正文 六十三、狡猾的科扎
。
第一阶段浴血强化后的科扎虽然在形体上有些变化,但在实际效果上并没有什么不同,至少从对霸三制造的伤害来看,还是有很大可能顺利进入下一阶段的,下一阶段是什么时候?科扎血量再次下降25%?或许吧。
进入第二阶段,科扎的攻击依旧和第一阶段一样单调,并没有脱离劈砍的范畴,霸三抵挡的也还算轻松,从速度和力量来看,作为金布拉格沙怒巨魔部落中首领级数存在的科扎的确比霸三高了不止一筹,
然而霸三却籍由自己现实中对格斗技巧的领悟把这种劣势扳了回来,比如不正面和科扎的巨剑对轰,而是用手中极光刀刃侧面和科扎巨剑的侧面接触,顺势推出去,化解巨剑带来的冲击力,减轻对自身的伤害,或者攻击中左右移动,吸引科扎,让他随着自己的运动而不停运动,以避免剑风带到周围的同伴给治疗职业带来无谓的压力,
总之,在这些问题上,经验告诉杨修,永远不要指望一个智商不是很高的npc能算计过玩家,当然,或许像伊萨克&bll;爱因斯坦这样的npc除外,实际上杨修很怀疑这个年老的地精是不是真的由真人扮演?而非npc传统意义上的&ldqo;on-PlayrntrolldCharactr&rdqo;‐‐&ldqo;非玩家控制角色&rdqo;的缩写。
可经验往往会在你最信任它的时候,彻彻底底地背叛你,就在科扎被霸三限制住,怒吼连连的时候‐‐被牵着鼻子走的感觉不好,而血量不住下降的感觉就更不好了,科扎暴怒之余将仰天怒吼,似乎这些力量型的npc都喜欢这么来一下子,
科扎身上忽然红光暴起,汇成一个颌骨大开的赤色骷髅出现在科扎头顶。
这是死亡之愿的效果,是一种能够增加自己物理伤害的战斗技能,并免疫精神系控制效果的技能,果然科扎身上出现了这样一个图标,
死亡之愿:物理伤害增加5%,免疫精神系控制效果。
紧接着科扎竟然转身把巨剑挥向了身后的大盗!!!
霸三赶忙使用信仰剥夺,科扎竟然毫无转回自己这边的意思,霸三慌乱中急忙变招,手中极光上金芒一闪,向科扎挥去。
禁锢之刃:瞬发,以圣光之名对敌人进行禁锢,使目标陷入禁锢状态,移动速度降低40%,超过目标生命值30%的伤害将使目标提前从禁锢状态挣脱,消耗4%基础法力,冷却时间30秒。
这是骑士用来限制敌人移动的一种技能,霸三要限制科扎来让大盗有充足的时间闪避攻击,boss毫无道理的转移目标让霸三有些惊慌,忘记了boss模板具有免疫大部分控制移动效果的能力。
然而这不是重点,就在科扎在霸三短刃挥出,守势出现了明显空荡的时候,科扎突然转身,再次挥剑向刚刚使用了禁锢之刃还来不及收势的霸三胸前斩去!
他根本没打算攻击大盗,霸三上当了,科扎是打算利用出招的空当给毫无防备的霸三全力一击。
巫毒打击!从附带巫毒效果的剑刃和霸三得到的伤害提示可以看出,这重重地砍在他厚实胸甲上的一剑叫做这个名字,惨绿色的巫毒以肉眼可见的速度在霸三盔甲上扩散,霸三痛苦地一声闷吼,紧握的短刀和大盾几乎脱手,这在痛感并不高的游戏中是很少见的。
更少见得是,boss竟然使用了计策,诱骗玩家上当的计策,
这次是要害攻击,不同于重击,幸亏巨剑砍到的是前胸,如果是脑袋的话很有可能会把霸三秒杀,然而情况依旧不容乐观,剑刃上附加的巫毒却让霸三的血量急剧下降,达到了每秒数百点。
&ldqo;坏了,&rdqo;就在长卿和教皇被这一下子剧变搞得心里一紧的时候,一阵柔和的绿光笼罩了众人,霸三身上的惨绿色巫毒瞬间消失,
驱毒指环:手部,戒指(魔法),需要等级30。
精神+12,耐力+10,
装备:提升最大魔法值上限3%;
使用:清除90米半径范围内所有队友的中毒效果,冷却时间3分钟。
杨修带着淫贱的笑容摸了摸手中的指环,比了一个&ldqo;V&rdqo;字形的手势,驱毒指环的驱毒效果终于发挥了作用,根据科扎的表现,这一记巫毒打击应该也算是一个大招了,至少,不会是那种可以随意使用的青菜萝卜招,
科扎这次的反常反应说明了两个问题,按国际惯例,自然是一好一坏,
坏的是,boss的后招不少,这种突如其来的招数不会少,或者,干脆点说,现在的科扎有可能已经不是一个普通的boss了,至少不是那种模板化的智能程序了;
好的是,即使boss使用了计策,但他的确并没有碰大盗一下,这说明科扎严格遵守着仇恨第一的规则,只要boss还是boss,还遵守系统规则,就说明,虽然现在的科扎发生了变化,很可能是更高级的A甚至真人扮演,但本质还是被限制在一个npc的范围内的。否则,如果像玩家之间对战那样天马行空、百无禁忌,那可就惨了。
原本以为这只是一个小插曲,虽然差一点造成了严重的后果,但接下来,众人发现,实际上这只是一个开始,
比起之前呆板不知变通的贾尔尼,现在的科扎小动作不是一般得多,或者说,狡猾了很多,
比如刻意地击打霸三的肋下,让霸三半边身体不能协调运转,或者踏上一步,利用三米区界限变化来改变人数,幸亏众人牢牢把握住八人在圈内的底线,否则还真被这个看起来又蠢又笨的大个子阴到了,科扎的变化让原本趋于平稳的局势再次变得严峻。
&ldqo;这不对啊,他竟然懂得主动触发那种近似于无赖的大招,这是真人还是npc啊?&rdqo;大盗在队聊里喊着,
&ldqo;我也觉得,看起来他是在利用系统规则。&rdqo;杨修附和道,反常之处就是突破口,这和做实验是一个道理,那这科扎身上到底有什么秘密呢?
杨修有一搭没一搭地开着枪,思绪开始变得缓慢而细致,细细整理、比较着和科扎有关的每一件事,
贾尔尼!同一个遗迹里的boss只可能在实力上有所变化,作为同一个遗迹首领模板的两个boss,绝对不会出现一个像真人,一个像npc的情况,现在的结果,是为什么呢?
&ldqo;是这样!!晓淼来顶替我的位置!快!!!&rdqo;杨修恍然大悟!
第一阶段浴血强化后的科扎虽然在形体上有些变化,但在实际效果上并没有什么不同,至少从对霸三制造的伤害来看,还是有很大可能顺利进入下一阶段的,下一阶段是什么时候?科扎血量再次下降25%?或许吧。
进入第二阶段,科扎的攻击依旧和第一阶段一样单调,并没有脱离劈砍的范畴,霸三抵挡的也还算轻松,从速度和力量来看,作为金布拉格沙怒巨魔部落中首领级数存在的科扎的确比霸三高了不止一筹,
然而霸三却籍由自己现实中对格斗技巧的领悟把这种劣势扳了回来,比如不正面和科扎的巨剑对轰,而是用手中极光刀刃侧面和科扎巨剑的侧面接触,顺势推出去,化解巨剑带来的冲击力,减轻对自身的伤害,或者攻击中左右移动,吸引科扎,让他随着自己的运动而不停运动,以避免剑风带到周围的同伴给治疗职业带来无谓的压力,
总之,在这些问题上,经验告诉杨修,永远不要指望一个智商不是很高的npc能算计过玩家,当然,或许像伊萨克&bll;爱因斯坦这样的npc除外,实际上杨修很怀疑这个年老的地精是不是真的由真人扮演?而非npc传统意义上的&ldqo;on-PlayrntrolldCharactr&rdqo;‐‐&ldqo;非玩家控制角色&rdqo;的缩写。
可经验往往会在你最信任它的时候,彻彻底底地背叛你,就在科扎被霸三限制住,怒吼连连的时候‐‐被牵着鼻子走的感觉不好,而血量不住下降的感觉就更不好了,科扎暴怒之余将仰天怒吼,似乎这些力量型的npc都喜欢这么来一下子,
科扎身上忽然红光暴起,汇成一个颌骨大开的赤色骷髅出现在科扎头顶。
这是死亡之愿的效果,是一种能够增加自己物理伤害的战斗技能,并免疫精神系控制效果的技能,果然科扎身上出现了这样一个图标,
死亡之愿:物理伤害增加5%,免疫精神系控制效果。
紧接着科扎竟然转身把巨剑挥向了身后的大盗!!!
霸三赶忙使用信仰剥夺,科扎竟然毫无转回自己这边的意思,霸三慌乱中急忙变招,手中极光上金芒一闪,向科扎挥去。
禁锢之刃:瞬发,以圣光之名对敌人进行禁锢,使目标陷入禁锢状态,移动速度降低40%,超过目标生命值30%的伤害将使目标提前从禁锢状态挣脱,消耗4%基础法力,冷却时间30秒。
这是骑士用来限制敌人移动的一种技能,霸三要限制科扎来让大盗有充足的时间闪避攻击,boss毫无道理的转移目标让霸三有些惊慌,忘记了boss模板具有免疫大部分控制移动效果的能力。
然而这不是重点,就在科扎在霸三短刃挥出,守势出现了明显空荡的时候,科扎突然转身,再次挥剑向刚刚使用了禁锢之刃还来不及收势的霸三胸前斩去!
他根本没打算攻击大盗,霸三上当了,科扎是打算利用出招的空当给毫无防备的霸三全力一击。
巫毒打击!从附带巫毒效果的剑刃和霸三得到的伤害提示可以看出,这重重地砍在他厚实胸甲上的一剑叫做这个名字,惨绿色的巫毒以肉眼可见的速度在霸三盔甲上扩散,霸三痛苦地一声闷吼,紧握的短刀和大盾几乎脱手,这在痛感并不高的游戏中是很少见的。
更少见得是,boss竟然使用了计策,诱骗玩家上当的计策,
这次是要害攻击,不同于重击,幸亏巨剑砍到的是前胸,如果是脑袋的话很有可能会把霸三秒杀,然而情况依旧不容乐观,剑刃上附加的巫毒却让霸三的血量急剧下降,达到了每秒数百点。
&ldqo;坏了,&rdqo;就在长卿和教皇被这一下子剧变搞得心里一紧的时候,一阵柔和的绿光笼罩了众人,霸三身上的惨绿色巫毒瞬间消失,
驱毒指环:手部,戒指(魔法),需要等级30。
精神+12,耐力+10,
装备:提升最大魔法值上限3%;
使用:清除90米半径范围内所有队友的中毒效果,冷却时间3分钟。
杨修带着淫贱的笑容摸了摸手中的指环,比了一个&ldqo;V&rdqo;字形的手势,驱毒指环的驱毒效果终于发挥了作用,根据科扎的表现,这一记巫毒打击应该也算是一个大招了,至少,不会是那种可以随意使用的青菜萝卜招,
科扎这次的反常反应说明了两个问题,按国际惯例,自然是一好一坏,
坏的是,boss的后招不少,这种突如其来的招数不会少,或者,干脆点说,现在的科扎有可能已经不是一个普通的boss了,至少不是那种模板化的智能程序了;
好的是,即使boss使用了计策,但他的确并没有碰大盗一下,这说明科扎严格遵守着仇恨第一的规则,只要boss还是boss,还遵守系统规则,就说明,虽然现在的科扎发生了变化,很可能是更高级的A甚至真人扮演,但本质还是被限制在一个npc的范围内的。否则,如果像玩家之间对战那样天马行空、百无禁忌,那可就惨了。
原本以为这只是一个小插曲,虽然差一点造成了严重的后果,但接下来,众人发现,实际上这只是一个开始,
比起之前呆板不知变通的贾尔尼,现在的科扎小动作不是一般得多,或者说,狡猾了很多,
比如刻意地击打霸三的肋下,让霸三半边身体不能协调运转,或者踏上一步,利用三米区界限变化来改变人数,幸亏众人牢牢把握住八人在圈内的底线,否则还真被这个看起来又蠢又笨的大个子阴到了,科扎的变化让原本趋于平稳的局势再次变得严峻。
&ldqo;这不对啊,他竟然懂得主动触发那种近似于无赖的大招,这是真人还是npc啊?&rdqo;大盗在队聊里喊着,
&ldqo;我也觉得,看起来他是在利用系统规则。&rdqo;杨修附和道,反常之处就是突破口,这和做实验是一个道理,那这科扎身上到底有什么秘密呢?
杨修有一搭没一搭地开着枪,思绪开始变得缓慢而细致,细细整理、比较着和科扎有关的每一件事,
贾尔尼!同一个遗迹里的boss只可能在实力上有所变化,作为同一个遗迹首领模板的两个boss,绝对不会出现一个像真人,一个像npc的情况,现在的结果,是为什么呢?
&ldqo;是这样!!晓淼来顶替我的位置!快!!!&rdqo;杨修恍然大悟!