经被小师弟的【阿德里亚的毁灭之角】压倒在地,也一直是杨修口中“你云长哥哥曾经被一把武器推倒又被一件衣服推倒”的荤段子的真实来历,而这种武器超重体制恰恰是拟真游戏区别于传统游戏最重要的一点————使用武器的真实性,之前杨修在为自己选择一把火枪作为武器的时候就已经知道,《遗迹》里的游戏不像一些传统网游那样依靠武器使用限定进行划分,像梅森说的那样,“你拿着一把300磅的大锤子去做你的灵魂修士才是最合适的”,毫无疑问只要拿得动,在《遗迹》里一个法师也可以扛着巨锤,同样如果不嫌一棒子就断的话,一个战士也可以拿着法杖去敲人。
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《遗迹》中的武器使用限制基本上就只有一个等级要求了,其余的就看你拿不拿得动了,或者在机理上适不适合你了,比如一个法师穿着一件重逾千斤的重甲就完全可以呆在里面做炮台,因为他根本走不动了,再比如,一些法术对施法者身上的金属会出现排斥或屏蔽反应,导致施法成功率下降或效果的大幅衰减,对于雷电系魔法来说,这样的后果就是金属的良导电性会让自己触电,也就是自己用雷电魔法伤了自己,虽然类似于【闪电之盾】这种给自己加持的、可以对攻击自己的敌人造成雷电伤害的法术并没有遵循这种导电机制————能电到别人难道难道就不会先电了自己吗?
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不过这就是游戏的魅力所在————它说什么就是什么,它什么时候讲道理就什么时候讲道理。
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因此这把卖相和属性都是极品的【末日盛宴?地狱勇者之剑】。。。。。。
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至少阿帕是铁定拿不溜的了。。。。。。
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当然也只是拿不溜而不是拿不动,也就是说虽然阿帕可以拿起这把大剑,但想蹦跳着挥舞着它砍人是不那么容易的,其实杨修刚才把这把大剑从自己的次品【空间同步装置】中拿出来的时候也是用扔的,就是让剑离开【空间同步装置】凭空出现在空气中,然后自己抓紧时间躲开下落的大剑,以防止被砸到脚背,杨修之所以这样做是因为他压根就拎不动这把半人多长的大剑,如果非要用手拿出来,恐怕杨修也得落下一个“被一把武器推倒一次”的名声了,毫无疑问大盗会把这件事分成八段,找上七个小弟在瓷京城各大交通要道免费宣传的,
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至于阿帕这个有力量又有智慧的雷霆使者,想把【末日盛宴?地狱勇者之剑】拿起来是没问题的,
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阿帕怎么说也勉强有个400、500力量值,但拿起来和用起来是有本质区别的,想把这把大剑舞得跟风车一样单凭400、500力量值是绝对不可能,怎么地也得像霸三那样高达1000的力量值,像小师弟这样力量破2000的剑圣就更轻松了,跟拿一牙签也没什么区别,所以恐怕如果阿帕拿了这把剑的话会连走道都不利索的,以前那个在boss和敌人面前辗转挪腾,蹦来跳去,一会远攻一会近身作战的雷霆使者恐怕就要变成一个拖着巨剑蹒跚而行的小儿麻痹患者了。
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还得说小师弟是最适合这把剑的人,众人也心里有数,自然也不会有人提出什么想法,而下一件装备则让很多人动心了,
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不过这件武器却并不是末日领主卡扎菲的产品,而是之前箭在弦手里拿着的那两把银白色、造型精致的漂亮手弩,由于之前杀过杨修背了pk值,因此箭在弦和他的弟兄们没少掉装备,但箭在弦的小弟还真没啥好货,杨修扫了一圈也就发现箭在弦的【欺诈宝珠】和这两把手弩不错,其余的就任由它们静静地躺在灵魂空间中刷新了,说起来那些杨秀看不上眼的装备也大部分都是卓越的,只是谁能和杨修这一暴发户比啊?这小子穿传说装备都要挑三拣四,他看这些装备不好简直太正常了,可这劳苦大众有传说装备的不多啊,这么多好装备就刷新掉了,这也算得上是《遗迹》中少有的败家子了,
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看看败家子的品味,两把精致的手弩,
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说是叫手弩,但这两把手弩看起来倒像是一对手枪,实际上单从下半部分的造型来看这就是一对外表华丽得一塌糊涂的银白色手枪,无论是手柄还是扳机都和手枪没什么区别,两对微弯的手柄有点像古式的火铳,线条非常贴合一般人的手形,握起来很舒适,枪柄上雕刻着漂亮的浮雕图案,看起来像是古希腊神话中表现太阳神的壁画,光芒四射的烈日中太阳神微笑着俯瞰众生,由于整个枪身都是银白色的,这个浮雕性质的图案看起来有些诡异,与其说是太阳神倒不如说是个阴谋家,
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————歪着嘴角,一脸银光,像极了假装法国皇帝的铁面人,
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向上看就没有手枪的意思了,手枪最核心的部分————枪膛被一对向两侧延伸开的支架所代替,金属质感的弩弦挂在后座上,一只寒光闪闪的弩箭蓄势待发,而这枚上膛的弩箭旁边是一个三指宽的方盒,很显然应该是手弩的弹匣,从外形来看这手弩的装弹量还不小,要不然弹匣不能这么宽。
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说到这种使用时极其需要技巧的武器,其理论依据最早倒是中国人提出的,
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————射术!!!!
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古有六艺,礼、乐、射、御、书、数,其中射就指的是古代最为强大的一种攻击技能,借助外力对敌人进行强大杀伤的一种攻击方式,比起挥舞着大剑、长刀进行攻击,充分利用弓弦张力和弩箭飞行惯性以及尖锐箭头造成的穿刺特性对敌人进行杀伤,
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古代,当时的贵族,如果家中生下男孩,都要向天地四方射出六箭,以示男子所要征服的世界,足见射术在人们心中的地位。
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当然,射术也有其致命的弱点,对于弩的近亲————弓来说,张力在120斤左右的大型弓全部拉开时,有效射程应在50米到70米左右,最远射程更是能达到300米左右,而在50米之前,还没有飞行到全速的弓箭杀伤力是十分有限的,另外弓箭的瞄准和定位也都是需要弓手根据自身及技巧和经验进行调整才能发挥出相应的战术作用的,虽然可以打出各种精彩的配合或技巧,如抛射等,但却受到外界条件限制极大,最直接的一点,弓箭手惧怕近身攻击,这也是游戏中对于弓弩类职业技能设定的思路之一,
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因此酷爱射术的人们自然要对这种在战争中颇有价值的技术进行改进,这就导致了弓箭的变种,弩的产生,
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常规弩的射程较之弓箭要小,但是由于大量依靠机械动力,杀伤力上反而要更优秀一些,再加上拥有比弓箭更完美的瞄准系统,弩在单兵作战时要优于弓箭,虽然不能使用抛射等技巧导致射程不远,但这恰恰成为了弩更适合于近身搏击的一个优势所在,
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————不像弓箭手那样一旦敌人接近就得想尽办法后退拉开距离。
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所以在《遗迹》中,很多职业、尤其是敏捷类职业都喜欢配上一把或两把手弩来保证自己的安全,不过原来的主人箭在弦这样的暗杀者会直接选择手弩做主武器,因为暗杀者算是一个半远程职业,用手弩做主武器再适合不过了。
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正是因为这样这对看起来就不是凡品的手弩自然得到了大家的青睐,甚至连云长这个弱不禁风的法师都多看了几眼,
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云长本来就对外形美好的事物感兴趣,不然也不会骚包地把原本绿色的法袍染成红色,要知道衣服染色在《遗迹》中是只有人民币玩家会干的事情,一罐染料的价钱比得上几件极品装备了,当然,这种事还有一个人会干,那就是
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————诗琪,
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不是一家人不进一家门啊!!!
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当然出于理性考虑,很快一众力量型职业和法系职业就不再张望了,这两把手弩属性再强也不可能强过极其适合自身职业使用的常规装备,至少也要敏捷够高才行吧?不管怎么说手弩的攻击算远程射击,而远程射击伤害是要靠敏捷来提升的,因此如果不是敏捷类职业拿着两把“小手枪”射人跟挠痒痒似的也起不到杀伤敌人的作用,再者说,手弩的主要功效还得是远程被近身后防御所用,因此到最后大盗也懒得看了,屋子里还有一个能用这两把手弩的人那就是杨修的老冤家了
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————魔箭行者半城烟沙!!!!!
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原本还有个老卡,可惜这家伙不知道为啥回国了,这个机会自然也就不能给他留着了,好歹半城烟沙也为动物园出了不少力,虽然来得晚点,但无论从实力还是贡献上,这把手弩给她都无可厚非,杨修也的确欠人家人情,比如连哄带炸弄来的那枚逃跑极品【月女神的定情信物】,所以杨修也没说啥给大伙看了一下属性就直接扔给半城烟沙了,虽然都不打算要了,但这两把手弩的属性还是让众人口水乱喷,
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实际上这两把手弩不但看起来是两把手弩,就是名字也代表的是两把的含义,而名字中的一个词缀也表明枪柄上的图案的确不是太阳神,
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【阴谋裂痕?机械双弩,手弩(传说),单把伤害2941-3211,单把攻击间隔4.5秒,弹夹容量8/8,耐久度要求等级60。
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敏捷+381,
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耐力+204
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装备:普通远程射击造成倍击的几率提升15%,
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装备:普通远程射击造成要害攻击时伤害倍率在原有基础上提升100%,
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装备:穿刺,普通远程射击中有50%的几率对装备布甲或未装备护甲的敌人造成额外(150%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X20)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减50%,持续10秒,有30%的几率对装备皮甲的敌人造成额外(60%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X10)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减20%,持续5秒,有10%的几率对装备重甲的敌人造成额外(10%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X2)点普通物理攻击伤害,并使其护甲削减15%,普通远程射击击中要害时会使敌人进入刺伤状态,持续20秒,
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刺伤,刺中要害的疼痛令敌人无法忍受,降低敌人50%的移动速度,30%攻击速度,同时敌人在进行攻击时有20%的几率落空,受到攻击时自身闪避几率在原基础上降低40%;
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装备:淬毒,在弩箭上涂满可以致人死命的烈性毒药,每把手弩发射三只弩箭就可以发射一支淬毒弩箭,淬毒弩箭每秒对敌人造成(3321+2%敌人最大生命值)点毒素伤害,同时降低敌人的移动速度40%,攻击速度20%,淬毒弩箭不会产生倍击,但可以产生要害攻击效果,淬毒弩箭击中要害将会对敌人造成额外100%的要害攻击伤害倍率,造成的毒素伤害也将会提高,为原来受到伤害(按照抗性及伤害减免机制计算后敌人受到的实际生命损失值)的300%;
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装备:格挡,瞬发,在敌人的普通物理攻击被自身闪避后可以使用,格挡状态下敌人对自身进行的普通近战物理攻击伤害降低为原来的20%且不能产生倍击,要害攻击伤害倍率降低到原来的20%,敌人对自身进行的普通远程射击伤害降低为原来的30%且不能产生倍击,同时有50%几率被闪避,要害攻击有40%的几率偏斜,降低一个要害等级(原本顶级要害变成次级要害,以此类推,),对于拳套武器攻击的效果降低50%,持续10秒,冷却时间50秒;
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使用:快速装填,瞬发,瞬间装好【生命裂痕?机械双弩】的弹夹,可以选择装填一把或两把,使得【生命裂痕?机械双弩】可以继续使用,弹夹内剩余弩箭数目变为最大,淬毒效果计数不会因为弹夹重新装填而被覆盖,单把装填冷却时间1分钟,两把全部装填冷却时间3分钟。
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PS:射穿他的喉咙!!!!!让他嚎叫!!!!!】
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这两把男女通吃的手弩自然不会被半城烟沙拒绝,红着脸说了一声谢谢,就转到一边摆弄了起来,长卿和大盗相视一笑,若有深意地看了杨修一眼,杨修翻了翻白眼,这俩人竟然还能想一块去,明明就一喝咖啡的和一吃大蒜的嘛?
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当然杨修的收获还不止这么多,还有一个最有价值的东西,而这件东西并不是一件装备,而是,一个比装备还要珍贵的任务物品,一把钥匙!!!!!
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————迷之遗迹钥匙!!!!
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与其说是一把钥匙,倒不如说这是一枚项链或者吊坠什么的,一块造型简单、方方正正的淡褐色水晶状半透明晶体环绕着一圈淡淡的蓝色雾气,这是冰元素魔法能量,触手的冰凉证实了这一点,一串编工精细的金丝细链没入雾气中把整个晶体吊起,淡褐色晶体虽然有色但清澈异常,颇有唐朝诗人元稹(不错,就是那句略显邪恶的“不是花中偏爱菊,此花开尽更无花”的作者,菊花,菊花啊,有木有?!)《咏琉璃》中所写的“有色同寒冰,无物隔纤尘”的感觉,
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【奈萨里奥之泪:
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使用:获得遗迹坐标范围,
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使用:进入地狱黑龙墓穴伊尔格拉斯。
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65级团队队长可以使用,人数限制20,级别上限无。使用后绑定。】
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“这个地狱黑龙墓穴伊尔格拉斯在哪啊?”
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大盗摸了摸脑袋,
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“唉,智商是硬伤啊!!!!”
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杨修摇了摇头,大盗出刀,杨修躲过,亮枪,大盗转身,跑到长卿后面,一脸委屈地诉苦,
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“他欺负我。。。。。。”
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正在喝水的教皇“噗”一口水喷了云长一脸,后者面无表情,抹了一把脸上的水珠,搓起了大火球。。。。。。
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不过云长的目标并不是教皇,而是喷水事件的始作俑者、对大盗表示“智商是硬伤”的杨修,。。。。。。所以还是杨修的错,
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当然实际上这事其实远没有那么复杂,你只要理解为云长不爽就会糊杨修一火球子那就足够了,至于是什么理由,总能找到的。
。。。。。。所以还是杨修的错,
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