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第八十五章 不太一样的游戏媒体专访

    “是为了玩家考虑?”青藤咂摸这句话半天,总觉得是有陷阱,但是想也想不太清楚,究竟哪里有问题呢?“刘先生能透露一下这款游戏现在的数据吗?”

    “等我先搂一眼啊,算了不想找了,我简单说一下上个月也就是1月份的数据吧,注册玩家达到了800万,月活跃玩家360多万,营收嘛,马马虎虎,达到了我个人的一个小目标吧。”

    “这个小目标是?”

    “超过一个亿了。”

    刘能听见电话那头倒吸一口冷气,然后问道,“具体是多少?”

    “口冷气。”

    “刘先生好像很幽默?”

    刘能叹了口气,幽幽说道,“没办法,人前总要装作开心一点,不然大家会以为你做的游戏很消极让人致郁。”

    “能简单说一下在刘先生的工作室工作是一种什么感觉吗?”

    “这你要问我员工不是问我,如果非让我说的话,我就觉得我这个老板还挺好的,时不时就进入撒币模式,员工很幸福。”

    “傻逼?”

    “撒币!”

    “其实行业内有人估计,按照贵司现在的开发节奏来算的话,你们加班应该是相当严重的,不知道刘先生对互联网行业的996工作制怎么看?”

    刘能难得认真了一下,“首先我想说的,996根本不是什么工作制,不知道是谁编出来或者鼓吹的,这是一种很不健康的工作状态,也是我见过的最无耻的资本家才能叫嚣出来的一种压榨员工的时间制度。我并不是针对谁,我想说的是,任何把996挂在嘴边或者实施下去的老板资本家们,都是垃圾!”

    “有人说这是行业潜规则,也是在国内行情的情况下必不可免的一种工作制度啊!”

    “放他娘的臭狗屁,我们工作室就不会有996,而且只要我还是这个工作室的一部分,就绝对不可能让加班成为一种文化,不可能让996这种畸形到变态的工作制度成为工作室的主流。”

    “不知道如果没有超时加班,贵工作室是怎么做到这么高速的研发的,据我所知,现在启明星……蓝星工作室群不过60多人……”

    “吸收了墨三国和又招募了一些人之后,现在我们的工作室已经有一百多人了。可能对于一些大公司而言,这一百多人并不算很多,不过我想说的是,这个世界上很多他们不理解的事情,比如说怎么做一款好游戏,他们就无法理解,只会跟在别的公司后面去吸屁做几款深度扒数值和换皮肤的游戏。这种可耻的公司,趁早死掉,对于国内的游戏行业而言是喜大普奔的消息。”

    “喜大……什么?”

    “喜闻乐见、大快人心、普天同庆、奔走相告,简单的归类,就是喜大普奔咯!”

    “好吧!”青藤觉得自己有些跟不上对方的聊天节奏,但是还是按部就班把自己想问的问题都给提一下,“贵司扩招人的速度很快啊,不知道后面有什么打算?准备做什么有?能稍微透露一下吗?”

    “做个好玩的游戏吧。”刘能笑道,“简单的说,我们一方面还在继续做《三国杀ol》的后面的版本,也会做一款单机向的游戏。这两件事情是重中之重,另外一件重要的事情就是,在未来几个月的时间,我们会研发多款网页游戏,也相信在网页游戏这个行业会有很大的变革,会给游戏行业打来一些新鲜的血液。”

    “三国杀ol的后续版本啊,现在研发已经到了什么进度,方便透露吗?”

    “不方便。”

    “……”青藤真想摔电话啊,哪有人这么不按套路出牌啊,哪怕新版本刚准备做,那也要给大家说一下,吹个牛皮说已经研发过半也好,可是哪有说不方便的啊?一般人不这么聊天啊!

    “怎么?我不可以不说吗?”刘能反问道。

    “那倒不是,只是……没什么,能简答的聊一下新游戏的情况吗?是单机游戏吗?具体是一款什么样的游戏呢?”

    “新游戏的名字叫《孢子》,一款包含了大鱼吃小鱼、rpg、模拟经营、经营养成和星际探索的游戏。”

    “这……是游戏?”青藤无法理解。

    “自然就是游戏,当游戏上线之后,欢迎你再来采访,到时候肯定感受和现在大有不同。”刘能说。

    “那我一定十分的荣幸。”

    后面的聊天内容多无营养,稍微互相商吹一波皆大欢喜,然后默契的都关掉了电话。

    …………

    后面数日,刘能闭门锁关,抛开所有的杂事,专心创作,创作的内容包括两个,一个是《孢子》的世界观,二个是《孢子》的游戏机制。

    世界观的内容相对而言是更简单的,更多的世界观的设定其实是在更广阔的的宇宙层面的故事,人类创造出来Grox这个半机械的种族,但是却最终被Grox所毁灭。

    Grox的存在是为了守护宇宙,但是为了守护宇宙的手段,却是要将宇宙中所有的智慧生物都消灭掉了。因为一些原因和限制的存在,让Grox只能生存在银河中心和外面一些区域。在广袤的银河系中,有高达数千个智慧种族,这些种族和Grox多少都打过交道,但是却被Grox欺负的很惨。

    在宇宙的中心,藏有这个宇宙的秘密,但是想要到达宇宙中心必须穿越Grox的核心区域,不可避免的和这个占据了数百万星系的庞大种族战斗,如果不能消灭他们的话,就只能被他们消灭。

    宇宙智慧种族间的交流行为,包括宗教、交易、战斗等等,而香料是各个种族之间交易的硬通货。

    进化,选择最适合自己的进化路线,到达宇宙阶段后,和其他的智慧种族交流,扩张自己星域的势力范围,然后继续探索,往银河系的中心去,寻找这个宇宙最原始的奥义。

    以上差不多便是这个游戏的世界观所在了,想要将其简单阐述,似乎很容易。但是通过游戏的方式阐述却又很困难。在游戏内并没有所谓的剧情模式,所有的故事都掩埋在你所能搜集到的石碑和其他搜集物的描述之中,怎么通过这些吉光片羽,把一个庞大到跨越几十亿年的历史说清楚?的确是一件困难的事情。

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