当前位置:首页 > 游戏小说 > 网游之地狱之王

正文 七十三、五花八门的技能(四)

    .

    从之前灵魂守护升级的计算公式可以看到,1级的时候有20%的伤害转为法力消耗,7级的时候这个数值是44%,也就是说提升等级一级,增加4%的伤害转化,同样可以看出,而抵消伤害的数值是技能每升两级增加1点,灵魂救赎的几率和保留生命比例也是一样,

    所以,按照正常计算,11级的时候,伤害转化的百分比应该是60%,而抵消伤害数值和其余两个百分比都应该是6,但实际满级后的结果是伤害转化额外提高了10个百分比,而其它三个数值更是有不同程度的提高,尤其是抵消伤害数值,相当于直接提高了8个技能等级。

    而最大的福音,灵魂庇佑,受到倍击和要害攻击之后开始全额损失法力,而法力又以5%每秒的速度疯狂恢复,杨修甚至觉得有的时候可以冲上去挨一下倍击来获得法力回复的效果了。

    总之,这说明一个问题,技能满级,会有额外的奖励!

    这个技能值得思考的地方并不只有这一点。

    遗迹中魔法和生命的计算公式并不复杂,一点精神加五点魔法值,一点体质加十点生命值,每升一级提升5点魔法,10点生命,由于全精神的原因,配合装备附加,再加上天赋技能5%的精神加成,47的杨修魔法值已经达到了惊人的4224点,而生命值只有可怜的1437点,能达到这个比例是很不容易的,因为由于点数附加效果的差异,1:5的精神对比魔法值收益和1:10的体质对比生命值收益决定了通常情况下,玩家的生命值至少是魔法值的1.5倍甚至更多,如果是一些纯粹的近战职业,比如小师弟和霸三,他们的魔法值更是少得可怜,实际上到目前为止,小师弟、霸三、大盗等人的魔法值还没有杨修的零头多,

    而这种属性点在拥有顶级灵魂守护这个技能的左右后出现了十分有趣的变化,

    首先,杨修不受到倍击或要害攻击的情况下。

    如果单纯计算抵消伤害,根据普通情况下灵魂守护的特性,通过简单的计算就可以看出,杨修在通常情况下可以承受,大概等于3329的伤害,一个47级的法系职业,这个承受量实在太脆弱了,甚至不如云长这种法师,因为对于杨修来说,任何伤害减免效果都是无效的,这样的伤害承受量,不至于摸一下就死,但摸两下、至多三下就死还是很有可能的。

    然而,当考虑另一种情况,倍击或要害攻击之后,获得了灵魂庇佑效果,一切就都不一样了,那个时候杨修所能承受的伤害数值就完全计算为魔法值消耗,4224魔法值按每点抵消10点伤害计算,其结果就是42240点伤害!!!就连霸三这个全职肉盾的血量也不过八千出头九千不到,按照目前公认高端肉盾型近战职业伤害减免比例‐‐75%来计算,霸三的抵消伤害总量最大也突破不了40000,

    拥有灵魂庇佑状态的自己简直能说得上短时间内无敌了,别忘了,还有每秒15%的法力补充,每秒634点的法力补充相当于补充掉6340点受到的伤害,每秒这样的伤害量,以目前玩家的水准,几乎不可能达到。

    兴奋之余,杨修忽然哭丧起了脸,一个大问题出现了‐‐如何激发灵魂庇佑效果,

    以自己脆弱的小身板,挨上一次倍击,自己还能活着么?50级的玩家,常用技能攻击力范围普遍在1000-2000之间,出现倍击或要害攻击,自己就只能祈祷灵魂守护10%的救赎效果了,

    &ldqo;游戏总不能让你一个人玩吧,有失必有得。。。。。。。。。。。。。。&rdqo;

    杨修安慰着自己,考虑是不是该多加点体质了,不过转念一想,就算自己多加了体质,通常情况下的伤害承受量也不过多那么一两千,自己的致命伤不是体质生命的问题,而是不能接受任何性质的伤害减免,多加体质的结果也不过是被秒出多少富余的问题,

    不过让杨修感到稍有安慰的是,虽然游戏中自己的速度达不到实际那么快,但对于一般水准的攻击,非100%命中的,自己都有很大把握无视,但如果是火球术那一类的必中技能。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    杨修沉思了一会,恨恨地说道,

    &ldqo;我就死给他看!!!!&rdqo;

    和令自己尴尬的灵魂守护不同,另一个升级较快的技能‐‐已经达到七级吞噬,带给杨修的就是无限的喜悦了,

    吞噬作为从一开始就伴随杨修的技能,可以说在杨修独自闯荡江湖的时候为自己立下了汗马功劳,无论是独自穿越亡灵领地,还是桃源小镇的凶险战斗,再到后来长河流域刷贡献度,吞噬的效果伴随着杨修每一次对敌人的打击,悄悄地修补着杨修受损的身体‐‐毕竟《遗迹》中的怪物是数据流,他们的速度直接体现为数据与数据间的传输,是电磁波的速度,杨修的反应就算再快也不可能快到这个地步,就像杨修躲得开大盗偷袭的匕首却躲不开梅森随手掷过来的一本书籍一样。

    而在悄悄地治疗杨修的同时,吞噬也在悄悄地提升着熟练度,无声无息,以至于杨修一度忘记了这个技能的存在,尤其是在和团队探索金布拉格之后,这个技能的意义已经不是那么重要了,杨修并不需要依靠吞噬来补给自己,因为自己几乎不会损失什么生命,

    直到吞噬升到七级之后,也就是在和科扎的战斗结束之后,一个让杨修满眼放光的、闪亮的、夺目的、如果不是一个技能而是一个人杨修就会冲过去一个熊抱再狠狠地撮上一口的吞噬悄悄地出现了。

    虽然作为一个被动技能,升级熟练度上的天文数字让杨修欲哭无泪,然而,七级的吞噬的属性还是让杨修产生了&ldqo;受再多的苦也值得&rdqo;的感觉。
Back to Top