正文 第1222章 战力分析
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第1222章战力分析
这其中,一级兵种成色的提升,对于西凉马贼兵种来说,原本就已经包含在里面,所以没有什么意义。但对于其他兵种来说,这意义可就大多了。在刚刚的战争中,通过三次六倍奖励,我已经得到了18+9个职业的奖励。其中9个职业是三次提升三级军职,都因为军职到顶没有提升。由此除了得到一大批西方职业奖励之外,有幸也得到了五个兵种职业。这五个兵种职业分别给我带来罗马兵、信徒兵、罗马狼兵、罗马战狼兵、罗马沙漠兵五个兵种。其中,罗马兵为下木阶,信徒兵为上木阶,罗马狼兵为下水阶,罗马战狼兵为下火阶,罗马沙漠兵为中木阶。目前这五个兵种都是白色兵种,提升一级兵种成色后为青色兵种,相当于实力提升了一半。由此这五个兵种的加成为:罗马兵攻防6血9,信徒兵攻防血12,罗马狼兵攻防9血12,罗马战狼兵攻防12血15,罗马沙漠兵攻6防血9。尽管都赶不上一招一的西凉马贼,但就兵种本身,已经超过罗马兵相应的兵种了。
三倍速度,这是一个非常重要的加成。这足以提升我军的机动力。黑龙有着先天的速度优势,但其优势并没有超过双倍。今后碰到黑龙之后,胜算大增。三倍招降,使我的招降几率提升到万招三。三倍组队,在今后的冲级中,可以让我得到6.8倍经验,这是假设全队伍实力相等的情况下。系统军师,目前有10%几率得到系统提示最佳方案。骑兵翻山,对于当前全军基本上是西凉马贼兵种的情况下,意义不大。但我军还有一个曲的罗马饿狼兵,兵种加成高过于西凉马贼,包括侯赛因和便雅悯都在这个兵种中。骑兵能够翻山,这个意义就太重大了。这标志着骑兵在任何地形都已经完克步兵。10%偷窃成功率,则让我有了获取对方重要物品的机会。在兜里缺钱的时候,还可以偷点零花钱来用。当然,我并不缺钱,所以不需要偷钱。
在攻击效果方面,我现在有40%几率使敌军丧失行动力,10%几率吓跑敌军,10%几率使敌军拥护,20%暴击,2%强击,2‰绝杀。
精神攻击力提升两倍,配合后面的精神攻击技能,提高了我的攻击能力。战场每个部下给我提升两点攻击和防御,在目前情况下,6个军的兵力,可以让我的攻击和防御多出1500万。相当于无将格1700级的攻击和1200级的防御。再经过兵种加成之后,相当于无将格7000级的攻击和5000级的防御。这相当于把我此前的实力提升了三倍多。
刺客技能有六个,预感紧张隐身缩骨潜伏潜踪。预感和紧张提供20%几率预知危险、降低刺客攻击力、去除刺客特殊效果的功能。隐身不用说,非常好用。缩骨目前可以把身体缩小到1%,潜伏可以控制气息,潜踪可以带着自己的兵在敌人眼皮下突然消失。将隐身和缩骨、潜伏配合使用,可以让自己从窗格子里潜入任何地方。实在好用。
最牛的是召唤董卓和召唤王允,可以同时召唤出拥有董卓、王允在当前NPC等级下的全实力,包括将格、装备及各自拥有最高兵种的加成。对于董卓来说,直接飞熊军加成,还是五个原始传承者那种加成。对于王允来说,则是敢死队或者卧底兵加成,谁的加成高就是谁的,关键是看召唤出来的等级。今后这两个召唤可就是我的王牌了,可以用于冲杀,也可以用于“单挑”。总之此后所谓单挑,就是召唤这两个家伙出来群殴对方了。
而最重要的就是逼视威风大喝三个精神攻击技能了。由于精神攻击力达到三倍,战场上不计装备相当于无将格12000级的攻击力,可以秒杀任何NPC兵力。当然,这是单攻的情况下。群攻时只相当于无将格7000级,只能对一级武将以下造成伤害,但对二级武将以下伤害巨大甚至可以秒杀。至于强攻的时候,就相当于无将格24000级的攻击力了,那就更是可以秒杀统帅一万格的NPC了。如此强力的技能,我当然不能轻易使用,但从现在开始,碰到董卓再来,我已经可以亲自出手了。
此战的战场总经验系数为800万+160万×4+32万×12+万+8×3万+10万×15=2686万。其中,我个人得到的战场经验为2536万。参战兵力两个军,战场基本经验系数为由于全军都是一个军团,军团基本经验系数跟战场基本经验系数一样,也是我的战场军衔系数和军团军衔系数都是10万,所以我得到的总基本经验系数为253万由此也将我的将格提升到统帅6782格。这将我的等级系数提升到原来的三倍。也就是说,今后我的群攻技能,也照样可以秒杀任何NPC了。
而这一战的意义还不止于此。因为原本选拔赛结束的时候我的将格只有黑龙的10%,现在已经变成他的十倍了,完全倒了一个个。这也就意味着接下来我能够建立的领地和领土远远超过了黑龙,今后在私属兵力方面,我已经完全可以超过黑龙了。
但目前最让我信心满满的,还是4个军的亡灵兵种。这些亡灵兵种相当于半玩家型NPC。不但今后还可以提升等级,而且一出场就是360级的等级,尽管等级差距带来的跟其他NPC的差距达到6.4倍,但跟普通的私属兵力相比,这已经是非常高的实力了。而且作为NPC兵力的编制,今后随着等级的提升,不会等级清零之后再提升等级,在初期算是一个强力的兵力资源。
至于那6.4倍的实力差距,对于低兵种来说,差距依旧存在,但兵种稍强的时候,就可以弥补了。帝还是那五个兵种,罗马兵下木阶蓝色攻防12血18,罗马狼兵下水阶蓝色攻防18血24,罗马战狼兵下火阶蓝色攻防24血30,罗马恶狼兵下土阶蓝色攻防30血36,罗马饿狼兵超一阶蓝色5级攻66防血72。而亡灵兵种的加成为:骷髅兵下金阶绿色攻防5血10,腐尸兵中金阶蓝色攻6防血12,僵尸兵上金阶粉色攻防血14,吸血鬼下木阶紫色攻防16血24,亡灵剑士中木阶橙色攻18防血27,亡灵弓手上木阶黑铁攻防血30,亡灵法师下水阶青铜攻防33血44,亡灵刺客中水阶白银攻36防血48,亡灵骑士上水阶黄金攻防血52,骨龙下火阶钻石攻防56血70,暗黑龙中火阶水晶攻60防血72。尽管这些兵种看上去最多跟普通NPC抗衡,但董卓带来的这些亡灵兵种,将格却非常高。其中,暗黑龙为统帅500格,骨龙为统帅200格,亡灵骑士为统帅20格,亡灵刺客以下到僵尸兵,从一级到六级武将不等。只有骷髅兵和腐尸兵才有无将格。
暗黑龙的实力为无将格140倍,而帝的上将应该为无将格40倍。所以拉通等级计算后,暗黑龙的实力只为帝上将的一半。兵种方面,跟对方持平。在这个层面,暗黑龙没有办法抗衡,只能依赖我军侯赛因和便雅悯两个将领了。但暗黑龙为空军巨无霸,对于控制空中情报非常犀利。而且有了空中优势之后,跟帝上将作战也可以各擅胜场。
帝其余将领的实力,只为无将格11倍以下。也就是说,只要我军超过无将格实力70倍的,都可以克制这些将领。而且每低一级军职,实力就要减少一倍以上,分别为:统领11倍,校尉10倍,彪长8倍,部长7倍,游击6倍,队长4倍,伍长3倍。同时,只有统领和校尉为罗马饿狼兵,兵种较高,其他兵种都是罗马恶狼兵以下。
而我军亡灵兵种的实力计算以后分别为:骨龙82倍,亡灵骑士46倍,亡灵刺客35倍,亡灵法师28倍,亡灵弓手21倍,亡灵剑士14倍,吸血鬼7倍,僵尸7倍以下。骨龙战力可以跟统领持平,亡灵骑士跟彪长持平,亡灵刺客以下,基本跟其他兵力持平。而僵尸以上兵力为一个师。其他骷髅兵和腐尸兵只能壮壮声威。总的来说,亡灵兵种不仅缺乏校尉这个层面的兵力跟帝抗衡,而且越是兵种低实力也越低。当然,作为七个营的NPC兵力的补充,还是可以的。只不过以这点兵力,就只能打三个师以下的兵力了。
好在战后我还可以招两个师的亡灵兵种。这些亡灵兵种就全是NPC兵力了。而且自己招的亡灵兵种还要提升一个成色:骷髅兵下金阶蓝色攻防6血12,腐尸兵中金阶粉色攻7防血14,僵尸兵上金阶紫色攻防血16,吸血鬼下木阶橙色攻防18血27,亡灵剑士中木阶黑铁攻20防血30,亡灵弓手上木阶青铜攻防血33,亡灵法师下水阶白银攻防36血48,亡灵刺客中水阶黄金攻39防血52,亡灵骑士上水阶白金攻防血56,骨龙下火阶钻石攻防60血75。这些NPC兵力就没有等级差距了。一头骨龙+一个伍亡灵骑士+一个队亡灵刺客,完全可以跟帝校尉以上拼个旗鼓相当。其他兵力,就更加不在话下了。
至于对方的上将,单单我自己就可以秒杀,再加上可以召唤董卓、王允,足以对付三个上将。而下一场战争,我军需要对付的上将,也只有三个而已。并且这中间的马哈麦德,还是一个信徒,可以直接招降。这一次我提前向麦加、叙利亚、巴比伦、利比亚、摩洛哥五州派出了使者,发动起义,约定在战争中倒戈。也就是到时候敌军只要跟我军接触,直接就可以依靠内外夹攻而取胜。
更加重要的是,西凉马贼作为中水阶粉色3级的兵种,目前已经装备了除了罗马饿狼兵和亡灵兵种之外的所有兵种。兵种加成为私属兵力攻防血28,NPC攻防血44,并且翻山越岭行走沙漠如履平地,既可当做骑兵冲击,也可以当做弓骑兵使用,更可以说是所向披靡。
同时,我军还有一个所的圣徒兵,上水阶蓝色5级,攻防血42加成。除了罗马饿狼兵和西凉马贼之外,就数这个兵种最牛了。而且清一色NPC兵力。数量方面,罗马饿狼兵一个队和暗黑龙、骨龙、亡灵骑士、亡灵刺客、亡灵法师各自不超过七个曲的NPC兵力是难以跟圣徒兵相比的。尽管目前没有西凉马贼牛,但也差不多。到后期更是会远远超过西凉铁骑。
所以罗马战区至此已经可以尘埃落定了,接下来仅仅是按部就班而已。
第1222章战力分析
这其中,一级兵种成色的提升,对于西凉马贼兵种来说,原本就已经包含在里面,所以没有什么意义。但对于其他兵种来说,这意义可就大多了。在刚刚的战争中,通过三次六倍奖励,我已经得到了18+9个职业的奖励。其中9个职业是三次提升三级军职,都因为军职到顶没有提升。由此除了得到一大批西方职业奖励之外,有幸也得到了五个兵种职业。这五个兵种职业分别给我带来罗马兵、信徒兵、罗马狼兵、罗马战狼兵、罗马沙漠兵五个兵种。其中,罗马兵为下木阶,信徒兵为上木阶,罗马狼兵为下水阶,罗马战狼兵为下火阶,罗马沙漠兵为中木阶。目前这五个兵种都是白色兵种,提升一级兵种成色后为青色兵种,相当于实力提升了一半。由此这五个兵种的加成为:罗马兵攻防6血9,信徒兵攻防血12,罗马狼兵攻防9血12,罗马战狼兵攻防12血15,罗马沙漠兵攻6防血9。尽管都赶不上一招一的西凉马贼,但就兵种本身,已经超过罗马兵相应的兵种了。
三倍速度,这是一个非常重要的加成。这足以提升我军的机动力。黑龙有着先天的速度优势,但其优势并没有超过双倍。今后碰到黑龙之后,胜算大增。三倍招降,使我的招降几率提升到万招三。三倍组队,在今后的冲级中,可以让我得到6.8倍经验,这是假设全队伍实力相等的情况下。系统军师,目前有10%几率得到系统提示最佳方案。骑兵翻山,对于当前全军基本上是西凉马贼兵种的情况下,意义不大。但我军还有一个曲的罗马饿狼兵,兵种加成高过于西凉马贼,包括侯赛因和便雅悯都在这个兵种中。骑兵能够翻山,这个意义就太重大了。这标志着骑兵在任何地形都已经完克步兵。10%偷窃成功率,则让我有了获取对方重要物品的机会。在兜里缺钱的时候,还可以偷点零花钱来用。当然,我并不缺钱,所以不需要偷钱。
在攻击效果方面,我现在有40%几率使敌军丧失行动力,10%几率吓跑敌军,10%几率使敌军拥护,20%暴击,2%强击,2‰绝杀。
精神攻击力提升两倍,配合后面的精神攻击技能,提高了我的攻击能力。战场每个部下给我提升两点攻击和防御,在目前情况下,6个军的兵力,可以让我的攻击和防御多出1500万。相当于无将格1700级的攻击和1200级的防御。再经过兵种加成之后,相当于无将格7000级的攻击和5000级的防御。这相当于把我此前的实力提升了三倍多。
刺客技能有六个,预感紧张隐身缩骨潜伏潜踪。预感和紧张提供20%几率预知危险、降低刺客攻击力、去除刺客特殊效果的功能。隐身不用说,非常好用。缩骨目前可以把身体缩小到1%,潜伏可以控制气息,潜踪可以带着自己的兵在敌人眼皮下突然消失。将隐身和缩骨、潜伏配合使用,可以让自己从窗格子里潜入任何地方。实在好用。
最牛的是召唤董卓和召唤王允,可以同时召唤出拥有董卓、王允在当前NPC等级下的全实力,包括将格、装备及各自拥有最高兵种的加成。对于董卓来说,直接飞熊军加成,还是五个原始传承者那种加成。对于王允来说,则是敢死队或者卧底兵加成,谁的加成高就是谁的,关键是看召唤出来的等级。今后这两个召唤可就是我的王牌了,可以用于冲杀,也可以用于“单挑”。总之此后所谓单挑,就是召唤这两个家伙出来群殴对方了。
而最重要的就是逼视威风大喝三个精神攻击技能了。由于精神攻击力达到三倍,战场上不计装备相当于无将格12000级的攻击力,可以秒杀任何NPC兵力。当然,这是单攻的情况下。群攻时只相当于无将格7000级,只能对一级武将以下造成伤害,但对二级武将以下伤害巨大甚至可以秒杀。至于强攻的时候,就相当于无将格24000级的攻击力了,那就更是可以秒杀统帅一万格的NPC了。如此强力的技能,我当然不能轻易使用,但从现在开始,碰到董卓再来,我已经可以亲自出手了。
此战的战场总经验系数为800万+160万×4+32万×12+万+8×3万+10万×15=2686万。其中,我个人得到的战场经验为2536万。参战兵力两个军,战场基本经验系数为由于全军都是一个军团,军团基本经验系数跟战场基本经验系数一样,也是我的战场军衔系数和军团军衔系数都是10万,所以我得到的总基本经验系数为253万由此也将我的将格提升到统帅6782格。这将我的等级系数提升到原来的三倍。也就是说,今后我的群攻技能,也照样可以秒杀任何NPC了。
而这一战的意义还不止于此。因为原本选拔赛结束的时候我的将格只有黑龙的10%,现在已经变成他的十倍了,完全倒了一个个。这也就意味着接下来我能够建立的领地和领土远远超过了黑龙,今后在私属兵力方面,我已经完全可以超过黑龙了。
但目前最让我信心满满的,还是4个军的亡灵兵种。这些亡灵兵种相当于半玩家型NPC。不但今后还可以提升等级,而且一出场就是360级的等级,尽管等级差距带来的跟其他NPC的差距达到6.4倍,但跟普通的私属兵力相比,这已经是非常高的实力了。而且作为NPC兵力的编制,今后随着等级的提升,不会等级清零之后再提升等级,在初期算是一个强力的兵力资源。
至于那6.4倍的实力差距,对于低兵种来说,差距依旧存在,但兵种稍强的时候,就可以弥补了。帝还是那五个兵种,罗马兵下木阶蓝色攻防12血18,罗马狼兵下水阶蓝色攻防18血24,罗马战狼兵下火阶蓝色攻防24血30,罗马恶狼兵下土阶蓝色攻防30血36,罗马饿狼兵超一阶蓝色5级攻66防血72。而亡灵兵种的加成为:骷髅兵下金阶绿色攻防5血10,腐尸兵中金阶蓝色攻6防血12,僵尸兵上金阶粉色攻防血14,吸血鬼下木阶紫色攻防16血24,亡灵剑士中木阶橙色攻18防血27,亡灵弓手上木阶黑铁攻防血30,亡灵法师下水阶青铜攻防33血44,亡灵刺客中水阶白银攻36防血48,亡灵骑士上水阶黄金攻防血52,骨龙下火阶钻石攻防56血70,暗黑龙中火阶水晶攻60防血72。尽管这些兵种看上去最多跟普通NPC抗衡,但董卓带来的这些亡灵兵种,将格却非常高。其中,暗黑龙为统帅500格,骨龙为统帅200格,亡灵骑士为统帅20格,亡灵刺客以下到僵尸兵,从一级到六级武将不等。只有骷髅兵和腐尸兵才有无将格。
暗黑龙的实力为无将格140倍,而帝的上将应该为无将格40倍。所以拉通等级计算后,暗黑龙的实力只为帝上将的一半。兵种方面,跟对方持平。在这个层面,暗黑龙没有办法抗衡,只能依赖我军侯赛因和便雅悯两个将领了。但暗黑龙为空军巨无霸,对于控制空中情报非常犀利。而且有了空中优势之后,跟帝上将作战也可以各擅胜场。
帝其余将领的实力,只为无将格11倍以下。也就是说,只要我军超过无将格实力70倍的,都可以克制这些将领。而且每低一级军职,实力就要减少一倍以上,分别为:统领11倍,校尉10倍,彪长8倍,部长7倍,游击6倍,队长4倍,伍长3倍。同时,只有统领和校尉为罗马饿狼兵,兵种较高,其他兵种都是罗马恶狼兵以下。
而我军亡灵兵种的实力计算以后分别为:骨龙82倍,亡灵骑士46倍,亡灵刺客35倍,亡灵法师28倍,亡灵弓手21倍,亡灵剑士14倍,吸血鬼7倍,僵尸7倍以下。骨龙战力可以跟统领持平,亡灵骑士跟彪长持平,亡灵刺客以下,基本跟其他兵力持平。而僵尸以上兵力为一个师。其他骷髅兵和腐尸兵只能壮壮声威。总的来说,亡灵兵种不仅缺乏校尉这个层面的兵力跟帝抗衡,而且越是兵种低实力也越低。当然,作为七个营的NPC兵力的补充,还是可以的。只不过以这点兵力,就只能打三个师以下的兵力了。
好在战后我还可以招两个师的亡灵兵种。这些亡灵兵种就全是NPC兵力了。而且自己招的亡灵兵种还要提升一个成色:骷髅兵下金阶蓝色攻防6血12,腐尸兵中金阶粉色攻7防血14,僵尸兵上金阶紫色攻防血16,吸血鬼下木阶橙色攻防18血27,亡灵剑士中木阶黑铁攻20防血30,亡灵弓手上木阶青铜攻防血33,亡灵法师下水阶白银攻防36血48,亡灵刺客中水阶黄金攻39防血52,亡灵骑士上水阶白金攻防血56,骨龙下火阶钻石攻防60血75。这些NPC兵力就没有等级差距了。一头骨龙+一个伍亡灵骑士+一个队亡灵刺客,完全可以跟帝校尉以上拼个旗鼓相当。其他兵力,就更加不在话下了。
至于对方的上将,单单我自己就可以秒杀,再加上可以召唤董卓、王允,足以对付三个上将。而下一场战争,我军需要对付的上将,也只有三个而已。并且这中间的马哈麦德,还是一个信徒,可以直接招降。这一次我提前向麦加、叙利亚、巴比伦、利比亚、摩洛哥五州派出了使者,发动起义,约定在战争中倒戈。也就是到时候敌军只要跟我军接触,直接就可以依靠内外夹攻而取胜。
更加重要的是,西凉马贼作为中水阶粉色3级的兵种,目前已经装备了除了罗马饿狼兵和亡灵兵种之外的所有兵种。兵种加成为私属兵力攻防血28,NPC攻防血44,并且翻山越岭行走沙漠如履平地,既可当做骑兵冲击,也可以当做弓骑兵使用,更可以说是所向披靡。
同时,我军还有一个所的圣徒兵,上水阶蓝色5级,攻防血42加成。除了罗马饿狼兵和西凉马贼之外,就数这个兵种最牛了。而且清一色NPC兵力。数量方面,罗马饿狼兵一个队和暗黑龙、骨龙、亡灵骑士、亡灵刺客、亡灵法师各自不超过七个曲的NPC兵力是难以跟圣徒兵相比的。尽管目前没有西凉马贼牛,但也差不多。到后期更是会远远超过西凉铁骑。
所以罗马战区至此已经可以尘埃落定了,接下来仅仅是按部就班而已。