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. 121 变异的英雄无敌?

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    抑郁的韩锋眼前一花,发现自己出现在一块陌生的土地上,昏暗的光线有些让他无所适从,大致的感觉是在一片山谷中。

    按照信息水晶提示的信息,此时的自己并没有处于整块版图的中央,而是位于整块地图的最左下角,韩锋这才满意的笑了起来---感情这群家伙用的是极坐标。不过此时的地图上还是一片漆黑,全部被战争迷雾所笼罩。唯独在右上角部分有着上百片小区域有着一些亮点,离他最近的一个亮点上还标着三个小字“圣光城”。

    地图下方还有着小小的注释,坐标中一单位代表一公里的距离,“德思维尼亚!有没有搞错!离最近的城市竟然有两万多公里,进次城不得走到毕业去!”其实他并不知道,所有没有城堡的学员初次进入战术沙盘的时候都被被首先安置在圣光城,直到完成任务获得城堡卡片或攻占城堡之后才会被随机的安置在大陆上。

    大军未动粮草先行,韩锋几乎是下意识的翻起了战术沙盘送的储物袋,袋子里东西倒是不少,不过许多都是他进战术沙盘之前获得的。战术沙盘真正分给的东西只有可怜的三样,定位卡1张(100次),传送卡1张(100次)(注:与回城魔法类似,定点传送至主城和被定位卡标定坐标的地方),战术牌。连前世网游中给予的初始资金、新手装备、补给药剂啥的根本连影子都看不到。

    韩锋郁闷伸手掏出战术沙盘配给的战术牌,如同前世英雄无敌中兵种栏相似,略有不同的是有着十个格子,前三个格子分别放着十单位的小妖精,一单位的吸血鬼王,一单位的僧侣。

    “唉!初始兵种才给了十个未升级的小妖精...”韩锋叹了一口气挥手将手下的‘大军’统统召唤了出来。跟以前玩的游戏差不多,出现在他面前的是三队兵,而并不是13队,想想也是战术沙盘,当然是以战术战略为主,要是到后来指挥百万大军的时候,眼睛里就全是兵种了,还谈什么指挥。

    这时一个深深的疑问浮现在韩锋的脑海里,都是这么成队成队的兵,那所谓的指挥官还得亲自上阵是什么意思?就算自己有5000滴血也扛不住一个中队的黑龙喷涂啊!不过很快他在信息水晶中找到了这方面的信息,“战场上指挥官固定时间内可以发动一次魔法攻击或者物理攻击,并不会被敌方兵种攻击,当己方兵种全部阵亡时,指挥官直接转换成参战兵种,变成可被攻击状态,做最后抵抗。指挥官的生命、魔法、攻防属性随着等级和战斗技巧提升而逐步提高。

    “这里的设置果然真实!”韩锋满意的点点头,在穿越之前,他一直有一点想不通,为什么每次英雄的兵一死光,这群名将们就如丧家之犬逃得不知所踪呢?

    以前韩锋的主力英雄也曾经不告而别数十回,身上的宝物都便宜了自己的对手。想想三国时代那些名将,万马军中也能杀个七进七出,同样是名将,差距怎么就这么大呢?这下好了,就算兵种死光了,指挥官也可以当做最后博弈的筹码,当然,这种情况还是少出现为妙。

    韩锋按照信息水晶的提示将一小队的小妖精拆分成十个分队,命令他们向四周探路,自己则带着吸血鬼王,僧侣在附近逛了起来,寻找最适合自己设立城堡的位置。

    这群小妖精还是比较贴心的,并没有过多废话,拎着脚镣晃晃荡荡的开荒,看着地图上开启越来越大的区域,还有不断收获的资源,韩锋庆幸的拍拍胸口,多亏自己没有之前用积分买那些被炒作成天价的资源卡片。短短一个小时里,这十个探路探路的小家伙就为他收获了五百多个金币,木材、矿石各十个单位,其他四样稀有资源每种也能混到两三个。

    韩锋转了近三个小时,还是没有决定把城堡建设在哪里。如果只有一座城堡,只要随意建了就是,可是目前他却有着两座城堡,其中一个防御只能用脆皮来形容的塔楼城,另一个则是以防御著称的人类城堡,这样安置起来就有点说道。无奈之下,韩锋留下僧侣陪着自己闲逛,将吸血鬼王放了出去,凭借飞行的优势侦查起来。

    闲逛中,韩锋经常可以发现一些聚集在一起的生物,有些是他熟知的英雄无敌里的兵种,诸如枪兵、连弩手、骷髅兵之流,还有一些未曾见过的家伙,什么背着弓箭的骷髅兵,拿着法杖的骷髅兵,甚至还看到了身披钢铁铠甲的狮鹫!

    虽然有着一名五阶兵种祭祀和三样初始魔法防身的韩锋并没有盲目出击,而是小心的挑选着自己首战的对象,小心驶得万年船,天知道这战术沙盘有什么特殊的设置。

    最终韩锋将目光定格在守护着一小堆金币的‘阿土伯’身上。这时韩锋以前对农民的戏称,这些所有属性全是一的家伙唯一的长处就是数量大,常常被某些无量人士招出来去转化成性价比更高的骷髅兵。

    当韩锋撞在这群阿土伯身上的时候,白光闪起,场景一变,出现了一个奇异的空间,跟以前游戏中的战场有些神似,在进入时候听到悦耳的提示声:“双方兵力总和少于100,根据战斗触发地,设定战场为平原,战场级别一级。”(注:战场级别决定战斗区域面积的大小,总不能总数100兵力的战场和10000兵力使用相同大小的战场吧~)

    进入战场发现远处大约二百米的位置有着三队手持钢叉的阿土伯总数竟然有三十多个,韩锋凭借着指挥官特有技能,看了看对面阿土伯的状态,结果让他震惊了---攻击10,防御10,生命值10,移动速度3,“德思维尼亚!这属性还是阿土伯吗?都快赶上二阶兵种僵尸了,不对!这攻防就连一些三阶兵种也达不到吧?”韩锋这个懊悔啊,不停地埋怨自己,“带着一个僧侣就出来得瑟,这回遭报应了吧!”

    现在城堡还没建立,坐标也没定位,要是逃跑的话,恐怕想收回来探路那些兵力非得一段时间不可,韩锋咬咬牙,指挥着唯一的手下开始了迎战。

    一打起来韩锋就发现了战术沙盘的猫腻,自己的僧侣除了速度依旧是5以外,其他各方面的属性也都被放大了整整十倍,一个圣光弹丢出去,在半箭的惩罚下,依旧将最中间的阿土伯小队瞬间减少了三个,还剩下八个!

    与前世的游戏里不同的是,这里的战斗并不完全是按照速度出手的,韩锋发现自己僧侣攻击的同时,对面三队近战的阿土伯也开始同时向己方移动。

    “实时战斗!”韩锋很快给它下了定义,这种全新的英雄无敌战斗模式很快让他找到了久违的乐趣。穿越到这个世界,他已经很久没有痛痛快快的玩一阵了。

    先前的模拟战斗部分有些偏近于暗黑破坏神这类的游戏,而韩锋最爱的还是这个智商一百八以上人才玩的‘英雄无敌’。若干年前,韩锋刚刚接触英雄无敌这款游戏的时候,一位达人曾语重心长的说道:“看似不经意的点击中,蕴含着无穷的智慧,你永远不知道迷雾后面藏着什么...”

    从那一刻自诩智商二百的韩锋就迷上了那款让无数人疯狂痴迷的游戏,现在好了,这个全息拟真的环境下不用再去点击鼠标键盘,只要凭借意识指挥就成,虽然从回合制战斗改成了即时战斗模式,但是韩锋童鞋还是堪称神速的适应了下来。

    即时战斗中将指挥官的速度设定成和己方参战兵种相同,当然也可以等待时机选择最佳的攻击时间,指挥官出手时可以选择物理攻击或者魔法攻击。这时战场上的阿土伯为了避开眼前的障碍,慢慢的都聚集在战场的左侧。

    韩锋毫不迟疑的出手了,一出手就是消耗魔法值14点(1级火系魔法减少魔法消耗,正常为15点)的连珠火球。

    呼啸的火球在聚成一堆的阿土伯身上爆裂开来,韩锋YY的秒杀并没有出现,只让每队的阿土伯减少了7-8个单位。如果说魔法伤害按照韩锋记忆,应该将三队阿土伯全灭才对,略一思索才发现,自己英雄的起始点数并没有被放大十倍,换句话说,己方指挥官对部队攻防加成和魔法伤害都被弱化近十倍!

    用脚指头想也知道,原来游戏里英雄攻5,防5的话给阿土伯套上的话,阿土伯的攻防就会变成6,6,足足增长了五倍!可是现在呢?加到阿土伯身上变成了15,15,增幅只有50%;魔法伤害更是直接弱化了十倍!

    “德思维尼亚!这个战术沙盘哪里是什么英雄无敌,简直是兵种无敌!”韩锋郁闷的感慨着,不过他却没发现魔法书中连珠火球魔法底下的注释悄悄发生了变化,原本的注释被一行小字所取代,“1星连珠火球,熟练度1/360,1级火系魔法攻击范围9+1平方米。”

    对于剩下的十二个阿土伯,他并没有急着消灭,而是给僧侣套上了攻击加速,检验起辅助魔法的效果,原本速度是5一下子提升到了8。
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