正文 七十五、官网上的大事件
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在金布拉格三级跳式的升级不但让杨修无暇顾及技能的提升情况,甚至连一些天天在眼前晃的东西都忘了。
实际上最大的收获恐怕还不是技能翻天覆地的变化,而是一个自打出现在杨修视野中开始就没有怎么参加过战斗的家伙,那就是吉祥,
杨修突破四十级的时候吉祥有过一次进阶,看起来灵魂领主海伦给吉祥添加的封印是和自己的等阶有关,而非之前设想的自己转职才会进阶,这是个不错的消息,至少不会出现自己苦熬三转或者最终的传奇转职,而吉祥依旧悠哉悠哉地处于二阶或三阶不变的情形。
吉祥的三阶属性看起来可要比杨修自己的漂亮得多,生命7233,和没经过任何加持的霸三不相上下,攻击力达到563-604,比二阶的时候翻了一倍还多,单就生命值和普通攻击而言,这个水准要比大多数40级玩家优秀得多了。
而变化最大的莫过于攻击速度了,之前二阶三阶的时候,吉祥的攻击速度均为2.0,也就是说每两秒攻击一下,而现在攻击速度猛增50%,达到1.5,算上这个,吉祥的攻击力已经远超同等阶的玩家了,
同样提升的还有两个宠物技能,
灵魂链接:提高你和你的恶魔造成的所有伤害9%,降低你和你的恶魔受到的所有伤害15%,等级3,等级随所召唤恶魔进化程度提升而提升。
恶魔体质:使灵魂猎犬受到的所有伤害降低25%,同化25%受到的伤害为地狱能量治疗灵魂猎犬,反弹7%受到的物理伤害,7%几率法术反射,等级3,等级随所召唤恶魔进化程度提升而提升。
看来还不错,中规中矩,既不变态,也没有让吉祥显得过于脆弱,总体来说让杨修很满意,杨修可从来不奢望吉祥一下子进化成了一个无敌的存在,就这样和一个同等级职业差不多的能力就很好了,否则这就不是一只自己能驾驭的灵魂猎犬了,必定会伴随各式各样的限制,甚至诅咒什么的。
虽然吉祥再次变得强大,但杨修还是那个态度,手心里捧着,吉祥牺牲的代价太大了,自己冒不起这个险,可以说走到现在这一步,直观来看有很大一部分原因是源于自己的隐藏血脉和这个灵魂领主代言人的隐藏职业,这个不用多说,更主要的,一些隐藏在表面现象之下的未知情况,保不齐德古拉、梅森、卫斯理老师甚至伊萨克会不会因为这些原因对自己有什么照顾,
因此,吉祥是绝对不能出事的,在没有得到对吉祥生命的彻底保障之前,杨修是不会让吉祥犯险的。
大家伙对杨修这种守着宝藏不开发的行为很是鄙视,不过想一想也都觉得是这个道理,套用一句俗话,
&ldqo;没有了隐藏职业和隐藏血脉,我德古拉认识你谁,我梅森认识你谁,我认识你谁?&rdqo;
分赃完毕,接下来当然还要往里走,又折腾了很久,到了去做现实世界唯一能影响这群沉迷游戏分子的两件事情的时候了‐‐吃饭,食堂吃的实在是腻了,众人又都懒得下楼,所以不约而同地选择了一个宿舍一族共同的、高效而又方便的用餐方式,订外卖。
杨修对这个决定颇有微词,自己总不能带着外卖去虞晓淼寝室吃吧?无美人作陪整餐味同嚼蜡,无聊的杨修打开了网页,似乎好久没去看看网站上有什么新消息了,而这几个家伙天天窝在金布拉格,和外界没有一点联系,得去看看官方论坛上有什么新鲜事了。
打开论坛,因为点击第一而置顶的一帖映入眼帘。
一串鲜红的大字‐‐
《英雄职业诞生,遗迹中国区三强并起,是三足鼎立还是联吴抗曹?》
大事件!!
文章内容很长,杨修顺手回了个&ldqo;太长,懒得看,&rdqo;就翻到第一页仔细地看了起来,小师弟一直说杨修这种习惯是损人不利己,人家辛辛苦苦写了一大堆,你要真不看这么回复也没什么,可看了还说不看,就太欺负人了,杨修则回答说这是对某些写文不排版人士的惩罚,其实归根到底,就是一句话,杨修手贱。
帖子文笔流畅,但没有刻意追求华丽的词藻,只是客观、准确地阐述观点,旁征博引,对当前遗迹形势进行了分析,看得出来不是哗众取宠,算是个务实的人。
按照平时看文献的思路,杨修迅速提取着关键字,在游戏术语里打滚要比在一些&ldqo;干涉&rdqo;&ldqo;衍射&rdqo;&ldqo;调频&rdqo;里翻找有用的信息舒服多了,一目十行,很快杨修就找到了大量的有用信息,不得不说这个名为&ldqo;三拍案&rdqo;的家伙对整个游戏的动向把握的确很准确,消息来源也比较权威,涉及到的游戏名人几乎没有他不了解的。
&ldqo;。。。。。。。。。。。裂魂者毛缘帅、烈炎魔导士业无常、魔箭行者半城烟沙,毛缘帅进阶英雄后的职业特点略显怪异,似乎并非传统意义上的裂魂者,而业无常的英雄职业特点就比较符合烈焰魔导师伤害高、范围大、火焰专攻的特点,而半城烟沙的动向则一直是个谜。。。。。。。。。。。。&rdqo;
&ldqo;。。。。。。。。。。。。。。。。过节并非源自二人,而是各自方面周边人员和利益分配时的小摩擦,即便后来出现火焰王者洞穴里百人混战,双方看似势同水火,但二者之间始终未有直接矛盾。纵观游戏大局,现下尚处于初期,是平稳发展、合作连同良性竞争并重还是在初期一家做大迅速占得先机?笔者认为这才是第一代公会发展战略的两个主流倾向,而前尘旧事所起到的作用只能是某一个势力借题发挥的突破口,恩怨情仇暂时不宜提上日程,也应该不会被提上日程,
故十八地狱同月落间到底如何会不会成为敌对势力尚未可知。。。。。。。。。。。。。。。。&rdqo;
&ldqo;挺有意思。&rdqo;杨修点了点头,继续看了下去。
在金布拉格三级跳式的升级不但让杨修无暇顾及技能的提升情况,甚至连一些天天在眼前晃的东西都忘了。
实际上最大的收获恐怕还不是技能翻天覆地的变化,而是一个自打出现在杨修视野中开始就没有怎么参加过战斗的家伙,那就是吉祥,
杨修突破四十级的时候吉祥有过一次进阶,看起来灵魂领主海伦给吉祥添加的封印是和自己的等阶有关,而非之前设想的自己转职才会进阶,这是个不错的消息,至少不会出现自己苦熬三转或者最终的传奇转职,而吉祥依旧悠哉悠哉地处于二阶或三阶不变的情形。
吉祥的三阶属性看起来可要比杨修自己的漂亮得多,生命7233,和没经过任何加持的霸三不相上下,攻击力达到563-604,比二阶的时候翻了一倍还多,单就生命值和普通攻击而言,这个水准要比大多数40级玩家优秀得多了。
而变化最大的莫过于攻击速度了,之前二阶三阶的时候,吉祥的攻击速度均为2.0,也就是说每两秒攻击一下,而现在攻击速度猛增50%,达到1.5,算上这个,吉祥的攻击力已经远超同等阶的玩家了,
同样提升的还有两个宠物技能,
灵魂链接:提高你和你的恶魔造成的所有伤害9%,降低你和你的恶魔受到的所有伤害15%,等级3,等级随所召唤恶魔进化程度提升而提升。
恶魔体质:使灵魂猎犬受到的所有伤害降低25%,同化25%受到的伤害为地狱能量治疗灵魂猎犬,反弹7%受到的物理伤害,7%几率法术反射,等级3,等级随所召唤恶魔进化程度提升而提升。
看来还不错,中规中矩,既不变态,也没有让吉祥显得过于脆弱,总体来说让杨修很满意,杨修可从来不奢望吉祥一下子进化成了一个无敌的存在,就这样和一个同等级职业差不多的能力就很好了,否则这就不是一只自己能驾驭的灵魂猎犬了,必定会伴随各式各样的限制,甚至诅咒什么的。
虽然吉祥再次变得强大,但杨修还是那个态度,手心里捧着,吉祥牺牲的代价太大了,自己冒不起这个险,可以说走到现在这一步,直观来看有很大一部分原因是源于自己的隐藏血脉和这个灵魂领主代言人的隐藏职业,这个不用多说,更主要的,一些隐藏在表面现象之下的未知情况,保不齐德古拉、梅森、卫斯理老师甚至伊萨克会不会因为这些原因对自己有什么照顾,
因此,吉祥是绝对不能出事的,在没有得到对吉祥生命的彻底保障之前,杨修是不会让吉祥犯险的。
大家伙对杨修这种守着宝藏不开发的行为很是鄙视,不过想一想也都觉得是这个道理,套用一句俗话,
&ldqo;没有了隐藏职业和隐藏血脉,我德古拉认识你谁,我梅森认识你谁,我认识你谁?&rdqo;
分赃完毕,接下来当然还要往里走,又折腾了很久,到了去做现实世界唯一能影响这群沉迷游戏分子的两件事情的时候了‐‐吃饭,食堂吃的实在是腻了,众人又都懒得下楼,所以不约而同地选择了一个宿舍一族共同的、高效而又方便的用餐方式,订外卖。
杨修对这个决定颇有微词,自己总不能带着外卖去虞晓淼寝室吃吧?无美人作陪整餐味同嚼蜡,无聊的杨修打开了网页,似乎好久没去看看网站上有什么新消息了,而这几个家伙天天窝在金布拉格,和外界没有一点联系,得去看看官方论坛上有什么新鲜事了。
打开论坛,因为点击第一而置顶的一帖映入眼帘。
一串鲜红的大字‐‐
《英雄职业诞生,遗迹中国区三强并起,是三足鼎立还是联吴抗曹?》
大事件!!
文章内容很长,杨修顺手回了个&ldqo;太长,懒得看,&rdqo;就翻到第一页仔细地看了起来,小师弟一直说杨修这种习惯是损人不利己,人家辛辛苦苦写了一大堆,你要真不看这么回复也没什么,可看了还说不看,就太欺负人了,杨修则回答说这是对某些写文不排版人士的惩罚,其实归根到底,就是一句话,杨修手贱。
帖子文笔流畅,但没有刻意追求华丽的词藻,只是客观、准确地阐述观点,旁征博引,对当前遗迹形势进行了分析,看得出来不是哗众取宠,算是个务实的人。
按照平时看文献的思路,杨修迅速提取着关键字,在游戏术语里打滚要比在一些&ldqo;干涉&rdqo;&ldqo;衍射&rdqo;&ldqo;调频&rdqo;里翻找有用的信息舒服多了,一目十行,很快杨修就找到了大量的有用信息,不得不说这个名为&ldqo;三拍案&rdqo;的家伙对整个游戏的动向把握的确很准确,消息来源也比较权威,涉及到的游戏名人几乎没有他不了解的。
&ldqo;。。。。。。。。。。。裂魂者毛缘帅、烈炎魔导士业无常、魔箭行者半城烟沙,毛缘帅进阶英雄后的职业特点略显怪异,似乎并非传统意义上的裂魂者,而业无常的英雄职业特点就比较符合烈焰魔导师伤害高、范围大、火焰专攻的特点,而半城烟沙的动向则一直是个谜。。。。。。。。。。。。&rdqo;
&ldqo;。。。。。。。。。。。。。。。。过节并非源自二人,而是各自方面周边人员和利益分配时的小摩擦,即便后来出现火焰王者洞穴里百人混战,双方看似势同水火,但二者之间始终未有直接矛盾。纵观游戏大局,现下尚处于初期,是平稳发展、合作连同良性竞争并重还是在初期一家做大迅速占得先机?笔者认为这才是第一代公会发展战略的两个主流倾向,而前尘旧事所起到的作用只能是某一个势力借题发挥的突破口,恩怨情仇暂时不宜提上日程,也应该不会被提上日程,
故十八地狱同月落间到底如何会不会成为敌对势力尚未可知。。。。。。。。。。。。。。。。&rdqo;
&ldqo;挺有意思。&rdqo;杨修点了点头,继续看了下去。