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正文 第1381章 又见炮龙

    /非常文学/.    这一战的困难可想而知沸-腾_)我军只拥有不到两个参帅部的npc兵力,余下都是私属兵力、玩家和准玩家兵力而对方却拥有整整一个偏帅部的兵力,外加一个参帅部的炮龙兵好在我军这不到两个参帅部的npc兵力,除了27个曹帅部的npc军官和三个牙帅部的降兵是果蟹级曲阿兵之外,其他一个参帅部的兵力全部是蓝鱼级曲阿兵有了这一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵,只要他们不被炮龙兵消灭,我军就能够取得最后的胜利

    对方的阵型还是大圆球阵这个阵型对于那些平均实力较高,又拥有秘密武器的一方来说,是一个好阵型如果我军也跟对方一样用大圆球阵对敌,很显然在实力和兵力方面都会完全处于被克制之中毕竟对方的兵力为一个偏帅部,还有一个参帅部的炮龙兵只要对方一个参帅部的炮龙兵克制了我军一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵,余下的果蟹级曲阿兵兵力就可以被对方围攻吃掉甚至我军加上私属兵力、玩家和准玩家兵力也才只有对方三分之一的兵力,实力也不如对方,数量也不如对方,根本就不够对方吃的

    所以我的阵型也就没有悬念地摆成了管状阵型1.87个参帅部的npc兵力跟2.5个参帅部的玩家和准玩家兵力混杂在一起,组成管状阵型的外壳,7.75个参帅部的私属兵力、玩家和准玩家兵力则在管状阵型中间,由npc兵力保护起来之所以管状阵型的外壳要组成混合的编队,就是要让外壳不但要有防御力,同时也要防止对方炮龙兵的攻击毕竟炮龙兵的攻击有着大规模的杀伤力,如果全部由高端兵力冲在前面,势必要被炮龙兵打光而现在,一共四个参帅部以上的兵力混在一起,即使对方的炮龙兵出战,一炮轰出之后,大部分也是伤害那些果蟹级曲阿兵、玩家和准玩家兵力,只要我军有足够的反制措施,就可以保证我军的高端战力能够保存到最后,取得战场的决定权

    当然,单单是管状阵型,还不足以跟对方对抗而就成为我军的秘密武器跟炮龙兵的攻击一样,我军的特性也是远程攻击,而比对方的炮龙兵加厉害的是,水弓比炮龙兵拥有三个优势:人人装备,个个使用冷却时间短,每秒可以攻击一次没有后顾之忧,大摇大摆所以在战争一开始,我军的管状阵型就像蛇一样在对方的大圆球阵外面进行缠绕一边缠绕,一边让所有人释放水弓,一道道水弓的痕迹向对方的大圆球阵蜿蜒前行,整整12个参帅部的水弓攻击,立刻让敌军一阵手忙脚乱

    要知道水弓最大的弱点,就是度慢,对方容易闪躲但被缠绕攻击之后的大圆球阵却恰恰让我军的弱点变成了优点因为你这个大圆球如果要躲,就只能整个阵型一起闪躲而我军却缠绕在这个大圆球上面,无论你往哪个方向躲,我军就跟着往哪个方向移动,我军射出的水弓就会一直跟着你跑而且这些水弓并不总是直向攻击,绝大多数水弓都计算了提前量,如果你往那个方向躲,正好就要落在水弓的攻击上尽管我军有杀伤力的水弓攻击只有七分之一,但水弓密密麻麻,根本就不清楚那一个水弓的伤害力小

    这种远程缠绕攻击立刻就给龙族倭寇带来了巨大的麻烦相当于我军全额的攻击都落在了敌军的大圆球阵上面,虽然绝大多数水弓都只是带来隔靴搔痒的强制扣点,但一旦被npc的水弓击中,至少都是带走绝大多数血条,而多的对方兵力,则是直接被秒杀掉只一个照面,密密麻麻的敌军几乎就没有让我军的攻击落空,除了那些被大圆球阵整个躲开的攻击之外,有20%的攻击都产生了效果最终战果是一个牙帅部的敌军挂掉,近一个牙帅部血条掉了大半

    眼看1%的兵力就这样被我军带走了,指挥官中犬吠一狼暴怒,转眼间,大圆球变阵为100个小圆球,猛然向四方散开,一个个小圆球向我军的管状阵型各个节点扑了过去不过,这种变阵似乎并没有给对方带来多少实际的战果,因为随着对方变阵,我军各个方向的兵力也各自找准了自己的目标,继续用水弓发动远程攻击一条条水弓组成了层层防线,阻挡着敌军向管状阵型靠近,同时伺机攻击敌人防御的自管防御,攻击的自管攻击,分工明确,战果不断就在这个扑击的过程中,敌军的损失远远大过于刚刚第一轮的损失毕竟一开始只是一个大圆球在作战,现在却是100个小圆球同时跟我军的水弓接触

    很快,一个参帅部的敌军已经在这一轮的攻击中挂掉但也就在这个时候,敌军给我军送来的大礼出现了,整整一个参帅部的炮龙兵,忽然冲出了100个小圆球,每个小圆球中都有分批出来战斗的炮龙兵,将炮口对准了我军的方向而也正是这个时候,我向敌军中间被我劝降的四个参帅部兵力下达了攻击炮龙兵和海神龙舟的命令这中间,赫然就有一个牙帅部的炮龙兵在很多炮龙兵尚未开炮,就忽然受到我军内应的攻击,几乎都是每四个人攻击一个,根本不给他开炮的机会而这时候,一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵也趁机冲了出去,每人都挨近一个炮龙兵身边,配合其他几个内应一起劝降所有的私属兵力、玩家和准玩家兵力,则裹在这些大军外面,打起了掩护果蟹级npc则包在最外壳作为掩护敌军这时候很想把那些炮龙兵解救出来,只可惜外层的果蟹级npc实在太牛,根本就攻不进来我自己则带着一个所的牛人四处寻找中犬吠,直接冲进中犬吠的小圆球阵把一百多条中犬全部活捉很快,孤身犯险无可奈何的炮龙兵就一个个开始投降最终有两个军的炮龙兵归降,其余的成为俘虏

    接下来,不再怕对方炮龙兵威胁的蓝鱼级曲阿兵放开了手脚,冲进了敌军阵中,见到敌军就开始活捉四个参帅部的降兵跟果蟹级npc一起组成了外线的防御,私属兵力则将一个参帅部的海神龙舟控制在手里至此,已经损失了六个参帅部的兵力外加所有牙帅以上军职高端将领的龙族倭寇,就陷入了群龙无首之中,只十四个回合,就全部被活捉此战我军一举多出了六个参帅部的兵力,其中还有一个牙帅部的炮龙兵,算是不大不小的一个收获当然,加重要的收获是得到了崇明龙县这个系统领地

    给了我半个小时的整理时间,龙族倭寇的攻击也就到了其实,跟陆上一样,与其说是攻击,不如说是例行调兵中犬吠兄弟的大军全军覆没,崇明龙县被占领的消息并没有传出去大犬贱兄弟带领的一个副帅部兵力也在没有防备的情况下落入了我的计算当中

    当然,在计算大犬贱兄弟之前,我首先还要继续计算一下黑龙一言收降的冷却时间缩短到两个游戏日,一言招降提升到十倍比例,每场战争增加14级等级白龙没有掉落技能腾npc军官提升到16个曹帅部,私属兵力提升到14.95个参帅部加上此前六个参帅部的npc兵力,我军一共拥有八个参帅部的npc兵力,三个裨帅部的私属兵力和2.5个参帅部的玩家和准玩家兵力,总兵力过一个偏帅部当然,真正作战的主力还是八个参帅部的npc兵力尽管我军的兵力还是远远少于敌军,蓝鱼级曲阿兵的数量也依然是一个参帅部,米虾级曲阿兵就多达六个参帅部,但有了这些兵力打底,再配合有心算无心,取胜的概率还是很大的

    这一战大犬贱带来的兵力中,还有一个裨帅部的炮龙兵相比于我军只有六个游帅部的炮龙兵,在这一块敌军对我们的威胁比较大当然,这一个裨帅部的炮龙兵,经过我劝降之后,已经只剩下3.5个参帅部了其中1.5个参帅部的炮龙兵,已经成为我的内应此外,整整一个副帅部的兵力,也同样有1.5个偏帅部成为内应,只剩下3.5个偏帅部的兵力还在

    有心算无心之下,从大犬贱进入崇明龙县之后,我就有意让1.5个偏帅部的内应靠近了敌军的炮龙兵渐渐的,敌军余下3.5个参帅部的炮龙兵,已经全部被内应包围,周围不再有其他敌军存在所有的海神龙舟,也已经被我军控制而我军的六个游帅部炮龙兵,则已经按照我的布置,各自找好自己的位置,等待着向大犬贱兄弟发起攻击很快,大犬贱兄弟就进入了我军的伏击圈,炮龙兵一起开火,瞬间火力覆盖大犬贱兄弟,全部打成了粉碎整整626条大犬,其中500条给我的炮龙兵带来了2500级的等级,余下126条,则带来了1260级等级,总计带来了3760级的等级这让那些原本的斗舰炮龙兵,全部提升到20级母船炮龙兵而且每艘斗舰都升级为336艘20级母船,原本1.8个参帅部的炮龙兵,现在拥有了个健旷部的兵力单单是原本六个游帅部的兵力,现在也增加到两个游旷部仅仅3.5个偏帅部的龙族倭寇残兵,如何是这些炮龙兵的对手,只能乖乖地在炮口下投降战后仅仅是招降的兵力,就达到了两个游帅部,其中炮龙兵2.5个健帅部不过这2.5个健帅部的斗舰炮龙兵,跟12个健旷部的母船炮龙兵相比,就失色多了不仅如此,其他所有的npc兵力,也都成了12个健旷部母船炮龙兵的添头,可以忽略不计了我的军职因此提升为游旷帅,接下来我的主力兵种就是炮龙兵了这些+3750级的20级母船炮龙兵,拥有390阶者三色+3750级攻防血95931魔攻五攻115117.2命中闪避移1486.32其他1238.6加成加上20级母船炮龙兵2000万的攻击加成,可以发挥2.3兆倍攻击力这足以让一个1级的炮龙兵秒杀任何当前出现和即将出现的目标,只有那些非常非常扭摆的存在,才可能在炮龙兵的炮口之下存活而现在,我手底里这些炮龙兵,是npc炮龙兵,一个个至少是600万攻击力,也就是总的攻击力达到了1380万兆以上,就是横着走了

    如此一来,东海龙宫大战区这边,已经进入按部就班了,今后这边作战的主要目标,也就是在黑龙和白龙那里找点零花钱而已npc战争,已经失去了意义,就像田里的稻子熟了,随时等着我去割就是当然,顺便继续让自己的炮龙兵队伍得到壮大,用作乱战和选拔战的威慑

    天竺龙国战区这个游戏日在七区作战地头蛇为从恒河龙州和四区回家的七个玩家单位兵力,外加五区到九区一共五个区的五个玩家单位兵力,共计是12个玩家单位的兵力我军这边,则包括从恒河龙州回家的28个玩家单位兵力,外加从四区回家的12个玩家单位,再加上我的一个玩家单位兵力,共计是41个玩家单位兵力我军依旧占据绝对优势所以我的一个曹帅部兵力继续发挥作用,整整10个玩家单位的兵力落入我军掌握,总兵力也提升到一个参帅部我的军职也自然提升到了参帅而军衔则已经是裨帅了按照这个趋势,接下来很容易将会成为阵营的主帅了那么接下来的仗也就加好打了

    华龙国战区在正式争霸剧情开始的时候,我军已经拥有了66个玩家单位的兵力,其中,我一个人拥有11个玩家单位也就是说,我军玩家一共拥有六个参帅部的兵力,我一人拥有一个参帅部的兵力这也意味着暂时来说,我还不是海龙州的主帅真正的主帅,是海龙州的npc偏帅每个阵营都有一个偏帅部的npc兵力,玩家的npc兵力只是零头

    其他阵营来说:渤龙州,除了第一个游戏日地头蛇全灭,然后地头蛇在接下来积聚了四个玩家单位的兵力海龙州、黄龙州、黄海龙州的兵力回家,积聚了13.5个玩家单位兵力第二个游戏日,东海龙州、运河龙州的兵力回家,与黄龙州兵力激战,损失惨重,积聚了六个玩家单位兵力第三个游戏日,夷龙州、长龙州、钱龙州、淮龙州的兵力回家,同样与黄海龙州兵力激战,损失惨重,积聚了五个玩家单位兵力第四个游戏日,珠龙州、南龙州、闽龙州兵力回家,沿途激战损失惨重,在黄海龙州全军覆没,积聚了三个玩家单位兵力目前渤龙州总计拥有27.5个玩家单位兵力,亦即2.5个参帅部

    运河龙州,最后一战全军覆没,目前只有13个玩家单位兵力,亦即1.2个参帅部兵力

    黄海龙州,最后一战虽然没有全军覆没,却也被渤龙州兵力打得只剩两个玩家单位兵力,目前拥有15个玩家单位兵力,亦即1.3个参帅部的兵力

    黄龙州,第一个游戏日地头蛇全灭,接下来四个玩家单位兵力渤龙州、运河龙州回家,积聚9个玩家单位兵力第二个游戏日海龙州、东龙州、淮龙州、长龙州、钱龙州回家,积聚了20个玩家单位兵力第三个游戏日夷龙州、珠龙州回家,积聚了7个玩家单位兵力第四个游戏日闽龙州、南龙州回家,积聚了6个玩家单位兵力共计是42个玩家单位3.8个参帅部兵力

    淮龙州跟黄龙州一样,也是42个玩家单位3.8个参帅部兵力长龙州、东龙州、钱龙州、夷龙州,交通要塞,损失比较惨重,还有18个玩家单位1.6个参帅部兵力珠龙州、闽龙州、南龙州,跟黄海龙州差不多,还有15个玩家单位1.3个参帅部兵力

    尽管玩家兵力方面,我军独占鳌头但是各州都有一个偏帅部的npc兵力,总体说起来大家的兵力其实差不多所以兵力因素对大家的影响都不大,唯一的影响就是玩家的军职而已这样一来接下来要如何打,跟兵力的关系也就不大了当然,就算有关系,也不是任何玩家所能够参与的,毕竟目前来说,军职最高的我,也不过是一个小参帅而已带着一个参帅部的npc兵力,一个参帅部的其他玩家的npc兵力,外加2.5个参帅部的私属兵力

    我军偏帅做出的决定,是攻打渤龙州因为渤龙州是一个海洋龙州,面积辽阔运河龙州虽然面积也不小,但太狭长,而且敌人众多,目前来说,就算打下来也不好守而一旦我军能够拿下渤龙州,就可以背靠渤龙州和海龙州,拥有广阔的大后方而在开战之后,其他阵营的反应,也证明了偏帅这个决定非常正确因为我军的另外一个邻居,果然没有攻打我军的打算,而是攻打黄龙州去了这并不奇怪,在上一场战争中,我军在运河龙州的表现给运河龙州的偏帅留下了深刻的印象,他不希望第一战就跟我军对上实际上黄龙州本就是一个大州,面积远远过海龙州,这是运河龙州选择黄龙州下手的第二个原因一旦拿下黄龙州,运河龙州也就有了背靠黄龙州的资本,到时候形势就好一些了而既然运河龙州下定决心要拿黄龙州开刀,对于海龙州来说,就没有了后顾之忧了,可以大大方方地攻击渤龙州而黄龙州被运河龙州搞得焦头烂额,自然也就没空来跟我军争夺渤龙州了而淮龙州的选择,同样是进攻东龙州因为淮龙州也不希望在当前情况下攻击运河龙州在运河龙州选择黄龙州进行攻击之后,淮龙州同样可以以全力攻击黄海龙州在这种情况下,黄海龙州也注定了没有精力来对付渤龙州所以渤龙州目前就成了海龙州唯一一个阵营的目标只要能够打赢,就是我们的了

    偏帅留下了一个裨帅部正规npc兵力防备运河龙州,然后将余下三个裨帅部以及六个玩家参帅部全部带进了渤龙州战场首先还是玩家遭遇战,而在我给绝对掉落配备目标的时候,却发现黑龙和白龙都不在其他玩家也没有什么可以掉落,所以这一场也就纯粹只是一场战斗了

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