第164章:越塔
既然有炮车兵的存在,防御塔的护甲也就是40而不是200,四人推塔自然要比两人快,一血塔的四百经济平分到四人头上,一人一百还算不错的收益。
这波其实WE不是没赚,而LGD也不是赚的。
WE只是赚的不够多,如果兮夜能早点意识到卡尔玛会直接往下路走,那他单人就能直接拆掉这座一塔,400块钱到手。
LGD也不是赚的那一方,下路一塔是没有中路一塔重要的,他们做的事情只是止损。
不过从心理上还是LGD赚了,把原本亏的局面打成五五开,气势上就压了一头!
比赛时气势真就蛮有用的,NBA里扣篮跟投篮都是两分,但前者就是能让观众热血沸腾,激励队友自信,这是非常涨士气的行为。英雄联盟里类似的有单杀、团灭,这样都是会对士气造成影响,漂亮的运营止损当然也算在其中。
这玩意是有科学依据的,肯定所有人都听说过肾上腺素上升这事,它能用身体变得更有能量,反应变得更快,很多选手的特殊技能都是因为肾上腺素上升而起来的。血雕的特殊技能就是拿到人头加属性,就有一部分肾上腺素增加的因素,让手速跟脑子都转的更快了。
话说回比赛,这个炮车兵其实也不是早就算好的,只是走到半路上看到小地图自家有个更为突出的蓝点才让全队给这个应如是的这个决定买单。
比赛场上不是所有决定都由你自己来做的,最明显不过的就是TP,队伍地位不高的新人甚至连自己做什么都无法决定。你想要发育吃一波兵?队伍老大来了你还不赶紧滚蛋?想要TP回到线上吃线吧,又要考虑后续会不会要TP支援。
总之你没有地位就肯定会有各种阻挠,LGD也免不了俗。
队伍老大哥毫无疑问是李卓凡,几乎所有队员都由他带来了新生的职业生涯,所以他的话在队内很好使,队伍的战术执行力也很强。
PYL是队伍老大哥,也是话比较多的辅助位,他在担任副指挥的位置,有关下路的问题都得向他过问,比如下路打起来要不要TP,要T去哪等等,地位很高。
血雕是队伍总指挥,话语权肯定有的,韦神是中单位,游走和配合少不了,地位不低,也就imp,他只有弟位……
虽然平时中文说的很溜也很皮,但在比赛的时候确实很少说话,地位是没有了只有弟位。
那剩下两个,Eimy跟应如是都属于地位比较低的,也就是LGD其他队员没那么队霸,不然估计就Eimy那性格就算拿单带英雄也要被指挥的全场乱TP。应如是则是资历不够,电竞也是蛮看资历的项目,因为大家都是17、18岁的少年,有个老大哥会很能镇场子。
不过他灵性是有的,敢于做这种容易背锅的举动,又恰好看到炮车兵来了可以说服队友来帮忙。
之所以说中路一塔比其他一塔更加重要的原因是经济,上下一塔更多的是战术。
因为不管是己方先推还是敌方先推,最后的结果都是上下换线,一般继续扩大优势需要战队的后续运营。像上把那种大舅子贪恋兵线还是少数情况的,大多数就是对面B了去上路咱们也B。
所以归根结底上下换线之后比的是什么?比的是双方战队的战术和运营,在经济效益上很难有进一步的拓展。
而中路一塔呢?对面又不能跟上下一样换线,中路一塔丢了是直接导致中立野区和己方野区会遭到入侵,这就经济方面能带来的直接收入,视野将会被大幅度压制,这是战术层面的,所以为什么说中路一塔重要,囊括的方面太多了。
中路一塔在这个版本尤为重要,之前就说过了官方在鼓励节奏变化,设计师也一直想着选手打更多的架。
那最能打架的位置是哪个?肯定是打野没悬念!而且这也是最容易改的。
增加野怪带来的经济,加长其刷新时间,打野没野怪打了,那要么去反对面的野怪,要么去杀对面的人。
设计师肯定觉得打野没野怪打了就会去打人,可惜会运营真的可以为所欲为,事实上李卓凡前世夏季赛的EDG就靠着一手运营全胜夺冠一号种子出线。只要会运营,啥都能给你运营起来!
雷克赛之所以还能上场就是他……额……她。
她的战术作用很关键,一手全图飞的大招绝无仅有全联盟独一份,在特别注重运营的队伍里面挖掘机绝对是首选。夏季赛的7酱用的最多最好的就是这手挖掘机,%的超高胜率,甚至要比7酱的猪女还要恐怖!
同样是很在意运营的LGD自然是要把挖掘机的战术作用发挥到极致滴。
WE的想法是上路一塔我让了,但是婕拉跟炸弹人一人甩一波大招,每人清一波兵,给我拖够一分钟!然后其他人推中路兵线威胁中路一塔,将下半野区扫光,再推掉下路外塔,那这样一来这波交易就是WE赚了!
LGD的应对也很简单,在走之前把下半野区清空,这不就结了嘛!
可别小看了挖掘机的清野速度,他出的可是提亚马特,三两下就能清完一组野怪,速度极快。
随后直接大招飞到上路,上半区的视野已经被PYL点亮了,WE不是很敢去,而LGD就能在三分钟内把这里当成后花园来玩!
当康迪走到LGD的下半野区才发现……这特喵的空空如也啊!
只能组织着自家中上野三人组去下路越这个孤零零的大树,让这个EDG的上单知道什么叫残忍!
Eimy:我……我是LGD的上单……
WE:放屁!你是大树!你就是EDG的上单!
不过仔细一想EDG建队以来WE好像真就没怎么赢过EDG来着,怪不得怨气那么大了。
EDG是货真价实的内战幻神队,最为人熟知的应该是蛇队ADC水晶哥在S8赢下EDG拿到MVP的采访后说出的心声“特么的都多少年了,终于赢下一次EDG了!”
在赛后能查到的数据是蛇队历经694天也就是两年才再次战胜EDG!
WE同样非常惨淡,他们上一次赢EDG是在S5夏季赛的第四周比赛里。不过就算如此,距今也有19个月之久了!简单点来说就是……他们阵容组成是S6,他们一年里没有赢过一次EDG!怪不得怨气那么大了……
所以接下来他们就尝到了EDG上单的厉害!
先看一下他们三人过来越塔的搭配吧,杰斯盲僧酒桶……嗯,全部都是物理伤害呢!
就算是酒桶伤害都靠耀光那一下,他自身能够提供的魔法伤害其实不高的,更何况上单酒桶一般主W或者主E,前者能提供更高的减伤,后者能CD的更快,追击和控制能力更强。除非是被压到非得去用Q来补刀,不过那样真的是过的太惨了……
Eimy对于保命一直有一套,或者说作为团队资源吃的最少的那个,他早就预料过自己会被抛弃,然后对方三人过来越塔,这种情况在过去两个月的比赛真的……太多太多了,他早就已经习惯并且提前做好预警了。
来越他塔的不会是婕拉跟炸弹人,而且团战没那么早打起来,他完全可以先出其他的装备,所以大树现在身上的装备是,小日炎+冰川护盾+水银鞋,这对于物理型英雄来说绝对是肉的可怕的!
但WE还是选择了越塔,毕竟有这大树挡在前头这个下路一塔就不太能推得掉,在那之前先得把大树宰掉才可以!
先动手的是酒桶,大树并没有特别怂就是很正常的站在塔下,酒桶可以轻松E到大树就进行完美的抗塔分配。
因为LGD已经没TP了挖掘机也没大招,而且四人都出现在了上路,WE也不用害怕大树后面突然冒出来个人什么的,他们可以轻松等到三个人到齐了才开始越塔。
双方都开始了究极细节的比拼,英雄联盟玩的就是细节嘛,职业选手的细节绝对是杠杠的!
957的酒桶在E完之后仅仅给出了Q技能,W跟R一个都没给!
他也清楚这波越塔主要伤害是杰斯跟盲僧来打,他只是负责抗塔而已。酒桶的W能减少16%所受到的伤害,比起砸出去那下的伤害,还不如抗多两下塔让队友打出更多的输出呢!
大招没给主要就是因为……没必要!
酒桶大招是群体伤害兼带控制效果,所以伤害不可能会高,毕竟不可能让你一个技能兼具单体伤害、群体伤害外带控制吧?
真正伤害高的都是对单体且没有其余特殊效果的技能,比如死歌的Q、小法的R、辛德拉的R。
酒桶大招这种混合型技能伤害肯定不能太高,不然一个大招五杀团战可就太尴尬了。
AP加成,看看队友炸弹人的5000码群体大招伤害都有300+AP加成。
这一个爆炸酒桶丢过去经过魔抗跟大树大招的削弱也就打个一百出头的伤害,真是没啥意义。
Eimy也是够细节,W直接抱酒桶的意义不是很大,因为酒桶肯定不会死的,他需要将技能留给更重要的人身上,而这个对象,就是杰斯!
其实理性分析一下就知道,首先就是三人里就杰斯一个没闪现没位移,被绑在塔下约等于直接送掉,再其次只要把大树的状态和大招都给打出来,那哪怕死掉一个盲僧或者酒桶都无所谓,杰斯有伤害的,还剩下的两个人也可以一个人抗塔然后杰斯宰掉他,所以必须得搞死这个杰斯!
Eimy在看杰斯到了之后也没打算走位,在塔下想要小走位扭杰斯EQ这属实是有难度的,反正开着大招自己护甲也不低,直接硬抗下来就是了。
开着大招的大树确实肉的有点离谱了,这EQ加农炮砸过来也就两百不到的伤害,估计在大招期间这三人真宰不掉大树!
而酒桶也扛不住多少下塔了,急需找个人过来轮换一下,于是赶忙用大招砸走了大树,自己离开了防御塔的范围。而盲僧由于看了眼野区,是三兄弟里来的最慢的,于是这个机会就被Eimy给找着了。
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这波其实WE不是没赚,而LGD也不是赚的。
WE只是赚的不够多,如果兮夜能早点意识到卡尔玛会直接往下路走,那他单人就能直接拆掉这座一塔,400块钱到手。
LGD也不是赚的那一方,下路一塔是没有中路一塔重要的,他们做的事情只是止损。
不过从心理上还是LGD赚了,把原本亏的局面打成五五开,气势上就压了一头!
比赛时气势真就蛮有用的,NBA里扣篮跟投篮都是两分,但前者就是能让观众热血沸腾,激励队友自信,这是非常涨士气的行为。英雄联盟里类似的有单杀、团灭,这样都是会对士气造成影响,漂亮的运营止损当然也算在其中。
这玩意是有科学依据的,肯定所有人都听说过肾上腺素上升这事,它能用身体变得更有能量,反应变得更快,很多选手的特殊技能都是因为肾上腺素上升而起来的。血雕的特殊技能就是拿到人头加属性,就有一部分肾上腺素增加的因素,让手速跟脑子都转的更快了。
话说回比赛,这个炮车兵其实也不是早就算好的,只是走到半路上看到小地图自家有个更为突出的蓝点才让全队给这个应如是的这个决定买单。
比赛场上不是所有决定都由你自己来做的,最明显不过的就是TP,队伍地位不高的新人甚至连自己做什么都无法决定。你想要发育吃一波兵?队伍老大来了你还不赶紧滚蛋?想要TP回到线上吃线吧,又要考虑后续会不会要TP支援。
总之你没有地位就肯定会有各种阻挠,LGD也免不了俗。
队伍老大哥毫无疑问是李卓凡,几乎所有队员都由他带来了新生的职业生涯,所以他的话在队内很好使,队伍的战术执行力也很强。
PYL是队伍老大哥,也是话比较多的辅助位,他在担任副指挥的位置,有关下路的问题都得向他过问,比如下路打起来要不要TP,要T去哪等等,地位很高。
血雕是队伍总指挥,话语权肯定有的,韦神是中单位,游走和配合少不了,地位不低,也就imp,他只有弟位……
虽然平时中文说的很溜也很皮,但在比赛的时候确实很少说话,地位是没有了只有弟位。
那剩下两个,Eimy跟应如是都属于地位比较低的,也就是LGD其他队员没那么队霸,不然估计就Eimy那性格就算拿单带英雄也要被指挥的全场乱TP。应如是则是资历不够,电竞也是蛮看资历的项目,因为大家都是17、18岁的少年,有个老大哥会很能镇场子。
不过他灵性是有的,敢于做这种容易背锅的举动,又恰好看到炮车兵来了可以说服队友来帮忙。
之所以说中路一塔比其他一塔更加重要的原因是经济,上下一塔更多的是战术。
因为不管是己方先推还是敌方先推,最后的结果都是上下换线,一般继续扩大优势需要战队的后续运营。像上把那种大舅子贪恋兵线还是少数情况的,大多数就是对面B了去上路咱们也B。
所以归根结底上下换线之后比的是什么?比的是双方战队的战术和运营,在经济效益上很难有进一步的拓展。
而中路一塔呢?对面又不能跟上下一样换线,中路一塔丢了是直接导致中立野区和己方野区会遭到入侵,这就经济方面能带来的直接收入,视野将会被大幅度压制,这是战术层面的,所以为什么说中路一塔重要,囊括的方面太多了。
中路一塔在这个版本尤为重要,之前就说过了官方在鼓励节奏变化,设计师也一直想着选手打更多的架。
那最能打架的位置是哪个?肯定是打野没悬念!而且这也是最容易改的。
增加野怪带来的经济,加长其刷新时间,打野没野怪打了,那要么去反对面的野怪,要么去杀对面的人。
设计师肯定觉得打野没野怪打了就会去打人,可惜会运营真的可以为所欲为,事实上李卓凡前世夏季赛的EDG就靠着一手运营全胜夺冠一号种子出线。只要会运营,啥都能给你运营起来!
雷克赛之所以还能上场就是他……额……她。
她的战术作用很关键,一手全图飞的大招绝无仅有全联盟独一份,在特别注重运营的队伍里面挖掘机绝对是首选。夏季赛的7酱用的最多最好的就是这手挖掘机,%的超高胜率,甚至要比7酱的猪女还要恐怖!
同样是很在意运营的LGD自然是要把挖掘机的战术作用发挥到极致滴。
WE的想法是上路一塔我让了,但是婕拉跟炸弹人一人甩一波大招,每人清一波兵,给我拖够一分钟!然后其他人推中路兵线威胁中路一塔,将下半野区扫光,再推掉下路外塔,那这样一来这波交易就是WE赚了!
LGD的应对也很简单,在走之前把下半野区清空,这不就结了嘛!
可别小看了挖掘机的清野速度,他出的可是提亚马特,三两下就能清完一组野怪,速度极快。
随后直接大招飞到上路,上半区的视野已经被PYL点亮了,WE不是很敢去,而LGD就能在三分钟内把这里当成后花园来玩!
当康迪走到LGD的下半野区才发现……这特喵的空空如也啊!
只能组织着自家中上野三人组去下路越这个孤零零的大树,让这个EDG的上单知道什么叫残忍!
Eimy:我……我是LGD的上单……
WE:放屁!你是大树!你就是EDG的上单!
不过仔细一想EDG建队以来WE好像真就没怎么赢过EDG来着,怪不得怨气那么大了。
EDG是货真价实的内战幻神队,最为人熟知的应该是蛇队ADC水晶哥在S8赢下EDG拿到MVP的采访后说出的心声“特么的都多少年了,终于赢下一次EDG了!”
在赛后能查到的数据是蛇队历经694天也就是两年才再次战胜EDG!
WE同样非常惨淡,他们上一次赢EDG是在S5夏季赛的第四周比赛里。不过就算如此,距今也有19个月之久了!简单点来说就是……他们阵容组成是S6,他们一年里没有赢过一次EDG!怪不得怨气那么大了……
所以接下来他们就尝到了EDG上单的厉害!
先看一下他们三人过来越塔的搭配吧,杰斯盲僧酒桶……嗯,全部都是物理伤害呢!
就算是酒桶伤害都靠耀光那一下,他自身能够提供的魔法伤害其实不高的,更何况上单酒桶一般主W或者主E,前者能提供更高的减伤,后者能CD的更快,追击和控制能力更强。除非是被压到非得去用Q来补刀,不过那样真的是过的太惨了……
Eimy对于保命一直有一套,或者说作为团队资源吃的最少的那个,他早就预料过自己会被抛弃,然后对方三人过来越塔,这种情况在过去两个月的比赛真的……太多太多了,他早就已经习惯并且提前做好预警了。
来越他塔的不会是婕拉跟炸弹人,而且团战没那么早打起来,他完全可以先出其他的装备,所以大树现在身上的装备是,小日炎+冰川护盾+水银鞋,这对于物理型英雄来说绝对是肉的可怕的!
但WE还是选择了越塔,毕竟有这大树挡在前头这个下路一塔就不太能推得掉,在那之前先得把大树宰掉才可以!
先动手的是酒桶,大树并没有特别怂就是很正常的站在塔下,酒桶可以轻松E到大树就进行完美的抗塔分配。
因为LGD已经没TP了挖掘机也没大招,而且四人都出现在了上路,WE也不用害怕大树后面突然冒出来个人什么的,他们可以轻松等到三个人到齐了才开始越塔。
双方都开始了究极细节的比拼,英雄联盟玩的就是细节嘛,职业选手的细节绝对是杠杠的!
957的酒桶在E完之后仅仅给出了Q技能,W跟R一个都没给!
他也清楚这波越塔主要伤害是杰斯跟盲僧来打,他只是负责抗塔而已。酒桶的W能减少16%所受到的伤害,比起砸出去那下的伤害,还不如抗多两下塔让队友打出更多的输出呢!
大招没给主要就是因为……没必要!
酒桶大招是群体伤害兼带控制效果,所以伤害不可能会高,毕竟不可能让你一个技能兼具单体伤害、群体伤害外带控制吧?
真正伤害高的都是对单体且没有其余特殊效果的技能,比如死歌的Q、小法的R、辛德拉的R。
酒桶大招这种混合型技能伤害肯定不能太高,不然一个大招五杀团战可就太尴尬了。
AP加成,看看队友炸弹人的5000码群体大招伤害都有300+AP加成。
这一个爆炸酒桶丢过去经过魔抗跟大树大招的削弱也就打个一百出头的伤害,真是没啥意义。
Eimy也是够细节,W直接抱酒桶的意义不是很大,因为酒桶肯定不会死的,他需要将技能留给更重要的人身上,而这个对象,就是杰斯!
其实理性分析一下就知道,首先就是三人里就杰斯一个没闪现没位移,被绑在塔下约等于直接送掉,再其次只要把大树的状态和大招都给打出来,那哪怕死掉一个盲僧或者酒桶都无所谓,杰斯有伤害的,还剩下的两个人也可以一个人抗塔然后杰斯宰掉他,所以必须得搞死这个杰斯!
Eimy在看杰斯到了之后也没打算走位,在塔下想要小走位扭杰斯EQ这属实是有难度的,反正开着大招自己护甲也不低,直接硬抗下来就是了。
开着大招的大树确实肉的有点离谱了,这EQ加农炮砸过来也就两百不到的伤害,估计在大招期间这三人真宰不掉大树!
而酒桶也扛不住多少下塔了,急需找个人过来轮换一下,于是赶忙用大招砸走了大树,自己离开了防御塔的范围。而盲僧由于看了眼野区,是三兄弟里来的最慢的,于是这个机会就被Eimy给找着了。
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