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第135章 游戏市场的爆发

    今年华夏跟岛国的关系更进一步,华夏为了从岛国引入一些自己所没有的技术,放开了对岛国一些产品的进口限制。

    前世也是从今年开始,华夏的电器行业,进入了井喷期。进口产品主打大品牌,同时也宣传质量,但是价格却很高,跟欧美那边的售价类似。

    岛国的一些企业,开始在媒体上进行宣传,主要宣传的就是他们的技术先进,质量优秀,在国际上多么的受欢迎,是全球最好的。

    许多先富起来的人,在购买家电的时候,开始选择岛国的进口产品,甚至提到家里买了岛国进口电器的时候,都是一脸的骄傲。

    也是在这时,岛国的一些电子游戏机,开始大举进入华夏市场,他们都想试试,电子游戏机能否在华夏生存。

    虽然说华夏的经济此时并不好,但是人口多啊,十几亿的人口,这是一个多么庞大的市场啊,谁要是能彻底开发出来,那一跃成为全球行业三甲,绝对不是难事。

    走进商场,就看到一些国外的电子游戏机报价,很多还打出来了产地,其中以岛国的居多。

    任天堂等企业的成功,让其他电子电器企业看到了这个行业的潜力,他们有硬件技术,做出游戏机并不难,都想分一杯羹。

    哪怕不能成为行业翘楚,但跟着赚点钱总可以吧?要是像任天堂一样,有一两个爆款,那地位必然能直线上升,对他们其他产品的销售也有极大的促进作用。

    在岛国市场、欧美市场,他们表现都不行,可谁知道在华夏市场会如何呢?华夏市场目前卖的最好的,不就是一个本土企业智多星么。

    许多游戏厂商看来,智多星的电视游戏机技术,属于十年前的技术,是上一代的。而且是靠着兼容60针卡带的优势,加上内地市场有很多盗版的游戏卡带,才能受到欢迎。

    可欢迎的程度,也就那么回事。一个月巅峰的销量,也才两万多台,一年了不得二十多万台。

    这么大的市场,才这么点销量,明显市场还没有饱和呢。他们进来,正好将市场填满。

    甚至他们可以发行更新一代的游戏机,用更好玩的游戏,吸引华夏的玩家。并且他们打算将其定为一个长期战略,用五到十年的时间,慢慢的开发华夏市场,并彻底占据。

    他们能在欧洲将欧洲的游戏厂商击败,也能在华夏,击败那个落后的智多星公司。

    你说智多星公司背后有苏联?貌似苏联的游戏产业发展也极其落后。虽然有个俄罗斯方块,可在苏联人手里的时候,卖出去了多少?连个版权保护都不懂。

    今年的目标,先打通销售渠道,等到明年在发力,开始跟同行展开厮杀。

    与此同时,欧美的一些游戏厂商也跟着进入,他们不可能让岛国独享这块蛋糕。

    章杨在商场的游戏机柜台前,看到了许多厂商的海报,有游戏机的海报,有游戏的海报,甚至一些也弄到了商场的门口。

    商场反正是不会拒绝的,吸引顾客进来,就有可能带动其他产品的销售,又不需要商场做广告,何乐不为呢?

    更何况,许多商场对在门口做广告的品牌,还会收取一定的推广费用,防止其他品牌产品都这么干,把商场变成了菜市场一样混乱。

    不过他不认为这些游戏机,会成为智多星的绊脚石,最根本的原因,就是贵!

    游戏机贵,这个或许一些人还能接受,但是每一个游戏也很贵。一款游戏,对许多游戏宅来说,可能很快就通关了,然后再玩一段时间,没有新的惊喜过后,就会开始厌倦,想要玩新的游戏。

    那些游戏机的厂商相互都不兼容,你想玩新的游戏,那么就要再次购买,要想一年玩不重样的,购买游戏的钱,可能会超过游戏机的钱。

    这些加在一起,就不只是两三千的事儿了,会超过五千,甚至上万。这对目前平均年收入不足三千元的上班族来说,根本不是他们能消费起的。

    对一些有钱的家庭来说,也会肉痛。尤其是当孩子喜欢的游戏,不属于同一家公司的时候,那更难受。

    为了一个新的游戏,要新买一台游戏机,有几个家长舍得?小康家庭,也经不起这么造。

    而这时候,智多星的廉价策略,就占据了绝对的优势。虽然智多星的电视游戏机不生产游戏卡带,画面也没有目前市场那些16位的游戏机精致,但是能玩,便宜,这就足够了。

    对小孩子来说,这两种的吸引力差不多,而能玩更多的,显然会让他们更喜欢。对一些青少年来说,他们也只能在家长的选择下,玩智多星的八位机。

    掌机方面,也是如此,价格是智多星最大的竞争力,是其他游戏厂商所无法弥补的。

    其实在九十年代,前世除了小霸王,就没有其他流行的游戏机了。有一些机器可能很多人知道,例如ps,gb等等,但拥有的人实在是不多。

    在千禧年之后,华夏的经济再次腾飞的时候,才会有更多人入手游戏机,其中许多还都是大人了。

    而那时候,华夏对游艺设备有许多限制,加上网络游戏的兴起,那些游戏厂商赚到的钱,实际上也比想象中的少了许多。

    章杨现在所做的,实际上就跟许多游戏厂商背道而驰。别人都是先靠着一款新游戏,卖出去新的设备,然后再不断的推出新游戏,供应这个新设备,以此来保证每年都能赚到钱。

    等到大家觉得这个设备老了之后,再推出新一代,然后再推出新设备,或者将一些老的游戏做升级,再次圈一波钱。

    智多星现在不一样,没有后续新游戏这个赢利点,完全就是靠着卖游戏机赚钱。这在许多游戏厂商看来,把一个可能长流水赚钱的生意,愣是让智多星做成了一锤子买卖,这经营理念差的太远了。

    可是很快他们在华夏市场就吃瘪了,貌似智多星这种一锤子买卖的,才更加吸引华夏的消费者,他们这么多国际游戏巨头,居然加在一起的销售额,都比不上一家小小的智多星!

    如果,智多星变成他们的呢?

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